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heise+ | Weltraum-Shooter Marke Eigenbau: Programmieren mit Pygame Zero, Teil 1
#Programmierung #Pygame #Python

Mit Python und Pygame Zero programmieren bereits Einsteiger coole 2D-Games․ Wir zeigen anhand unseres Weltraum-Shooters "pgz Blaster", wie das gelingt․
heise+ | Weltraum-Shooter Marke Eigenbau: Programmieren mit Pygame Zero, Teil 2
#2DGame #Programmierenlernen #Programmierung #Pygame #PygameZero #Python #Shooter

Der zweite Entwicklungsschritt unseres Weltraum-Shooters "pgz Blaster" bringt komplexe Flugformationen, einen steigenden Schwierigkeitsgrad und frische Sprites․
heise+ | Weltraum-Shooter Marke Eigenbau: Programmieren mit Pygame Zero, Teil 3
#Pygame #PygameZero #Python #Spieleentwicklung

Feuerbälle, 3D-Sternenhimmel, Lenkbomben & Co․ – die dritte und letzte Iteration unseres Weltraum-Shooters pgz Blaster beamt das Spiel in neue Dimensionen․
heise+ | Pong mit Pygame: So programmieren Sie ihr erstes Spiel mit Python
#Pong #Programmierung #Pygame #Python #Spiele

Pong ist das Hello-World unter den Spielen․ Mit Python und der Bibliothek Pygame bauen Sie den Klassiker in wenigen Schritten nach․