Zahlen, bitte! 5120 Shader für ein Grafik-Halleluja
#AMD #GPU #Grafikkarten #Knowhow #Nvidia #Shader #Zahlenbitte!
Shader! Shader! Shader! Und noch mehr Shader! Die Anzahl der Shader-Rechenkerne auf Grafikchips steigt seit Jahrzehnten rasant an. Mittlerweile sind GPUs auf PCIe-Karten bei 5120 Shadern angelangt. Und kein Ende ist in Sicht.
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#AMD #GPU #Grafikkarten #Knowhow #Nvidia #Shader #Zahlenbitte!
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t.me/heise_de/5957
GDC: Spiele-Engine Unity 2018.1 erlaubt filmreife Grafikeffekte ohne Programmiertricks
#GDC #Grafik #Shader #Spiele #Unity #Unity20181
Die neuen Grafik-Tools der Spiele-Engine ermöglichen Entwicklern, eigene Shader und Post-Processing-Effekte zu erstellen, ohne eine Zeile Programmcode zu schreiben.
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#GDC #Grafik #Shader #Spiele #Unity #Unity20181
Die neuen Grafik-Tools der Spiele-Engine ermöglichen Entwicklern, eigene Shader und Post-Processing-Effekte zu erstellen, ohne eine Zeile Programmcode zu schreiben.
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t.me/heise_de/6976