3D-Grafik: Vulkan nun auch für Apple-Plattformen
#Metal #OpenGL #Vulkan #macOS
Die Portability Initiative der Vulkan-Arbeitsgruppe hat ein SDK und Laufzeitbibliotheken veröffentlicht, mit denen Entwickler Vulkan-Anwendungen auf macOS und iOS portieren können. Valve hat Dota 2 als Referenz bereits angepasst.
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#Metal #OpenGL #Vulkan #macOS
Die Portability Initiative der Vulkan-Arbeitsgruppe hat ein SDK und Laufzeitbibliotheken veröffentlicht, mit denen Entwickler Vulkan-Anwendungen auf macOS und iOS portieren können. Valve hat Dota 2 als Referenz bereits angepasst.
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t.me/heise_de/6226
macOS: Aus für 32-Bit-Apps, OpenGL und OpenCL
#32Bit #Apple #Metal #OpenCL #OpenGL #macOS #macOS1014 #macOSMojave
macOS 10.14 wird das letzte Mac-Betriebssystem sein, auf dem 32-Bit-Software läuft. OpenGL und OpenCL haben ebenfalls ausgedient – Apple setzt voll auf Metal.
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#32Bit #Apple #Metal #OpenCL #OpenGL #macOS #macOS1014 #macOSMojave
macOS 10.14 wird das letzte Mac-Betriebssystem sein, auf dem 32-Bit-Software läuft. OpenGL und OpenCL haben ebenfalls ausgedient – Apple setzt voll auf Metal.
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