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Variable Refresh Rate: Nvidia bringt HDMI-2․1-Feature VRR für GeForce
#Fernseher #HDMI #LG #NVIDIAGeForce #Nvidia #NvidiaTuring #VRR

GeForce-Grafikkarten der Serien RTX 2000 und GTX 1600 geben künftig variable Bildwiederholraten über HDMI 20 aus – zunächst auf fünf LG-OLED-Fernsehern
Nvidia öffnet G-Sync für AMD-Karten
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Nvidia plant offenbar, G-Sync-Monitoren per Firmware Adaptive Sync beizubringen․ Damit könnten sie auch mit AMDs Radeons variable Bildwiederholraten zeigen
OLED-TVs: LG schaltet FreeSync per Firmware-Update frei
#FreeSync #LG #OLED #VRR

Für die beiden OLED-TV-Baureihen CX und GX steht die Firmware-Version 03․10․20 bereit, die variable Refresh-Raten (VRR) auch mit AMD-Grafikkarten ermöglicht․
Adaptive Bildrate: Samsungs Galaxy Note 20 Ultra 5G geht bis 10 Hertz runter
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Das AMOLED-Display von Samsungs Smartphone-Topmodell wechselt die Bildwiederholrate je nach dargestelltem Inhalt, um Strom zu sparen․
heise+ | Playstation 5 und Xbox Series X: So finden Sie den passenden Fernseher
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Playstation 5 und Xbox Series X stellen hohe Anforderungen an Fernseher, wenn Sie alle Funktionen ausreizen wollen․ Wir zeigen, worauf beim Kauf zu achten ist․
Sony bringt Smart-TVs mit QD-OLED-Panel
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Sony startet in die CES mit einem Paukenschlag: Der japanische Unterhaltungselektronikkonzern stellt Fernseher mit neuen QD-OLED-Panels vor․
Sony: Neues Abomodell im Sommer, VRR-Support auf PS5 ab dieser Woche
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Zwei wichtige Neuerungen für Playstation-Fans rücken näher: Das neue Playstation Plus kommt im Juni, das Update für VRR-Support auf der PS5 schon diese Woche․
heise+ | Display-Technik im Praxistest: Was HDR, 144Hz und Co․ wirklich an Energie kosten
#Bildschirm #Energie #GSync #HDR #Leistungsaufnahme #Monitor #VRR

Nicht nur die Helligkeit eines Monitors, auch VRR, G-Sync und Co․ beeinflussen den Energieverbrauch․ Wir haben gemessen, welche Einstellung was kostet․
G-Sync Pulsar: Nvidia lässt Displays mit VRR flackern
#CES #Display #GSync #Monitor #Nvidia #VRR

Nvidia will mit G-Sync Pulsar das geschafft haben, was jahrelang nicht funktionieren wollte – Backlight-Strobing zusammen mit VRR