Qt 5.10 erweitert die Steuerelemente und setzt auf Vulkan
#CrossPlatformEntwicklung #Qt #QtStudio #QuickControls #Vulkan
Das aktuelle Qt-Release ist das erste, das mit Vulkan zusammenarbeitet. Außerdem lassen sich Qt Quick Controls 2 individuell mit grafischen Vorlagen gestalten, und Qt Quick lernt Multi-Touch-Gesten.
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#CrossPlatformEntwicklung #Qt #QtStudio #QuickControls #Vulkan
Das aktuelle Qt-Release ist das erste, das mit Vulkan zusammenarbeitet. Außerdem lassen sich Qt Quick Controls 2 individuell mit grafischen Vorlagen gestalten, und Qt Quick lernt Multi-Touch-Gesten.
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AMD verspricht Open-Source-Vulkan-Treiber für Linux
#AMD #Grafikkarten #Linux #LinuxundOpenSource #OpenSource #Radeon #Treiber #Vulkan
Endlich soll er kommen, der offizielle Vulkan-Treiber von AMD unter Open-Source-Lizenz. AMD will, dass Community-Entwickler dabei helfen, die Performance und Stabilität ihrer Karten unter Linux zu verbessern.
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#AMD #Grafikkarten #Linux #LinuxundOpenSource #OpenSource #Radeon #Treiber #Vulkan
Endlich soll er kommen, der offizielle Vulkan-Treiber von AMD unter Open-Source-Lizenz. AMD will, dass Community-Entwickler dabei helfen, die Performance und Stabilität ihrer Karten unter Linux zu verbessern.
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Qt 2018: der Fahrplan der C++-Klassenbibliothek für dieses Jahr
#C++ #CrossPlattformEntwicklung #Qt #QtQuick #Vulkan
Mit einer Liste von Plänen für das Jahr 2018 setzt Qt erste Zeichen für die nächste Hauptversion der Klassenbibliothek. Genaue Details gibt es zwar noch nicht, aber es soll unter anderem ein Vulkan-Backend für Qt Quick geben.
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#C++ #CrossPlattformEntwicklung #Qt #QtQuick #Vulkan
Mit einer Liste von Plänen für das Jahr 2018 setzt Qt erste Zeichen für die nächste Hauptversion der Klassenbibliothek. Genaue Details gibt es zwar noch nicht, aber es soll unter anderem ein Vulkan-Backend für Qt Quick geben.
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Qt 2018: Der Fahrplan der C++-Klassenbibliothek für dieses Jahr
#C++ #CrossPlattformEntwicklung #Qt #QtQuick #Vulkan
Mit einer Liste von Plänen für das Jahr 2018 setzt Qt erste Zeichen für die nächste Hauptversion der Klassenbibliothek. Genaue Details gibt es zwar noch nicht, aber es soll unter anderem ein Vulkan-Backend für Qt Quick geben.
#C++ #CrossPlattformEntwicklung #Qt #QtQuick #Vulkan
Mit einer Liste von Plänen für das Jahr 2018 setzt Qt erste Zeichen für die nächste Hauptversion der Klassenbibliothek. Genaue Details gibt es zwar noch nicht, aber es soll unter anderem ein Vulkan-Backend für Qt Quick geben.
PC-Spiele im Jahr 2017: DirectX 12 geht die Luft aus
#Direc3D12 #DirectX12 #Linux #LowLevelAPI #Schnittstelle #Spiele #Vulkan
Im Vergleich zum Jahr 2016 sank 2017 die Zahl der veröffentlichten DirectX-12-Spiele, die von den neuen Direct3D-12-Funktionen profitieren konnten.
#Direc3D12 #DirectX12 #Linux #LowLevelAPI #Schnittstelle #Spiele #Vulkan
Im Vergleich zum Jahr 2016 sank 2017 die Zahl der veröffentlichten DirectX-12-Spiele, die von den neuen Direct3D-12-Funktionen profitieren konnten.
3D-Grafik: Vulkan nun auch für Apple-Plattformen
#Metal #OpenGL #Vulkan #macOS
Die Portability Initiative der Vulkan-Arbeitsgruppe hat ein SDK und Laufzeitbibliotheken veröffentlicht, mit denen Entwickler Vulkan-Anwendungen auf macOS und iOS portieren können. Valve hat Dota 2 als Referenz bereits angepasst.
