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Spiele-Engine: Unity 2018.1 gibt Entwicklern Zugriff auf die Rendering-Pipeline
#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity

Der Scriptable Render Pipeline ermöglicht das Steuern des Renderings über C#-Skripte. Zwei vorgefertigte Pipelines sind einerseits auf Highend-Plattformen und andererseits auf mobile Endgeräte und XR-Anwendungen ausgelegt.

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Spiele-Engine Unity 2018.2 verbessert die Scriptable Render Pipeline
#Spiele #SpieleEngine #Unity

Die neue Version der Spiele-Engine Unity konzentriert sich hauptsächlich auf Verbesserungen der in der Vorgängerversion eingeführten Scriptable Render Pipeline.

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Spiele-Engine Unity 2018.3 verbessert den Prefab Workflow
#Spiele #SpieleEngine #Unity

In der neuen Version bietet die Spiele-Engine Unity vor allem Editierhilfen und mehr Flexibilität rund um die Prefabs.

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Unreal Engine 5․2: Prozedurale Welten waren nie einfacher und so hübsch
#EpicGames #GDC2023 #GameDevelopersConference #Softwareentwicklung #Spiele #SpieleEngine #UnrealEngine #UnrealEngine5

Die Unreal Engine 5․2 bekommt ein Framework für prozedural generierte Spielwelten․ Mit wenig Aufwand lassen sich so überaus realistische Inhalte erstellen․
Drohungen wegen neuem Bezahlmodell: Unity macht Büros dicht
#Spiele #SpieleEngine

Unity hat vorübergehend zwei seiner Büros in den USA geschlossen․ Nach der Ankündigung des umstrittenen neuen Bezahlmodells habe man Morddrohungen erhalten․
Unity schmeißt jeden vierten Mitarbeiter raus
#Entlassungen #Gaming #Spiele #SpieleEngine #Unity

Unity muss erneut Mitarbeiter entlassen – dieses Mal trifft es jeden vierten․ Es ist die bisher größte Entlassungswelle in der Unternehmensgeschichte․