heise+ | Bauanleitung für den Lern-Computer Math-O-Mat mit Belohnungsfunktion
#BastelProjekte #DIYProjekte #Lernsoftware #Maker #MakerProjekte #MathOMat #Mathematik #Roboter #SpielundLernroboter #SpielzeugProjekte
Im Alltag wäre es praktisch, wenn man Zahlen schnell ohne Hilfsmittel überschlagen könnte․ Grund genug, den Rechnerroboter Math-O-Mat mit ESP32 zu entwickeln․
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Im Alltag wäre es praktisch, wenn man Zahlen schnell ohne Hilfsmittel überschlagen könnte․ Grund genug, den Rechnerroboter Math-O-Mat mit ESP32 zu entwickeln․