Spiele-Engine Unity 2017.2 zielt vor allem auf 2D-Entwicklung und Extended Reality
#CrossPlatformEntwicklung #Spieleentwicklung #Unity
Die Spiele-Engine enthält umfangreiche 2D-Werkzeuge, darunter einen Tilemap-Editor. Außerdem unterstützt sie nun Windows Mixed Reality, Vuforia und OpenVR und soll allgemein die Performance von AR- und VR-Spielen verbessern.
#CrossPlatformEntwicklung #Spieleentwicklung #Unity
Die Spiele-Engine enthält umfangreiche 2D-Werkzeuge, darunter einen Tilemap-Editor. Außerdem unterstützt sie nun Windows Mixed Reality, Vuforia und OpenVR und soll allgemein die Performance von AR- und VR-Spielen verbessern.
c't uplink 19.5: Mesh-WLAN, Lightroom CC, Ubuntu 17.10
#Adobe #AdobeLightroom #Gnome #MeshWLAN #Ubuntu1710 #Unity #ctuplink
Heute in c't uplink spannen wir schnelle Mesh-WLANs ohne Funklöcher auf. Außerdem: Adobes neue Software-Strategie bei Lightroom und Ubuntu 17.10 inklusive neuer Desktop-Oberfläche.
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#Adobe #AdobeLightroom #Gnome #MeshWLAN #Ubuntu1710 #Unity #ctuplink
Heute in c't uplink spannen wir schnelle Mesh-WLANs ohne Funklöcher auf. Außerdem: Adobes neue Software-Strategie bei Lightroom und Ubuntu 17.10 inklusive neuer Desktop-Oberfläche.
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Google bringt eine API für die VR/AR-Bibliothek Poly
#AugmentedReality #Unity #Unreal #VirtualReality
Die Schnittstelle bietet eine direkte Anbindung an die Plattform zum Teilen von Objekten für AR- und VR-Anwendungen. Neben der REST API gibt es Tools zum Integrieren der Objekte in diverse Anwendungen.
#AugmentedReality #Unity #Unreal #VirtualReality
Die Schnittstelle bietet eine direkte Anbindung an die Plattform zum Teilen von Objekten für AR- und VR-Anwendungen. Neben der REST API gibt es Tools zum Integrieren der Objekte in diverse Anwendungen.
Spiele-Engine Unity erweitert die Integration von 360°-Videos
#GameEngine #SpieleEntwicklung #Unity
Panoramavideos lassen sich auf die Umgebung projizieren, um interaktive Welten für VR-Plattformen zu erstellen. Außerdem bringt Unity 2017.3 einige Performance-Optimierungen, sowohl beim Entwickeln als auch für die Laufzeit.
#GameEngine #SpieleEntwicklung #Unity
Panoramavideos lassen sich auf die Umgebung projizieren, um interaktive Welten für VR-Plattformen zu erstellen. Außerdem bringt Unity 2017.3 einige Performance-Optimierungen, sowohl beim Entwickeln als auch für die Laufzeit.
Next-Gen-Spielegrafik: Unity zeigt Techdemo Book of the Dead
#3DGrafik #BookoftheDead #DirectX #Engine #PCGaming #Rendering #Spiele #Unity
Eine Gruppe von Unity-Entwicklern hat mit Book of the Dead eine Technikdemo erschaffen, die nur noch beim genauen Hinsehen von der Realität zu unterscheiden ist.
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#3DGrafik #BookoftheDead #DirectX #Engine #PCGaming #Rendering #Spiele #Unity
Eine Gruppe von Unity-Entwicklern hat mit Book of the Dead eine Technikdemo erschaffen, die nur noch beim genauen Hinsehen von der Realität zu unterscheiden ist.
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t.me/heise_de/4906
Kein Geld für eine Oculus Rift: VR-Brille selbstgebaut
#3DBrille #3DDruck #Unity #VirtualReality
Teenager sind oft knapp bei Kasse – drei französische Schüler haben aus der Not eine Tugend gemacht und eine 3D-Brille zum Selberdrucken und Zusammenbauen entwickelt. Die nötige Software haben sie gleich mit veröffentlicht.
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#3DBrille #3DDruck #Unity #VirtualReality
Teenager sind oft knapp bei Kasse – drei französische Schüler haben aus der Not eine Tugend gemacht und eine 3D-Brille zum Selberdrucken und Zusammenbauen entwickelt. Die nötige Software haben sie gleich mit veröffentlicht.
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t.me/heise_de/4980
IBM Watson Unity SDK: Künstliche Intelligenz für Spiele-Engine Unity
#IBM #KünstlicheIntelligenz #MachineLearning #SDK #Spieleentwicklung #Unity
Das IBM Watson Unity SDK entstand in Zusammenarbeit zwischen IBM und Unity. Mit den neuen Werkzeugen können Unity-Entwickler unter anderem Spracherkennungsfunktionen in ihre Spiele einbauen.
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Das IBM Watson Unity SDK entstand in Zusammenarbeit zwischen IBM und Unity. Mit den neuen Werkzeugen können Unity-Entwickler unter anderem Spracherkennungsfunktionen in ihre Spiele einbauen.
