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Neue SteamVR-Headsets: Größeres Sichtfeld und größerer Trackingbereich
#HTCVive #SteamVR #VR #Valve #VirtualReality

Die SteamVR-Macher von Valve haben neue Headset-Technik entwickelt - und hoffen nun auf Hersteller, die daraus Produkte machen. Unter anderem unterstützt SteamVR 2.0 jetzt einen größeren Trackingbereich. Neue Linsen erweitern das Sichtfeld.
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VR-Brillen im Vergleich: Welche Geräte eignen sich fürs Unternehmen?
#AugmentedReality #HTCVive #MixedReality #OculusRift #VRBrillen #VirtualReality

Manche Firmen setzen sie bereits ein, andere denken über erste Experimente mit ihr nach: Die Virtual Reality kommt auch in der Industrie an. Doch welche Brille eignet sich? Ein Artikel der aktuellen iX 11/2017 vergleicht die Geräte.
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VR-Headset HTC Vive Pro ausprobiert: Endlich mehr Pixel
#CES #CES2018 #HTC #HTCVive #VirtualReality #Vive

VR-System HTC Vive bestach bislang durch tolles Tracking, nicht so sehr durch Bildschärfe. Die neue Vive Pro will das mit höher auflösenden Displays ändern. Wir haben die Brille auf der CES ausprobiert.
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Filmkritik "Ready Player One": Im Popkultur-Schweinsgalopp durch die Virtual Reality
#heiseguckt #HTCVive #Kino #OculusRift #ReadyPlayerOne #StevenSpielberg #VR #VirtualReality

Das Virtual-Reality-Märchen "Ready Player One" funktioniert auf der Kinoleinwand anders als im Roman – erzeugt aber ein ähnliches Wohlgefühl. Der Unterhaltungsfaktor ist Spielberg-typisch hoch, die sozialkritische Komponente des Buches kommt etwas kurz.

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VR-Brille: HTC-Set soll Vive und Vive Pro kabellos machen
#HTCVive #HTCVivePro #VRBrillen #VirtualReality

In wenigen Wochen will HTC einen Adapter in den Handel bringen, der die VR-Brillen Vive und Vive Pro kabellos macht.

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