3D-Grafik: Vulkan 1․2 bietet 23 neue Extensions
#Grafik #Rendering #Vulkan
Die Core-API-Spezifikation der neuesten Version der 3D-Schnittstelle wurde um zahlreiche von Entwicklern gewünschte Erweiterungen ergänzt․
#Grafik #Rendering #Vulkan
Die Core-API-Spezifikation der neuesten Version der 3D-Schnittstelle wurde um zahlreiche von Entwicklern gewünschte Erweiterungen ergänzt․
Grafikschnittstelle: Vulkan bekommt eine Anbindung an Apples Metal
#3DAPI #Grafik #Grafikprogrammierung #KhronosGroup #Metal #Standards #Vulkan
Mit der Vulkan Portability Extension veröffentlicht die Khronos Group eine Brücke für Metal und weiteren Grafik-APIs․
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Mit der Vulkan Portability Extension veröffentlicht die Khronos Group eine Brücke für Metal und weiteren Grafik-APIs․
Webentwicklung: Microsofts Babylon․js 4․2 erhält PBR und neuen Particle Editor
#Grafik #Microsoft #Rendering #Webentwicklung #babylonjs
Die neue Version des 3D-Frameworks erlaubt es, Wechselwirkungen von Licht auf Oberflächen physisch zu rendern (PBR) und mit der Maus Partikelsysteme zu edieren․
#Grafik #Microsoft #Rendering #Webentwicklung #babylonjs
Die neue Version des 3D-Frameworks erlaubt es, Wechselwirkungen von Licht auf Oberflächen physisch zu rendern (PBR) und mit der Maus Partikelsysteme zu edieren․
Grafikschnittstelle: Vulkan offiziell für Apple-Plattformen verfügbar
#Apple #Grafik #Grafikprogrammierung #KhronosGroup #Vulkan #macOS
Das jüngste Vulkan-SDK integriert die Portability Extension für Apple-Plattformen, und Universal Binaries finden auch den Weg auf Apple Silicon․
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Das jüngste Vulkan-SDK integriert die Portability Extension für Apple-Plattformen, und Universal Binaries finden auch den Weg auf Apple Silicon․
heise+ | Neural Rendering: Maschinelles Lernen in der Computergrafik
#3DRenderingTools #Bildverarbeitung #DeepLearning #Grafik #KünstlicheIntelligenz #MachineLearning #NeuralRendering
Neuronale Netze helfen, künstlich erzeugte Bilder und Videos realistisch darzustellen․ Mit diesem "Neural Rendering" kommen ML-Methoden in die Computergrafik․
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Neuronale Netze helfen, künstlich erzeugte Bilder und Videos realistisch darzustellen․ Mit diesem "Neural Rendering" kommen ML-Methoden in die Computergrafik․
Blender als individuelle App konstruieren
#3D #Blender #Grafik #Grafiksoftware #LinuxundOpenSource #Rendering
Mit Blender Apps könnten sich Designer bald eine eigene, handliche App aus beliebigen Funktionen des Grafikprogramms zusammenstellen․
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Mit Blender Apps könnten sich Designer bald eine eigene, handliche App aus beliebigen Funktionen des Grafikprogramms zusammenstellen․
KI-Bildgenerator für alle: DALL-E API geht in die Open Beta
#DALLE #Grafik #KIBildgenerator #KünstlicheIntelligenz #OpenAI #Softwareentwicklung
Der KI-Bildgenerator DALL-E kann nun über eine API verwendet werden․ Der Zugang zur API ist offen, die Nutzung jedoch nicht ohne Einschränkungen․
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Der KI-Bildgenerator DALL-E kann nun über eine API verwendet werden․ Der Zugang zur API ist offen, die Nutzung jedoch nicht ohne Einschränkungen․