Spieleentwicklung: HTML-5-Framework Phaser trennt sich von Altlasten
#HTML5 #JavaScript #Phaser #Spielentwicklung
Knapp 1,5 Jahre benötigten die Entwickler des Frameworks für Spieleentwicklung Phaser für die neue Hauptversion. Ergebnis ist ein vollständig überarbeitetes Framework, das von Grunt zu webpack gewechselt ist.
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Knapp 1,5 Jahre benötigten die Entwickler des Frameworks für Spieleentwicklung Phaser für die neue Hauptversion. Ergebnis ist ein vollständig überarbeitetes Framework, das von Grunt zu webpack gewechselt ist.
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t.me/heise_de/5763
Wenn Gemälde interaktiv werden
#Animation #Bildung #HTML5 #Kunst #Museum #SimoneSeagle
Malerei in Bewegung: Die Software-Entwicklerin Simone Seagle animiert ikonische Kunstwerke.
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t.me/heise_de/16549