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Spieleentwicklung: HTML-5-Framework Phaser trennt sich von Altlasten
#HTML5 #JavaScript #Phaser #Spielentwicklung

Knapp 1,5 Jahre benötigten die Entwickler des Frameworks für Spieleentwicklung Phaser für die neue Hauptversion. Ergebnis ist ein vollständig überarbeitetes Framework, das von Grunt zu webpack gewechselt ist.

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Spielerisch Spiele entwickeln mit Unity Playground
#Spielentwicklung #Unity #UnityPlayground

Das neue Projekt der Firma hinter der Spiele-Engine Unity soll unerfahrenen Nutzern die Spieleentwicklung auch ohne Programmierkenntnisse ermöglichen.

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