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"Dead Island 2" angespielt: Sonniger Weltuntergang mit Verspätung​
#Angespielt #DeadIsland2 #Spiele #Zombies

Nach rund einem Jahrzehnt in der "Entwicklungshölle" wird "Dead Island 2" endlich Realität․ Machen sich die Irrwege im Gemetzel bemerkbar?​
"Star Wars Jedi: Survivor" angespielt: Virtuose Lichtschwertkämpfe​
#Angespielt #ElectronicArts #Spiele #StarWars #StarWarsJediSurvivor

In "Star Wars Jedi: Survivor" wirbelt Cal Kestis durch die Weiten der Galaxis․ Die Kämpfe sind so rasant, dass die Technik nicht immer hinterherkommt․
"Redfall" angespielt: Blutleerer Koop-Ausflug der Prey-Entwickler
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"Redfall" verspricht rasante Koop-Action․ Doch das Ergebnis auf der Vampir-Insel versinkt nicht nur in technischen Problemen․
"Darkest Dungeon 2" angespielt: Helden am Rande des Nervenzusammenbruchs
#Angespielt #DarkestDungeon2 #Gaming #Roguelike #Spiele

Das Rollenspiel-Roguelite "Darkest Dungeon 2" nimmt die Spieler mit auf einen Trip in den Wahnsinn․ Originell, aber frustrierend schwer․​
"Street Fighter 6" angespielt: Voll auf die Nüsse!​
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Zugänglich, umfangreich und doch ganz der Alte: "Street Fighter 6" ist das Rundum-sorglos-Paket für alle Beat’em Up-Fans und solche, die es werden wollen․​
"Final Fantasy XVI": Pathos, Kitsch und Chocobos
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Nicht kleckern, sondern klotzen: In "Final Fantasy XVI" trifft eine spektakuläre Inszenierung auf ein anspruchsloses Spielprinzip․
"The Wandering Village" angespielt: Städtebau to go
#Angespielt #Gaming #Spiele #TheWanderingVillage

Im Aufbaustrategiespiel "The Wandering Village" muss eine Stadt auf dem Rücken eines riesigen Tieres gebaut werden․ Wuselig, originell und mit Ökobotschaft․
"Atlas Fallen" angespielt: So imposant wie lieblos
#Angespielt #AtlasFallen #Gaming #Spiele

Das deutsche Entwicklungsstudio Deck 13 geht mit "Atlas Fallen" kein Risiko ein․ Altbewährte Spielmechaniken treffen auf hammerharte Kämpfe im "Soulslike"-Stil․
"Shadow Gambit" angespielt: Verdammt clever
#Angespielt #Gaming #ShadowGambit #Spiele

Mimimi kann's halt: "Shadow Gambit" ist ein detailverliebter Mix aus Echtzeit-Taktik und Schleichabenteuer, der Genre-Maßstäbe setzt․
"Immortals of Aveum" angespielt: Ego-Shooter mit Fantasy-Flair​
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"Immortals of Aveum" lässt es magisch krachen․ Das Actionspiel bietet temporeiche Fantasy-Action, die sich bei großen Vorbildern bedient․​
"Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty" durchgespielt: Ende gut, alles gut
#Angespielt #CDProjekt #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #Entertainment #Gaming #Rezensionen #Spiele

DLC und Update 2․0 müssen es richten: "Phantom Liberty" ist all das, was die "Cyberpunk 2077"-Fans von Anfang an erwartet hatten․​
"Assassin's Creed – Mirage": Zurück zu den Wurzeln​
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Open World war gestern․ In "Assassin's Creed: Mirage" inszeniert Ubisoft ein spannendes Schleichabenteuer ohne ausuferndes Missionseinerlei․​
"Marvel's Spider-Man 2" im Test: Abenteuerspielplatz für Superheldenfans​
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In "Marvel's Spider-Man 2" schickt Insomniac gleich zwei freundliche Nachbarschafts-Superhelden in ein wildes Open-World-Abenteuer – Playstation-exklusiv․
"Alan Wake 2" im Test: Horror ohne Hemmungen
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In "Alan Wake 2" kehrt die Titelfigur aus ihrem Exil zurück und stürzt sich und ihre Mitmenschen in einen Albtraum․ Düster, spannend und originell․​