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#Metal #OpenGL #Vulkan #macOS
Die Portability Initiative der Vulkan-Arbeitsgruppe hat ein SDK und Laufzeitbibliotheken veröffentlicht, mit denen Entwickler Vulkan-Anwendungen auf macOS und iOS portieren können. Valve hat Dota 2 als Referenz bereits angepasst.
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t.me/heise_de/6226
Mehr Funktionen und Performance: Khronos lässt 3D-Schnittstelle Vulkan 1.1 vom Stapel
#3D #AMD #API #ARM #Intel #Khronos #Nvidia #Qualcomm #Schnittstelle #Spiele #Vulkan #Vulkan11
Vulkan 1.1 bringt viele Funktionen, die das effizientere Rendern von 3D- und VR-Inhalten ermöglichen und zu mehr Performance führen sollen.
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Vulkan 1.1 bringt viele Funktionen, die das effizientere Rendern von 3D- und VR-Inhalten ermöglichen und zu mehr Performance führen sollen.
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t.me/heise_de/6543
Nvidia-Treiber GeForce 397.31 WHQL bringt Raytracing-API, Vulkan 1.1 und Spiele-Optimierungen
#Battletech #Bugfix #Download #Frostpunk #GeForce39731WHQL #Grafiktreiber #Nvidia #Spiele #Vulkan
Der GeForce-Treiber 397.31 WHQL steht für 64-bittige Windows-Betriebssysteme zum Download bereit. Er enthält eine Masse von Neuerungen – sowohl für Spieler als auch Entwickler.
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Der GeForce-Treiber 397.31 WHQL steht für 64-bittige Windows-Betriebssysteme zum Download bereit. Er enthält eine Masse von Neuerungen – sowohl für Spieler als auch Entwickler.
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t.me/heise_de/8082
Download: AMD-Grafiktreiber 18.8.1 für Monster Hunter World und Madden NFL 19
#1881 #AMD #Download #Grafiktreiber #MonsterHunterWorld #Radeon #Spiele #Vulkan
Der neue AMD-Treiber unterstützt PC-Spiele wie Monster Hunter World und World of Warcraft Battle for Azeroth, außerdem Extensions der 3D-Schnittstelle Vulkan.
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Der neue AMD-Treiber unterstützt PC-Spiele wie Monster Hunter World und World of Warcraft Battle for Azeroth, außerdem Extensions der 3D-Schnittstelle Vulkan.
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t.me/heise_de/11008
Steam: Windows-Spiele laufen jetzt auch unter Linux
#Linux #LinuxGaming #Proton #Spiele #Steam #SteamClient #ValveSoftware #Vulkan
Mit der neuesten Betaversion des Steam-Clients lassen sich dank einer Kompatibilitätsschicht viele Windows-Spiele auch unter Linux spielen.
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Mit der neuesten Betaversion des Steam-Clients lassen sich dank einer Kompatibilitätsschicht viele Windows-Spiele auch unter Linux spielen.
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t.me/heise_de/11414
Windows-API-Nachbau Wine 4.0 unterstützt Direct3D 12 und die Vulkan-API
#Direct3D #Direct3D12 #Linux #OpenSource #Vulkan #Windows #Wine
Mit Wine lassen sich Windows-Programme auf Linux, macOS und Android ausführen und in der neuen Version 4.0 auch mit HID Game Controllern steuern.
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Mit Wine lassen sich Windows-Programme auf Linux, macOS und Android ausführen und in der neuen Version 4.0 auch mit HID Game Controllern steuern.
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t.me/heise_de/15908
Vulkanausbruch in Tonga: Einzigartige Schwerewellen von großem Wert
#ForschungszentrumJülich #Klima #Klimawandel #Schwerewellen #Supercomputer #Tonga #Vulkan #Vulkanausbruch
Der heftige Vulkanausbruch Mitte Januar richtete viel Schaden an․ Es entstanden dabei auch Schwerewellen, von denen die Klimaforschung profitieren könnte․
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Der heftige Vulkanausbruch Mitte Januar richtete viel Schaden an․ Es entstanden dabei auch Schwerewellen, von denen die Klimaforschung profitieren könnte․