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Mesa 17.3: Performance-Optimierungen bei den 3D-Treibern für Linux
#Amdgpu #LinuxundOpenSource #Mesa #OpenGL #Radeonsi #Treiber

Eine Reihe von Linux-Spielen laufen mit dem neuen Mesa schneller und flüssiger. Auch die Vulkan-Treiber für Grafikprozessoren von AMD und Intel machen größere Sprünge.
3D-Grafik: Vulkan nun auch für Apple-Plattformen
#Metal #OpenGL #Vulkan #macOS

Die Portability Initiative der Vulkan-Arbeitsgruppe hat ein SDK und Laufzeitbibliotheken veröffentlicht, mit denen Entwickler Vulkan-Anwendungen auf macOS und iOS portieren können. Valve hat Dota 2 als Referenz bereits angepasst.

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macOS: Aus für 32-Bit-Apps, OpenGL und OpenCL
#32Bit #Apple #Metal #OpenCL #OpenGL #macOS #macOS1014 #macOSMojave

macOS 10.14 wird das letzte Mac-Betriebssystem sein, auf dem 32-Bit-Software läuft. OpenGL und OpenCL haben ebenfalls ausgedient – Apple setzt voll auf Metal.

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macOS beerdigt OpenGL – Autodesk stellt Mac-Versionen von zwei Profi-Tools ein
#Apple #Autodesk #OpenCL #OpenGL #macOS #macOS1014

Apples Ausmustern von OpenGL mit Mojave hat Folgen: Autodesk stellt die Unterstützung für Alias und VRED ein.

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