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GDC: GDC: Kein Pionier-Preis für Spiele-Entwickler Nolan Bushnell
#MeToo #notnolan #Awards #GDC #NolanBushnell #Sexismus

Atari-Mitgründer Nolan Bushnell sollte auf der Game Developers Conference den Pioniepreis bekommen. Doch angeblich ging es in seiner Firma in den 1970ern hoch her. Grund genug, ihm den Preis doch nicht zu verleihen?

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GDC: Far Cry 5 setzt auf realitätsnahe Wasseroberflächen
#FarCry5 #GDC #Spiele #Ubisoft #Wasser

In dem Open-World-Abenteuer spielen Flüsse und Seen eine besondere Rolle, weshalb sich Ubisoft bei der Oberflächensimulation besondere Mühe gibt.

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GDC: Oscarprämierte VR-Doku "Carne y Arena" erzählt Flüchtlingsdrama
#3DSound #CarneyArena #GDC #Inarritu #Oscar #SkywalkerSound #VR #Wwise

Regisseur Alejandro Gonzales Inarritu wurde dieses Jahr für seine VR-Dokumentation mit einem Oscar ausgezeichnet. Die VR-Installation entführt Besucher in eine echte Sandbox, in der sie ein Flüchtlingsdrama an der mexikanischen US-Grenze erleben.

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GDC: Spiele-Engine Unity 2018.1 erlaubt filmreife Grafikeffekte ohne Programmiertricks
#GDC #Grafik #Shader #Spiele #Unity #Unity20181

Die neuen Grafik-Tools der Spiele-Engine ermöglichen Entwicklern, eigene Shader und Post-Processing-Effekte zu erstellen, ohne eine Zeile Programmcode zu schreiben.

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GDC: GDC Awards 2018: The Legend of Zelda und Night in the Woods sind die Spiele des Jahres
#Awards #GDC #TheLegendofZelda:BreathoftheWild #Videospiele

Die versammelte Spieldesignerschar auf der GDC 2018 hat in San Francisco die besten Spiele der vergangenen zwölf Monate gekürt. Sonderauszeichnungen gab es für Tim Schafers Lebenswerk und Rami Ismails Verdienste um völkerverbindende Spielkultur.

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GDC: KI-Einsatz bei Ubisoft: Vom Computer-Praktikanten zum Spieldesigner
#AssassinsCreed #GDC #Ubisoft #Videospiele #WatchDogs

KI-Routinen greifen Ubisoft-Designern bei der Entwicklung unter die Arme, während in den fertigen Spielwelten Auto-KIs für den Ernstfall üben. Und am Horizont grüßen Spielfiguren, die komplett ohne menschliches Zutun entstehen.

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