Spiele-Engine Unity 2019.1 bringt produktionsreifen Shader Graph
#Spiele #SpieleEngine #Unity
Neben mehr als 280 neuen Funktionen und Verbesserungen hat auch die Lightweight Render Pipeline (LWRP) den Preview-Status verlassen.
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Neben mehr als 280 neuen Funktionen und Verbesserungen hat auch die Lightweight Render Pipeline (LWRP) den Preview-Status verlassen.
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@DerNewsBot hdev329
Unity dreht in der Beta 2019.2 an den Schrauben für Mobilgeräte
#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity
Für Android- und iOS-Geräte bietet die Spiele-Engine zahlreiche Verbesserungen, aber auch einige neue Features für 2D- und 3D-Modelle.
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#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity
Für Android- und iOS-Geräte bietet die Spiele-Engine zahlreiche Verbesserungen, aber auch einige neue Features für 2D- und 3D-Modelle.
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@DerNewsBot hdev425
Spieleentwicklung: Unity dünnt den Releasezyklus aus
#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity
Anstelle von bisher einem LTS- und drei Major-Releases jährlich soll die Spiele-Engine künftig TECH-Stream-Updates nur noch im 6-Monats-Rhythmus liefern․
#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity
Anstelle von bisher einem LTS- und drei Major-Releases jährlich soll die Spiele-Engine künftig TECH-Stream-Updates nur noch im 6-Monats-Rhythmus liefern․
Spieleentwicklung: Unity 2020․1 bringt frischen Wind in den Paketmanager
#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity
Die aktuelle Version der Spiele-Engine ermöglicht unter anderem Verbindung von 3D-Szenen mit einem 2D-UI und erweitert Support für Agumented-Reality-Tools․
#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity
Die aktuelle Version der Spiele-Engine ermöglicht unter anderem Verbindung von 3D-Szenen mit einem 2D-UI und erweitert Support für Agumented-Reality-Tools․
Spieleentwicklung: Godot 3․4 bringt Neuerungen von Shading bis UI
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Das Godot-Team arbeitet zwar mit Nachdruck an Version 4․0, doch auch das neue Minor Release der Spiele-Engine wartet mit neuen Features auf․
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Das Godot-Team arbeitet zwar mit Nachdruck an Version 4․0, doch auch das neue Minor Release der Spiele-Engine wartet mit neuen Features auf․
Game-Engine Godot 4․0: Rundum erneute Open-Source-Engine mit Vulkan-Backend
#GameEngine #GodotGameEngine #SpieleEngine #Spieleentwicklung #Vulkan #godot
Die vierte Hauptversion der Open-Source-Engine bringt einige grundlegende Veränderungen beim Backend, bei dem Editor und dem Programmieren mit․
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Die vierte Hauptversion der Open-Source-Engine bringt einige grundlegende Veränderungen beim Backend, bei dem Editor und dem Programmieren mit․