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Windows-API-Nachbau Wine 4.5 ist bereit für Vulkan 1.1
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Das auf Entwickler zugeschnittene Release 4.5 des Windows-Kompatibilitäts-Layer bietet Fehlerbereinigungen und Support für die neueste Vulkan Graphics API.

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Kehrtwende? Ubuntu behält 32-Bit-x86-Unterstützung vorerst bei
#32Bit #Canonical #LinuxundOpenSource #Steam #Ubuntu #Wine

Überrascht vom Aufruhr um die Ankündigung, die Unterstützung für 32-Bit-x86-Systeme einzustellen, rudert Canonical nun zurück und wählt ein Ende auf Raten.
Windows-API-Nachbau Wine 4.12 bietet Support für Plug-and-Play-Gerätetreiber
#Wine

Eine Handvoll neuer Features und 27 Bugfixes landen im neuen Release des Windows-Kompatibilitäts-Layer Wine.
Windows-API-Nachbau Wine 5․0 beherrscht Vulkan 1․1
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Die neue Vollversion von Wine bietet verbesserte Audio- und Grafik-Implementierungen, von denen vor allem Spiele profitieren․
Windows-API-Nachbau: Wine 6․0 mit Vulkan-Renderer für Direct 3D
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Neben dem experimentellen Vulkan-Backend für WineD3D bringt die Laufzeitumgebung DirectShow mit, und die Core-Module liegen jetzt im PE-Format vor․
Windows-API-Nachbau: Wine 7․0 überführt fast alle Komponenten ins PE-Format
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Die Laufzeitumgebung Wine soll Windows-Anwendungen auf anderen Betriebssystemen ausführbar machen․ Sie setzt auf das Portable-Executable-Format․
Windows-API-Nachbau: Wine 8․0 schließt Migration ins PE-Format ab
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Die neue Vollversion von Wine ebnet mit dem Portable-Executable-Format (PE) Windows-Anwendungen den Weg auf andere Betriebssystemplattformen․
heise+ | Wine 8: Windows-Emulator für Linux im Test
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Wine mag an Relevanz eingebüßt haben – aber trotzdem lohnt sich die Software noch immer für Windows-Anwendungen unter Linux․ Jetzt ist die Version 8 da․