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Spiele-Engine Unity erweitert die Integration von 360°-Videos
#GameEngine #SpieleEntwicklung #Unity

Panoramavideos lassen sich auf die Umgebung projizieren, um interaktive Welten für VR-Plattformen zu erstellen. Außerdem bringt Unity 2017.3 einige Performance-Optimierungen, sowohl beim Entwickeln als auch für die Laufzeit.
Next-Gen-Spielegrafik: Unity zeigt Techdemo Book of the Dead
#3DGrafik #BookoftheDead #DirectX #Engine #PCGaming #Rendering #Spiele #Unity

Eine Gruppe von Unity-Entwicklern hat mit Book of the Dead eine Technikdemo erschaffen, die nur noch beim genauen Hinsehen von der Realität zu unterscheiden ist.

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Kein Geld für eine Oculus Rift: VR-Brille selbstgebaut
#3DBrille #3DDruck #Unity #VirtualReality

Teenager sind oft knapp bei Kasse – drei französische Schüler haben aus der Not eine Tugend gemacht und eine 3D-Brille zum Selberdrucken und Zusammenbauen entwickelt. Die nötige Software haben sie gleich mit veröffentlicht.

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IBM Watson Unity SDK: Künstliche Intelligenz für Spiele-Engine Unity
#IBM #KünstlicheIntelligenz #MachineLearning #SDK #Spieleentwicklung #Unity

Das IBM Watson Unity SDK entstand in Zusammenarbeit zwischen IBM und Unity. Mit den neuen Werkzeugen können Unity-Entwickler unter anderem Spracherkennungsfunktionen in ihre Spiele einbauen.

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GDC: Spiele-Engine Unity 2018.1 erlaubt filmreife Grafikeffekte ohne Programmiertricks
#GDC #Grafik #Shader #Spiele #Unity #Unity20181

Die neuen Grafik-Tools der Spiele-Engine ermöglichen Entwicklern, eigene Shader und Post-Processing-Effekte zu erstellen, ohne eine Zeile Programmcode zu schreiben.

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GDC: Windows Machine Learning für Unity
#DeepLearning #ElectronicArts #MLAgents #MachineLearning #Nvidia #Seed #Unity #WindowsML

Microsoft hat auf der GDC weitere Details zu seiner kommenden Machine-Learning-Umgebung für Windows bekannt gegeben, darunter eine Unterstützung für die ML-Agents in Unity.

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Spiele-Engine: Sourcecode von Unity veröffentlicht
#Github #Spieleentwicklung #Unity

Die Macher haben die C#-Sourcen der Engine und des Editors auf GitHub gestellt. Allerdings wird Unity damit nicht zum Open-Source-Projekt.

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Spiele-Engine: Unity 2018.1 gibt Entwicklern Zugriff auf die Rendering-Pipeline
#SpieleEngine #Spieleentwicklung #Unity

Der Scriptable Render Pipeline ermöglicht das Steuern des Renderings über C#-Skripte. Zwei vorgefertigte Pipelines sind einerseits auf Highend-Plattformen und andererseits auf mobile Endgeräte und XR-Anwendungen ausgelegt.

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Spiele-Engine: GitHub for Unity in Version 1.0 veröffentlicht
#Git #Github #Unity

Die GitHub-Erweiterung für die Spiele-Engine Unity will mit der Unterstützung für große Dateien mit Git LFS und File Locking punkten.

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Spiele-Engine Unity 2018.2 verbessert die Scriptable Render Pipeline
#Spiele #SpieleEngine #Unity

Die neue Version der Spiele-Engine Unity konzentriert sich hauptsächlich auf Verbesserungen der in der Vorgängerversion eingeführten Scriptable Render Pipeline.

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Spiele-Engine Unity 2018.3 verbessert den Prefab Workflow
#Spiele #SpieleEngine #Unity

In der neuen Version bietet die Spiele-Engine Unity vor allem Editierhilfen und mehr Flexibilität rund um die Prefabs.

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Spielerisch Spiele entwickeln mit Unity Playground
#Spielentwicklung #Unity #UnityPlayground

Das neue Projekt der Firma hinter der Spiele-Engine Unity soll unerfahrenen Nutzern die Spieleentwicklung auch ohne Programmierkenntnisse ermöglichen.

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Unity: Muse und Sentis bringen KI in die Spieleentwicklung
#AI #Entwickler #Gaming #KünstlicheIntelligenz #Spiele #Unity

Unity baut KI-Tools zur Spieleentwicklung in seine Game-Engine ein․ Dazu gehört ein Chatbot namens Muse, der Spiele auf Befehl selbst programmieren kann․
Unity schmeißt jeden vierten Mitarbeiter raus
#Entlassungen #Gaming #Spiele #SpieleEngine #Unity

Unity muss erneut Mitarbeiter entlassen – dieses Mal trifft es jeden vierten․ Es ist die bisher größte Entlassungswelle in der Unternehmensgeschichte․