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heise+ | Neuerungen in SwiftUI: Mehr aus Apples GUI-Framework herausholen
#Apple #AppleSwift #Developer #GUIDesign #GrafikFrameworks #Softwareentwicklung #SwiftUI #UITools #WatchOS #Xcode #iOS15

Zusammen mit Xcode 13 erhält das SwiftUI-Framework eine Vielzahl an spannenden Neuerungen․ Einige davon reichen schmerzlich vermisste Funktionen nach․
heise+ | Webentwicklung: Wie Sie eine Aufgabenliste mit Angular erstellen
#Angular #Framework #GUIDesign #Softwareentwicklung #TypeScript #UITools #Webentwicklung

Aus wenigen Zeilen Code wächst in Angular eine übersichtliche Oberfläche für eine App․ Wir zeigen eine grafische Umsetzung am Beispiel einer Aufgabenliste․
heise+ | Plattformübergreifend entwickeln mit Flutter
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Es müssen nicht immer Swift oder SwiftUI sein, um Apps für Apple-Geräte zu programmieren․ Wir zeigen, wie's geht․
heise+ | Klickbare Prototypen mit Figma: So gestalten sie Webseiten und Apps
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Wer ein digitales Produkt benutzt, erwartet, dass es ansprechend und intuitiv zu bedienen ist․ Die UI/UX-Design-Software Figma bietet alles fürs Konzepten․
heise+ | Uno Platform im Test: Apps für marktgängige Systeme und den Browser entwickeln
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Uno Platform erstellt Apps mit pixelgenau identischem GUI für alle gängigen Systeme in C# und XAML․
Schlankes UI-Toolkit in Rust: Slint mit neuer kostenfreier Lizenz und 3D-Grafik
#Qt #Softwareentwicklung #UIFramework #UITools #Webentwicklung

Das schlanke UI-Toolkit bringt in Version 1․1 neben technischen Neuerungen wie OpenGL-Anbindung eine zusätzliche kostenfreie Lizenz ohne Copyleft-Klausel․