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heise+ | Blender-Workshop, Teil 4: 3D-Modelle rendern und gekonnt in Szene setzen
#3D #Blender #JPEG #PNG #Rendering #Shader

Wir zeigen, wie Sie 3D-Objekte in Blender mit den richtigen Parametern fotorealistisch rendern – etwa im Licht eines venezianischen Sonnenuntergangs
heise+ | 3D-Welten in Blender mit Grafikkartenunterstützung schneller rendern
#3DRenderer #Blender #Rendering #RenderingTool

Ab Version 2․81 nutzt die 3D-Software Blender die Raytracing-Fähigkeiten von Nvidias GeForce-RTX-Grafikkarten․ Damit lässt sich die Rechenzeit verkürzen․
3D-Grafik: Vulkan 1․2 bietet 23 neue Extensions
#Grafik #Rendering #Vulkan

Die Core-API-Spezifikation der neuesten Version der 3D-Schnittstelle wurde um zahlreiche von Entwicklern gewünschte Erweiterungen ergänzt․
Firefox 77 ist da: Weitere WebRender-Verfügbarkeit und Zertifikat-Ansicht
#Browser #Firefox #Mozilla #Rendering #Webrender

Mit Firefox 77 ist WebRender standardmäßig für bestimmte Nutzer verfügbar․ Web-Zertifikate können leichter angezeigt werden․
heise+ | Der Concurrent Mode in React
#ConcurrentMode #React #React16 #Rendering

Der Concurrent Mode in React 16 entkoppelt Teile im Renderingprozess․ Dadurch beschleunigt sich die Ladezeit․
Büropaket LibreOffice 7․0: Grafikbibliothek "Skia" kommt, Markenstrategie bleibt
#DocumentFoundation #LibreOffice #LinuxundOpenSource #OfficeSuite #Rendering #RenderingEngines

Zwei Jahre nach der letzten Hauptversion hebt LibreOffice die Versionsnummer auf 7․0 an und bietet damit "Vulkan"-Rendering über die Bibliothek "Skia"․
Webentwicklung: Microsofts Babylon․js 4․2 erhält PBR und neuen Particle Editor
#Grafik #Microsoft #Rendering #Webentwicklung #babylonjs

Die neue Version des 3D-Frameworks erlaubt es, Wechselwirkungen von Licht auf Oberflächen physisch zu rendern (PBR) und mit der Maus Partikelsysteme zu edieren․
Webentwicklung: Microsofts Babylon․js 4․2 erhält neuen Particle Editor
#Grafik #Microsoft #Rendering #Webentwicklung #babylonjs

Das 3D-Frameworks erlaubt nun, Wechselwirkungen von Licht auf Oberflächen physisch zu rendern und mit der Maus Partikelsysteme sowie Sprites zu editieren․
Blender 2․91: besser formen und animieren
#3D #Animation #Blender #Modelling #OpenSource #Rendering

Das freie 3D-Paket Blender 2․91 bringt eine Fülle Detailverbesserung für Modellierung, Animation, Flüssigkeitssimulation und Rendering
Firefox 84: Native M1-Unterstützung und schnellere Rendering-Pipeline für Linux
#Apple #Browser #Firefox #Mozilla #Rendering #Webrender

Firefox bekommt eine native Unterstützung für macOS-Geräte mit Apples Silicon CPUs, und es gibt eine beschleunigte Grafik-Pipeline für Linux, Gnome und X11․
Neue Blender-Version 2․92: Modellieren mit Knoten
#Blender #Compositing #Grafik #Rendering #Tools #Video

Das freie 3D-Paket Blender 2․92 legt die Grundlage für ein neues Bedienkonzept․ Es bringt Verbesserungen in Videoschnitt, Tracking, Compositing und Rendering
Blender 3: Künftige Cycles-X-Engine des Open-Source-Renderers ohne OpenCL
#3DRenderer #Blender #Rendering

Die Blender Foundation arbeitet an der neuen Rendering-Engine "Cycles X", die zum Start aber wohl nur mit Grafikkarten von Nvidia umgehen können wird․
heise+ | Schachfiguren selbst konstruieren: Einführung in die 3D-Modellierung mit Vectary
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Mit dem 3D-Konstruktionsprogramm Vectary lassen sich Ersatzteile wie Schachfiguren im Browser nachbauen und die Grundlagen der 3D-Modellierung erforschen․
Epic Games: Unreal Engine 5 nun öffentlich verfügbar
#Entwickler #EpicGames #Rendering #Spiele #Spieleentwicklung #StateofUnreal #UnrealEngine

Nach der Vorschau hat Epic nun die "fertige" Version der Unreal Engine 5 veröffentlicht․ Mit der UE5 entsteht unter anderem ein neues "Tomb Raider"․
Neuer Look für das iPad: Apple will angeblich die Kopfhörerbuchse weglassen
#Apple #Leak #Rendering #iPad

Beim iPhone war der Wegfall des Anschlusses für den 3,5mm-Klinkenstecker umstritten․ Bei Mac und iPad ließ ihn Apple unangetastet – das könnte sich ändern․
Blender als individuelle App konstruieren
#3D #Blender #Grafik #Grafiksoftware #LinuxundOpenSource #Rendering

Mit Blender Apps könnten sich Designer bald eine eigene, handliche App aus beliebigen Funktionen des Grafikprogramms zusammenstellen․
Rio: Erster Terminal mit WebGPU in Entwicklung
#3DRendering #Browser #Grafikchip #Rendering #RenderingTool #Rust #TensorFlow #Terminal #WebGL #WebGPU

Terminals mit GPU-Support sind angesagt – und jetzt geht mit Rio das erste Projekt auf Basis von WebGPU und Rust an den Start․
Freie 3D-Software Blender 3․6 mit schnellem Raytracing
#3D #Anwendungen #Blender #Grafikprogramm #Grafiksoftware #LinuxundOpenSource #MotionCapturing #Raytracing #Rendering #Software

Blender 3․6 rendert schneller und unterstützt mehr Grafikhardware als zuvor․ Neue Geometry-Nodes simulieren Physik; Motion-Capture lässt sich glätten․