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Spieleentwicklung: Open 3D Engine erreicht erste Hauptversion
#3DEngine #GameEngine #LinuxFoundation #Open3DEngine #Spieleentwicklung

Die Cross-Plattform-3D-Engine für Spiele und Simulationen bringt neue Installationsmöglichkeiten für Linux und Windows․ Unter Windows gilt sie nun als stabil․
Spieleentwicklung und Cloud: AWS for Games und Azure Game Development VM starten
#AmazonWebServices #CloudDienste #MicrosoftAzure #Spiele #Spieleentwicklung

AWS und Microsoft Azure haben fast gleichzeitig neue Angebote für Spieleentwicklung in der Cloud auf den Markt gebracht, Azure sogar eine Virtuelle Maschine․
Epic Games: Unreal Engine 5 kann jetzt heruntergeladen werden
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Nach der Vorschau hat Epic nun die "fertige" Version der Unreal Engine 5 veröffentlicht․ Mit der UE5 entsteht unter anderem ein neues "Tomb Raider"․
Quelloffen spielen: Microsoft wird "Premier Member" der Open 3D Foundation
#LinuxundOpenSource #Microsoft #Open3DEngine #OpenSource #Spieleentwicklung

Als Mitglied der 2021 gegründeten Open-Source-Vereinigung will Microsoft die Entwicklung einer Realtime 3D-Engine für Spiele und Simulationen mit vorantreiben․
Moderne Spieleprogrammierung mit dem Entity Component System und der Engine Bevy
#GameEngine #Rust #Softwareentwicklung #Spieleentwicklung #Unity

Die Game-Engine Bevy verwendet die Programmiersprache Rust und das in der Spieleentwicklung zunehmend verbreitete Entity Component System․
Game-Engine Godot 4․0: Rundum erneute Open-Source-Engine mit Vulkan-Backend
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Die vierte Hauptversion der Open-Source-Engine bringt einige grundlegende Veränderungen beim Backend, bei dem Editor und dem Programmieren mit․
Spieleentwicklung mit Unity: Einfacher Coden mit dem Plug-in RiderFlow 2023․1
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JetBrains stattet das Unity-Plug-in RiderFlow 2023․1 mit einem komfortableren Code Editor aus und verspricht höhere Stabilität․