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heise+ | 3D-Welten in Blender mit Grafikkartenunterstützung schneller rendern
#3DRenderer #Blender #Rendering #RenderingTool

Ab Version 2․81 nutzt die 3D-Software Blender die Raytracing-Fähigkeiten von Nvidias GeForce-RTX-Grafikkarten․ Damit lässt sich die Rechenzeit verkürzen․
Rio: Erster Terminal mit WebGPU in Entwicklung
#3DRendering #Browser #Grafikchip #Rendering #RenderingTool #Rust #TensorFlow #Terminal #WebGL #WebGPU

Terminals mit GPU-Support sind angesagt – und jetzt geht mit Rio das erste Projekt auf Basis von WebGPU und Rust an den Start․