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Moderne Spieleprogrammierung mit dem Entity Component System und der Engine Bevy
#GameEngine #Rust #Softwareentwicklung #Spieleentwicklung #Unity

Die Game-Engine Bevy verwendet die Programmiersprache Rust und das in der Spieleentwicklung zunehmend verbreitete Entity Component System․
Game-Engine Godot 4․0: Rundum erneute Open-Source-Engine mit Vulkan-Backend
#GameEngine #GodotGameEngine #SpieleEngine #Spieleentwicklung #Vulkan #godot

Die vierte Hauptversion der Open-Source-Engine bringt einige grundlegende Veränderungen beim Backend, bei dem Editor und dem Programmieren mit․
Spieleentwicklung mit Unity: Einfacher Coden mit dem Plug-in RiderFlow 2023․1
#Net #JetBrains #Rider #RiderFlow #Spieleentwicklung #Unity

JetBrains stattet das Unity-Plug-in RiderFlow 2023․1 mit einem komfortableren Code Editor aus und verspricht höhere Stabilität․