Blender 2․91: besser formen und animieren
#3D #Animation #Blender #Modelling #OpenSource #Rendering
Das freie 3D-Paket Blender 2․91 bringt eine Fülle Detailverbesserung für Modellierung, Animation, Flüssigkeitssimulation und Rendering․
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Das freie 3D-Paket Blender 2․91 bringt eine Fülle Detailverbesserung für Modellierung, Animation, Flüssigkeitssimulation und Rendering․
heise+ | Mit Blenders Game-Engine einen funktionierenden Flipper erstellen
#3D #Blender #GrafikTool #Spiele #Spieleentwicklung #UPBGE
Auch ohne Programmierkenntnisse kann in Blenders Game-Engine ein einfacher Flipper entstehen․ Dazu benötigt man lediglich räumliches Vorstellungsvermögen․
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Auch ohne Programmierkenntnisse kann in Blenders Game-Engine ein einfacher Flipper entstehen․ Dazu benötigt man lediglich räumliches Vorstellungsvermögen․
Neue Blender-Version 2․92: Modellieren mit Knoten
#Blender #Compositing #Grafik #Rendering #Tools #Video
Das freie 3D-Paket Blender 2․92 legt die Grundlage für ein neues Bedienkonzept․ Es bringt Verbesserungen in Videoschnitt, Tracking, Compositing und Rendering․
#Blender #Compositing #Grafik #Rendering #Tools #Video
Das freie 3D-Paket Blender 2․92 legt die Grundlage für ein neues Bedienkonzept․ Es bringt Verbesserungen in Videoschnitt, Tracking, Compositing und Rendering․
Blender 3: Künftige Cycles-X-Engine des Open-Source-Renderers ohne OpenCL
#3DRenderer #Blender #Rendering
Die Blender Foundation arbeitet an der neuen Rendering-Engine "Cycles X", die zum Start aber wohl nur mit Grafikkarten von Nvidia umgehen können wird․
#3DRenderer #Blender #Rendering
Die Blender Foundation arbeitet an der neuen Rendering-Engine "Cycles X", die zum Start aber wohl nur mit Grafikkarten von Nvidia umgehen können wird․
Freie 3D-Software Blender mit Enterprise-Support von Canonical
#3D #Blender #Canonical #Grafik #LinuxundOpenSource #Ubuntu
Canonical bietet künftig Blender mit kommerziellem Support an․ Firmen erhalten die LTS-Version der 3D-Software nebst direkter Hilfe bei Problemen․
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Canonical bietet künftig Blender mit kommerziellem Support an․ Firmen erhalten die LTS-Version der 3D-Software nebst direkter Hilfe bei Problemen․
Freie 3D-Software Blender: Apple jetzt Teil der Blender-Entwicklung
#3D #Apple #Blender #Entwicklung #Grafik #Mac #OpenSource #Sponsoring #macOS
Apple ist dem Blender Development Fund beigetreten, mit dem die weitere Programmierung des 3D-Grafikwerkzeugs vorangetrieben werden soll․
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Apple ist dem Blender Development Fund beigetreten, mit dem die weitere Programmierung des 3D-Grafikwerkzeugs vorangetrieben werden soll․
c't 3003: Ist x86 tot? | Mac Studio vs․ Windows-PC im Alltagstest
#AMD #Apple #AppleM1 #AppleM1Max #Benchmark #Blender #Intel #M1Ultra #MacStudio #Videoschnitt #Windows #x86
Dass Apples M1-Prozessoren schnell sind, ist bekannt․ Aber sind sie in der Praxis wirklich schneller und effizienter als Windows-Workstations?
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Dass Apples M1-Prozessoren schnell sind, ist bekannt․ Aber sind sie in der Praxis wirklich schneller und effizienter als Windows-Workstations?
