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TikTok nutzt iPhone-Lidar für bessere AR-Filter
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Über den Lidar-Sensor des iPhone 12 Pro erfassen neue AR-Effekte die physische Umgebung und sollen so deutlich realistischer wirken․
Apple plant angeblich hochpreisiges Virtual-Reality-Headset
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Vor einer AR-Brille erwägt Apple einem Bericht zufolge, ein autarkes VR-Headset ähnlich der Oculus Quest einzuführen – nur leistungsfähiger und viel teurer․
heise+ | Virtuelle Welten erschließen mit Apples AR-Tools
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Neben ARKit und RealityKit, die virtuelle Welten darstellen, gibt Apple Entwicklern auch Tools zur VR-/AR-Erstellung an die Hand․ Wir zeigen, wie sie arbeiten․
AR-Headset von Apple erst ab 2023 in Sicht?
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Momentan haben die Analysten Apples Pläne noch nicht durchschaut: Auf der Weltentwicklerkonferenz WWDC könnte es dennoch einen ersten Vorgeschmack geben․
heise+ | Wie man Apples RealityKit zur Spieleentwicklung nutzt
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Augmented Reality eignet sich auch für Games․ Mit einem Praxisbeispiel zeigen wir, wie man mit Apples Code-Frameworks RealityKit ein kleines Spiel programmiert․
Apple und das AR-Headset: Ich sehe was, was Du nicht siehst
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Erst galt es als gesetzt, dann kam der Rückzieher in der Gerüchteküche: Warum die WWDC-Keynote trotzdem einen deutlichen Hinweis gab, dass bei AR noch was kommt
Apple-Chef Tim Cook zum Thema AR: "Sie werden sehen, was wir zu bieten haben"
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In ungewohnter Direktheit hat Apple-Chef Tim Cook große Neuigkeiten beim Thema Augmented Reality in Aussicht gestellt․ Worauf es ihm dabei ankommt․
RoomPlan in Aktion: Wenn das iPhone die Couch verschwinden lässt
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Apple führt mit iOS 16 ein neues Programmierwerkzeug ein, mit dem echte Gegenstände in der AR-Ansicht ausgeblendet werden können․ Es gibt erste Beispiele․
Millionenverkäufe von Apples erstem Mixed-Reality-Headset erwartet
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Apples erster Ausflug in die AR-/VR-Welt soll zwar mehr als 2000 US-Dollar teuer sein․ Dennoch rechnet ein Analyst mit einem Achtungserfolg․
Vision Pro: Apps dürfen weder Augen, Hände noch Umgebung sehen
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Mit 12 Kameras und 5 Sensoren erfasst das Apple-Headset Augenbewegung und Umgebung des Nutzers․ Apps sollen darauf nur eingeschränkt Zugriff erhalten․