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Spieleentwicklung: Unity veröffentlicht Pläne für 2020
#Spieleentwicklung #Unity

Aktualisierungen für den Kern der Game-Engine und die Creator-Tools, der Einsatz von Maschine Learning für deltaDNA und GameTune sind zu erwarten․
Spieleentwicklung: Burst Compiler 1․3 ermöglicht Debugging von Burst-Code
#BurstCompiler #Spieleentwicklung #Unity

Unity hat Version 1․3 des Burst Compilers veröffentlicht․ Das Update bringt einige Neuerungen hinsichtlich der Kompilierung sowie des Debuggens von Burst-Code․
Spiele-Engine: Unity 2019․4 LTS bringt schnellere Suche und Shortcut Manager
#Spieleentwicklung #Unity

Unity integriert sämtliche Features aus den vorhergehenden 2019er-Versionen in das Long-Term-Support-Release 2019․4 der Spiele-Engine․
Spieleentwicklung: Unity 2020․1 bringt frischen Wind in den Paketmanager
#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity

Die aktuelle Version der Spiele-Engine ermöglicht unter anderem Verbindung von 3D-Szenen mit einem 2D-UI und erweitert Support für Agumented-Reality-Tools․
heise+ | Mit Blenders Game-Engine einen funktionierenden Flipper erstellen
#3D #Blender #GrafikTool #Spiele #Spieleentwicklung #UPBGE

Auch ohne Programmierkenntnisse kann in Blenders Game-Engine ein einfacher Flipper entstehen․ Dazu benötigt man lediglich räumliches Vorstellungsvermögen․
Spieleentwicklung: Unity 2020․2 aktualisiert Tools für bessere Workflows
#GameEngine #Spieleentwicklung #Unity

Das Update der Game-Engine ist das letzte für dieses Jahr․ Die nächste Long-Term-Support-Version ist für Frühjahr 2021 angekündigt․
Buchbesprechung: Not All Fairy Tales Have Happy Endings
#Softwareentwicklung #Spiele #Spieleentwicklung

Die Spiele von Sierra On-Line prägten Generationen․ Mit seinem Buch gewährt nun einer der Gründer, Ken Williams, exklusive Einblicke hinter die Kulissen․
Spieleentwicklung: Unity 2021․1 befördert Visual Scripting zur Kernfunktion
#GameEngine #Spieleentwicklung #Unity

Das im vergangenen Jahr als separates Asset eingeführte Visual-Scripting-Modul wird mit der Beta von Unity 2021․1 zum zentralen Bestandteil der Game-Engine․
Buchbesprechung: Clean ABAP
#ABAP #Softwareentwicklung #Spiele #Spieleentwicklung

Das neue Buch liefert eine Referenz für die Anwendung von Clean-Code-Prinzipien in der Programmiersprache ABAP – und markiert damit einen wichtigen Meilenstein․
Interaktives Musikerlebnis: Unity 3D haucht Musikvideo Leben ein
#3D #Musikvideos #Spieleentwicklung #Unity #Unity3D

Die Indie-Pop-Band Fishboy hat ihr erstes interaktives Musikvideo veröffentlicht․ Die Game Engine Unity 3D lässt Zuschauer mit animierten Figuren interagieren․