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Rendering-Engine für 3D-Spiele: OGRE 13․0 erschienen
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Die quelloffene Engine OGRE 13․0 beginnt mit semantischer Versionierung, stabilisiert APIs und verbessert die Glyphen-Platzierung․
Spieleentwicklung: Open 3D Engine erreicht erste Hauptversion
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Die Cross-Plattform-3D-Engine für Spiele und Simulationen bringt neue Installationsmöglichkeiten für Linux und Windows․ Unter Windows gilt sie nun als stabil․