CAD Sketcher: parametrisches Konstruieren in Blender durch neues Add-On
#Addons #Blender #CAD #Constraints #OpenSource #Parametrisch #Python
Ein in der Entwicklung befindliches Add-On ermöglicht parametrisches Konstruieren von Zeichnungen in Blender, wie man es sonst aus CAD-Anwendungen kennt․
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Ein in der Entwicklung befindliches Add-On ermöglicht parametrisches Konstruieren von Zeichnungen in Blender, wie man es sonst aus CAD-Anwendungen kennt․
3D-Software: Blender 3․2 schneidet alte Zöpfe ab
#3DSoftware #Blender #LinuxundOpenSource #Software #Windows #macOS
Die Entwickler der quelloffenen 3D-Software Blender räumen mit dem Proxysystem und Geometry Nodes auf․ Dadurch soll die Software effizienter werden․
#3DSoftware #Blender #LinuxundOpenSource #Software #Windows #macOS
Die Entwickler der quelloffenen 3D-Software Blender räumen mit dem Proxysystem und Geometry Nodes auf․ Dadurch soll die Software effizienter werden․
3D-Grafikpaket Blender 3․3 unterstützt aktuelle Grafikkarten
#3DSoftware #Blender
Die 3D-Software Blender 3․3 erhält Bugfixes für etwa zwei Jahre und unterstützt neue Grafikkarten von AMD und Intel․ Haare folgen jetzt Kurven statt Partikeln․
#3DSoftware #Blender
Die 3D-Software Blender 3․3 erhält Bugfixes für etwa zwei Jahre und unterstützt neue Grafikkarten von AMD und Intel․ Haare folgen jetzt Kurven statt Partikeln․
Blender als individuelle App konstruieren
#3D #Blender #Grafik #Grafiksoftware #LinuxundOpenSource #Rendering
Mit Blender Apps könnten sich Designer bald eine eigene, handliche App aus beliebigen Funktionen des Grafikprogramms zusammenstellen․
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Mit Blender Apps könnten sich Designer bald eine eigene, handliche App aus beliebigen Funktionen des Grafikprogramms zusammenstellen․
Freie 3D-Software Blender 3․5 unterstützt Apple Metal
#3DSoftware #Blender #Blender35
Die freie 3D-Grafiksuite Blender kommt mit neuen Geometry-Nodes, einem vereinfachten Workflow und einem performanten Backend für macOS․
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Die freie 3D-Grafiksuite Blender kommt mit neuen Geometry-Nodes, einem vereinfachten Workflow und einem performanten Backend für macOS․
heise+ | Wie Sie eine 3D-Flagge in Blender erstellen
#3DGrafikTools #Bildbearbeitung #Bildverarbeitung #Blender #Flagge #Grafik #LinuxundOpenSource
Blender 3․5 erleichtert den Umgang mit Geometry-Nodes, die Objekte im 3D-Raum verändern․ Wir bearbeiten ein 2D-Bild, das danach wie eine Fahne im Wind weht․
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Blender 3․5 erleichtert den Umgang mit Geometry-Nodes, die Objekte im 3D-Raum verändern․ Wir bearbeiten ein 2D-Bild, das danach wie eine Fahne im Wind weht․
Freie 3D-Software Blender 3․6 mit schnellem Raytracing
#3D #Anwendungen #Blender #Grafikprogramm #Grafiksoftware #LinuxundOpenSource #MotionCapturing #Raytracing #Rendering #Software
Blender 3․6 rendert schneller und unterstützt mehr Grafikhardware als zuvor․ Neue Geometry-Nodes simulieren Physik; Motion-Capture lässt sich glätten․
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Blender 3․6 rendert schneller und unterstützt mehr Grafikhardware als zuvor․ Neue Geometry-Nodes simulieren Physik; Motion-Capture lässt sich glätten․
Blender 3․6 LTS: Raytracing-Support auf Intel Arc und AMD Radeon ausprobiert
#AMDRadeon #Blender #Blender36LTS #IntelArc #NVIDIAGeForce #Raytracing
Wir haben geprüft, wieviel Zeit man mit der Raytracing-Unterstützung über HIP und oneAPI in Blender 3․6 LTS spart․ Dabei erwartete uns eine kleine Überraschung․
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Wir haben geprüft, wieviel Zeit man mit der Raytracing-Unterstützung über HIP und oneAPI in Blender 3․6 LTS spart․ Dabei erwartete uns eine kleine Überraschung․