"I want to be a pirate": Monkey Island feiert 30․ Geburtstag
#Lucasarts #MonkeyIsland #RonGilbert #Spielegeschichte
Am 15․ Oktober 1990 erscheint "The Secret of Monkey Island"․ Es ist auf Anhieb ein Klassiker und wird noch regelmäßig zu den besten Computerspielen gezählt․
#Lucasarts #MonkeyIsland #RonGilbert #Spielegeschichte
Am 15․ Oktober 1990 erscheint "The Secret of Monkey Island"․ Es ist auf Anhieb ein Klassiker und wird noch regelmäßig zu den besten Computerspielen gezählt․
#TGIQF: Das ultimative Quiz zu 30 Jahren Monkey Island
#Adventure #Amiga #AtariST #Commodore #Grog #GuybrushThreepwood #LucasArts #LucasfilmGames #MonkeyIsland #PCSystem #Piraten
Monkey Island, Lucas Arts legendäres Piraten-Adventure um Guybrush Threepwood und Co․ wurde 30․ Schwerter bereit zum Quiz-Duell! Knobeln Sie mit!
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Monkey Island, Lucas Arts legendäres Piraten-Adventure um Guybrush Threepwood und Co․ wurde 30․ Schwerter bereit zum Quiz-Duell! Knobeln Sie mit!
#TGIQF – Das Nerdquiz zum Spieleklassiker Day Of The Tentacle
#DayoftheTentacle #LucasArts #ManiacMansion #PointandClick #Quiz
Day Of The Tentacle wird in dieser Woche 30․ Kennen Sie sich mit dem Point-and-Klick-Klassiker aus? Dann knobeln Sie mit!
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Day Of The Tentacle wird in dieser Woche 30․ Kennen Sie sich mit dem Point-and-Klick-Klassiker aus? Dann knobeln Sie mit!
Montag: NASA gibt Elektroflugzeug auf, DE-CIX mit finnischem Internetknoten
#Apple #BarmerErsatzkasse #DECIX #Datenschutz #DayoftheTentacle #Elektroantrieb #Elektromobilität #Gaming #Internet #Internetverwaltung #LucasArts #Markenrecht #NASA #Schweiz #ScienceFiction #Sicherheitslücken #Spiele #StarTrek #StrangeNewWorlds #Streaming
Antriebsprobleme der NASA + Internet aus Skandinavien + Lücke bei der Barmer + Apple und das Schweizer Markenrecht + 30 Jahre DOTT + Kritik: Strange New Worlds
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Antriebsprobleme der NASA + Internet aus Skandinavien + Lücke bei der Barmer + Apple und das Schweizer Markenrecht + 30 Jahre DOTT + Kritik: Strange New Worlds
25 Jahre Grim Fandango: LucasArts’ letzter Tanz
#Gaming #GrimFandango #LucasArts #Spiele #TimSchafer
1998 wagte LucasArts, die einstige Hochburg des 2D-Adventures, erstmals den Schritt in die Welt der 3D-Abenteuer․ Es hätte viel schlimmer kommen können․
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1998 wagte LucasArts, die einstige Hochburg des 2D-Adventures, erstmals den Schritt in die Welt der 3D-Abenteuer․ Es hätte viel schlimmer kommen können․