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Patterns in der Softwarearchitektur: Das Pipes-and-Filters-Muster
#CC #Patterns #Softwarearchitektur #Softwareentwicklung

Das Pipes-and-Filters-Architekturmuster beschreibt die Struktur für Systeme, die Datenströme verarbeiten․
Patterns in der Softwarearchitektur: Das Broker-Muster
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Das Broker Pattern strukturiert verteilte Softwaresysteme, die mit entfernten Dienstaufrufen interagieren․
Patterns in der Softwarearchitektur: Model-View-Controller
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Der Model-View-Controller ist eines der klassischen Architekturmuster für flexible Mensch-Maschine-Schnittstellen․
Patterns in der Softwarearchitektur: Das Reactor-Muster
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Ereignisgesteuerte Anwendungen wie GUIs oder Server verwenden oft das Architekturmuster Reactor․
Buchbesprechung: Building Evolutionary Architectures
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Wie sich komplexe Softwaresysteme kontinuierlich weiterentwickeln und fit halten lassen, zeigt ein Buch vier erfahrener Softwarearchitektinnen und -Architekten․
Softwareentwicklung: Patterns für nebenläufige Anwendungen
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Im Bereich der Concurrency gibt es viele bewährte Muster․ Sie befassen sich mit Synchronisierungsproblemen, aber auch mit Concurrency-Architekturen․
Patterns in der Softwareentwicklung für das Teilen von Daten zwischen Threads
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In nebenläufigen Anwendungen besteht die Gefahr von Data Races, wenn die Threads Daten gemeinsam verwenden․
Softwareentwicklung: Umgang mit Veränderung – das Thread-Safe-Interface
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Das Thread-Safe-Interface ist ein bewährtes Muster, wenn die Synchronisation von Objekten die zentrale Herausforderung ist․
Softwareentwicklung – Umgang mit Veränderung: Locking
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Locking ist eine klassische Methode, um einen gemeinsamen, veränderbaren Zustand zu schützen․
Softwareentwicklung: Umgang mit Veränderung - Guarded Suspension
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Guarded Suspension wendet eine besondere Strategie an, um mit Veränderung umzugehen․ Sie signalisiert, wenn sie mit ihrer Veränderung fertig ist․