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Microsofts 3D-Rendering-Engine Babylon․js 6․0 erhält neue Physik-Implementierung
#3DRenderer #GameEngine #Havok #JavaScript #babylonjs

In Zusammenarbeit mit dem Havok-Team sind neue Physik-Funktionen für Babylon․js entstanden․ Das sei eine der wichtigsten Neuerungen der letzten zehn Jahre․