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February 2, 2018
GDC: Far Cry 5 setzt auf realitätsnahe Wasseroberflächen
#FarCry5 #GDC #Spiele #Ubisoft #Wasser

In dem Open-World-Abenteuer spielen Flüsse und Seen eine besondere Rolle, weshalb sich Ubisoft bei der Oberflächensimulation besondere Mühe gibt.

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March 20, 2018
March 20, 2018
GDC: Spiele-Engine Unity 2018.1 erlaubt filmreife Grafikeffekte ohne Programmiertricks
#GDC #Grafik #Shader #Spiele #Unity #Unity20181

Die neuen Grafik-Tools der Spiele-Engine ermöglichen Entwicklern, eigene Shader und Post-Processing-Effekte zu erstellen, ohne eine Zeile Programmcode zu schreiben.

Teilen 👉 t.me/heise_de/6976
March 21, 2018
GDC: GDC Awards 2018: The Legend of Zelda und Night in the Woods sind die Spiele des Jahres
#Awards #GDC #TheLegendofZelda:BreathoftheWild #Videospiele

Die versammelte Spieldesignerschar auf der GDC 2018 hat in San Francisco die besten Spiele der vergangenen zwölf Monate gekürt. Sonderauszeichnungen gab es für Tim Schafers Lebenswerk und Rami Ismails Verdienste um völkerverbindende Spielkultur.

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March 22, 2018
March 22, 2018