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Webentwicklung: Microsofts Babylon․js 4․2 erhält PBR und neuen Particle Editor
#Grafik #Microsoft #Rendering #Webentwicklung #babylonjs

Die neue Version des 3D-Frameworks erlaubt es, Wechselwirkungen von Licht auf Oberflächen physisch zu rendern (PBR) und mit der Maus Partikelsysteme zu edieren․
Webentwicklung: Microsofts Babylon․js 4․2 erhält neuen Particle Editor
#Grafik #Microsoft #Rendering #Webentwicklung #babylonjs

Das 3D-Frameworks erlaubt nun, Wechselwirkungen von Licht auf Oberflächen physisch zu rendern und mit der Maus Partikelsysteme sowie Sprites zu editieren․
Augmented Reality im Browser: Wie WebAR SDK den Horizont erweitern will
#AFrame #Android #AugmentedReality #Chrome #Safari #Unity #WebGL #babylonjs #iOS

WebAR SDK richtet sich an Kreative und Entwickler․ Das Tool ermöglicht AR-Anwendungen im Browser und zählt laut Hersteller nach einem Jahr schon 100․000 Nutzer․
Microsofts 3D-Rendering-Engine Babylon․js 6․0 erhält neue Physik-Implementierung
#3DRenderer #GameEngine #Havok #JavaScript #babylonjs

In Zusammenarbeit mit dem Havok-Team sind neue Physik-Funktionen für Babylon․js entstanden․ Das sei eine der wichtigsten Neuerungen der letzten zehn Jahre․
heise+ | Webentwicklung: WebGL-Bibliotheken für ein interaktives 3D-Web
#3DWeb #Browser #LowLevelAPIs #Threejs #WebGL #WebGLBibliotheken #Webentwicklung #babylonjs #interaktives3DWeb

Die Bibliotheken Three․js und Babylon․js enthalten Werkzeuge, um dreidimensionale Szenen im Browser einfacher umzusetzen․