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Kritik an AMD: Adrenalin-Grafiktreiber verhindert Start von Spiele-Klassikern
#AMD #Adrenalin #Crimson #GPU #Grafik #Radeon #Spiele #Treiber

Einige ältere Spiele wie Command & Conquer 3 und The Witcher starten mit dem neuen AMD-Treiber nicht. Die Beschwerden der Spieler häufen sich, AMD blockt die Kritik noch ab.
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January 2, 2018
Neuer Intel-Grafiktreiber: Auto-Spieleanpassung und optimiert für Age of Empires Definitive Edition
#AgeofEmpiresDefinitiveEdition #Download #FinalFantasyXII #GPU #Grafik #Grafiktreiber #Intel #Treiber

Intel integriert ein Spiele-Anpassungstool vom Schlage der GeForce Experience in seinen neuen Grafiktreiber, der überdies für das kommende Age of Empires und Final Fantasy XII optimiert ist.

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February 15, 2018
GDC: Spiele-Engine Unity 2018.1 erlaubt filmreife Grafikeffekte ohne Programmiertricks
#GDC #Grafik #Shader #Spiele #Unity #Unity20181

Die neuen Grafik-Tools der Spiele-Engine ermöglichen Entwicklern, eigene Shader und Post-Processing-Effekte zu erstellen, ohne eine Zeile Programmcode zu schreiben.

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March 21, 2018
March 21, 2018
April 3, 2018
April 6, 2018
April 13, 2018
April 30, 2018
Grafik-Benchmark Basemark GPU für Windows, Linux und Android erschienen
#3D #BasemarkGPU #Benchmark #Download #GPU #Grafik #Grafikkarte #Spiele

Basemark GPU verwendet die 3D-Schnittstellen Vulkan, OpenGL und OpenGL ES. Künftig soll der Benchmark auch auf Apple-Systemen via Metal laufen.

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June 21, 2018
Raytracing in Echtzeit mit DirectX und Nvidias RTX-Grafikchips
#DirectXRaytracing #GeForceRTX #GeForceRTX2080 #Grafik #Raytracing

Raytracing gilt als heiliger Gral der Echtzeitgrafik und beschert Kinofilmen ihre Spezialeffekte. Nun soll die aufwendige Technik auch Spiele verschönern.

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November 23, 2018