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t.me/heise_de/5985
GDC: Spiele-Engine Unity 2018.1 erlaubt filmreife Grafikeffekte ohne Programmiertricks
#GDC #Grafik #Shader #Spiele #Unity #Unity20181
Die neuen Grafik-Tools der Spiele-Engine ermöglichen Entwicklern, eigene Shader und Post-Processing-Effekte zu erstellen, ohne eine Zeile Programmcode zu schreiben.
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#GDC #Grafik #Shader #Spiele #Unity #Unity20181
Die neuen Grafik-Tools der Spiele-Engine ermöglichen Entwicklern, eigene Shader und Post-Processing-Effekte zu erstellen, ohne eine Zeile Programmcode zu schreiben.
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t.me/heise_de/6976
GDC: Windows Machine Learning für Unity
#DeepLearning #ElectronicArts #MLAgents #MachineLearning #Nvidia #Seed #Unity #WindowsML
Microsoft hat auf der GDC weitere Details zu seiner kommenden Machine-Learning-Umgebung für Windows bekannt gegeben, darunter eine Unterstützung für die ML-Agents in Unity.
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#DeepLearning #ElectronicArts #MLAgents #MachineLearning #Nvidia #Seed #Unity #WindowsML
Microsoft hat auf der GDC weitere Details zu seiner kommenden Machine-Learning-Umgebung für Windows bekannt gegeben, darunter eine Unterstützung für die ML-Agents in Unity.
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t.me/heise_de/7072
Spiele-Engine: Sourcecode von Unity veröffentlicht
#Github #Spieleentwicklung #Unity
Die Macher haben die C#-Sourcen der Engine und des Editors auf GitHub gestellt. Allerdings wird Unity damit nicht zum Open-Source-Projekt.
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#Github #Spieleentwicklung #Unity
Die Macher haben die C#-Sourcen der Engine und des Editors auf GitHub gestellt. Allerdings wird Unity damit nicht zum Open-Source-Projekt.
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t.me/heise_de/7159
Spiele-Engine: Unity 2018.1 gibt Entwicklern Zugriff auf die Rendering-Pipeline
#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity
Der Scriptable Render Pipeline ermöglicht das Steuern des Renderings über C#-Skripte. Zwei vorgefertigte Pipelines sind einerseits auf Highend-Plattformen und andererseits auf mobile Endgeräte und XR-Anwendungen ausgelegt.
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#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity
Der Scriptable Render Pipeline ermöglicht das Steuern des Renderings über C#-Skripte. Zwei vorgefertigte Pipelines sind einerseits auf Highend-Plattformen und andererseits auf mobile Endgeräte und XR-Anwendungen ausgelegt.
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t.me/heise_de/8278
Spiele-Engine Unity 2018.2 verbessert die Scriptable Render Pipeline
#Spiele #SpieleEngine #Unity
Die neue Version der Spiele-Engine Unity konzentriert sich hauptsächlich auf Verbesserungen der in der Vorgängerversion eingeführten Scriptable Render Pipeline.
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#Spiele #SpieleEngine #Unity
Die neue Version der Spiele-Engine Unity konzentriert sich hauptsächlich auf Verbesserungen der in der Vorgängerversion eingeführten Scriptable Render Pipeline.
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t.me/heise_de/10214
Spiele-Engine Unity 2018.3 verbessert den Prefab Workflow
#Spiele #SpieleEngine #Unity
In der neuen Version bietet die Spiele-Engine Unity vor allem Editierhilfen und mehr Flexibilität rund um die Prefabs.
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#Spiele #SpieleEngine #Unity
In der neuen Version bietet die Spiele-Engine Unity vor allem Editierhilfen und mehr Flexibilität rund um die Prefabs.
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t.me/heise_de/14924
Spielerisch Spiele entwickeln mit Unity Playground
#Spielentwicklung #Unity #UnityPlayground
Das neue Projekt der Firma hinter der Spiele-Engine Unity soll unerfahrenen Nutzern die Spieleentwicklung auch ohne Programmierkenntnisse ermöglichen.
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#Spielentwicklung #Unity #UnityPlayground
Das neue Projekt der Firma hinter der Spiele-Engine Unity soll unerfahrenen Nutzern die Spieleentwicklung auch ohne Programmierkenntnisse ermöglichen.
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t.me/heise_de/16024
Unity: Muse und Sentis bringen KI in die Spieleentwicklung
#AI #Entwickler #Gaming #KünstlicheIntelligenz #Spiele #Unity
Unity baut KI-Tools zur Spieleentwicklung in seine Game-Engine ein․ Dazu gehört ein Chatbot namens Muse, der Spiele auf Befehl selbst programmieren kann․
#AI #Entwickler #Gaming #KünstlicheIntelligenz #Spiele #Unity
Unity baut KI-Tools zur Spieleentwicklung in seine Game-Engine ein․ Dazu gehört ein Chatbot namens Muse, der Spiele auf Befehl selbst programmieren kann․