3D-Grafik: Vulkan nun auch für Apple-Plattformen
#Metal #OpenGL #Vulkan #macOS
Die Portability Initiative der Vulkan-Arbeitsgruppe hat ein SDK und Laufzeitbibliotheken veröffentlicht, mit denen Entwickler Vulkan-Anwendungen auf macOS und iOS portieren können. Valve hat Dota 2 als Referenz bereits angepasst.
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#Metal #OpenGL #Vulkan #macOS
Die Portability Initiative der Vulkan-Arbeitsgruppe hat ein SDK und Laufzeitbibliotheken veröffentlicht, mit denen Entwickler Vulkan-Anwendungen auf macOS und iOS portieren können. Valve hat Dota 2 als Referenz bereits angepasst.
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t.me/heise_de/6226
iMovie für iPhone X optimiert – aber nur teilweise
#Apple #Filme #Grafik #Metal #SuperRetinaDisplay #Video #Videoschnitt #iMovie #iOS #iPhoneX
Apples kostenloses Videoschnittprogramm für Amateure ist nun endlich bereit für das Topsmartphone, wenn auch nicht perfekt. Außerdem wird die App durch Metal-Grafikverarbeitung beschleunigt.
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#Apple #Filme #Grafik #Metal #SuperRetinaDisplay #Video #Videoschnitt #iMovie #iOS #iPhoneX
Apples kostenloses Videoschnittprogramm für Amateure ist nun endlich bereit für das Topsmartphone, wenn auch nicht perfekt. Außerdem wird die App durch Metal-Grafikverarbeitung beschleunigt.
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t.me/heise_de/7680
macOS: Aus für 32-Bit-Apps, OpenGL und OpenCL
#32Bit #Apple #Metal #OpenCL #OpenGL #macOS #macOS1014 #macOSMojave
macOS 10.14 wird das letzte Mac-Betriebssystem sein, auf dem 32-Bit-Software läuft. OpenGL und OpenCL haben ebenfalls ausgedient – Apple setzt voll auf Metal.
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#32Bit #Apple #Metal #OpenCL #OpenGL #macOS #macOS1014 #macOSMojave
macOS 10.14 wird das letzte Mac-Betriebssystem sein, auf dem 32-Bit-Software läuft. OpenGL und OpenCL haben ebenfalls ausgedient – Apple setzt voll auf Metal.
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t.me/heise_de/9180