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Spieleentwicklung: Godot 3․2 verspricht umfassende Verbesserungen
#3DRenderer #GameEngine #OpenSource #Spieleentwicklung #godot

Das neue Long-Term-Support-Release der Spiele-Engine bietet neben zahlreichen Fehlerbereinigungen auch neue Funktionen․
Spiele-Engine Unity 2020․1 spielt russisches Roulette beim Beleuchten
#GameEngine #Spieleentwicklung #Unity

Die Game-Engine bringt neben einem Zufallsalgorithmus für Baked Lights erweiterte Tools zum Profiling und kombinierte Kameraausgaben․
Spieleentwicklung: Unity 2020․2 aktualisiert Tools für bessere Workflows
#GameEngine #Spieleentwicklung #Unity

Das Update der Game-Engine ist das letzte für dieses Jahr․ Die nächste Long-Term-Support-Version ist für Frühjahr 2021 angekündigt․
Spieleentwicklung: Unity 2021․1 befördert Visual Scripting zur Kernfunktion
#GameEngine #Spieleentwicklung #Unity

Das im vergangenen Jahr als separates Asset eingeführte Visual-Scripting-Modul wird mit der Beta von Unity 2021․1 zum zentralen Bestandteil der Game-Engine․
Spieleentwicklung: Open 3D Engine erreicht erste Hauptversion
#3DEngine #GameEngine #LinuxFoundation #Open3DEngine #Spieleentwicklung

Die Cross-Plattform-3D-Engine für Spiele und Simulationen bringt neue Installationsmöglichkeiten für Linux und Windows․ Unter Windows gilt sie nun als stabil․
Moderne Spieleprogrammierung mit dem Entity Component System und der Engine Bevy
#GameEngine #Rust #Softwareentwicklung #Spieleentwicklung #Unity

Die Game-Engine Bevy verwendet die Programmiersprache Rust und das in der Spieleentwicklung zunehmend verbreitete Entity Component System․
Freie Game Engine Godot wechselt in eine eigene Stiftung
#GameEngine #Gaming #SFC #godot

Die Spiele-Engine Godot ist seit 2014 Open Source, seit 2015 unter dem Dach der Software Freedom Conservancy․ Nun tritt sie in eine eigene Stiftung über․
Game-Engine Godot 4․0: Rundum erneute Open-Source-Engine mit Vulkan-Backend
#GameEngine #GodotGameEngine #SpieleEngine #Spieleentwicklung #Vulkan #godot

Die vierte Hauptversion der Open-Source-Engine bringt einige grundlegende Veränderungen beim Backend, bei dem Editor und dem Programmieren mit․
Microsofts 3D-Rendering-Engine Babylon․js 6․0 erhält neue Physik-Implementierung
#3DRenderer #GameEngine #Havok #JavaScript #babylonjs

In Zusammenarbeit mit dem Havok-Team sind neue Physik-Funktionen für Babylon․js entstanden․ Das sei eine der wichtigsten Neuerungen der letzten zehn Jahre․
Unity kündigt Änderungen an umstrittenem Geschäftsmodell an
#GameEngine #Unity #UnityEngine

Es war wohl nicht zu halten: Nach massiver Kritik zeigt sich Unity bereit, sein jüngst vorgestelltes Bezahlmodell zu ändern․ Wie genau, ist aber noch offen․