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"Tortuga – A Pirate's Tale" angespielt: Auf Schiffsjagd in der Karibik​
#Angespielt #Gaming #Spiele #Tortuga

Im Piratenabenteuer "Tortuga – A Pirates Life" holen Spieler die Enterhaken raus und machen die Karibik unsicher․ Das ist unterhaltsam, aber trocken inszeniert․
"Dead Space Remake": Grausam gut
#Angespielt #DeadSpace #ElectronicArts #Gaming #Spiele

Das Remake des Horror-Klassikers "Dead Space" liefert perfekten Weltraum-Grusel․ Mit toller Technik und schaurigem Sound dürfte es auch neue Fans erreichen․
"Hogwarts Legacy" angespielt: Verzaubert, entzaubert, skandalös?
#Angespielt #Gaming #HarryPotter #HogwartsLegacy #Spiele

Nach einigem Ärger im Vorfeld ist "Hogwarts Legacy" endlich erhältlich․ Das magische Abenteuer aus dem Harry-Potter-Universum ist erstaunlich gut geworden․​
"Deliver Us Mars" angespielt: Schöne Story, maue Technik​
#Angespielt #DeliverUsMars #Gaming #Indie #Spiele

In "Deliver Us Mars" geht es auf eine spielerische Reise zum Roten Planeten․ Das ist spannend und clever, aber technisch um Jahre veraltet․​
"Horizon Call of the Mountain" angespielt: Anfassbar gut
#Angespielt #Gaming #Horizon #HorizonCalloftheMountain #PSVR2 #Playstation5 #Sony #Spiele

"Horizon Call of the Mountain" ist ein wunderbar taktiles VR-Vergnügen für Sonys PSVR2-Headset․ Doch die Einstiegshürden liegen VR-typisch hoch․
"Die Siedler – Neue Allianzen": Ausgewuselt
#Angespielt #Siedler #Spiele

Das Aufbaustrategiespiel "Die Siedler: Neue Allianzen" will einen alten Klassiker neu beleben, kämpfta aber mit spielerischen und technischen Problemen․​
"Wo Long – Fallen Dynasty" im Test: Tanz der Schwerter
#Angespielt #Gaming #Spiele #WoLong

In "Wo Long: Fallen Dynasty" verpackt Team Ninja eine historische Epoche Chinas in ein spannendes Soulslike-Abenteuer – mit schwankendem Schwierigkeitsgrad․
"Diablo 4": Eindrücke aus der Beta
#ActivisionBlizzard #Angespielt #Blizzard #Diablo4 #Gaming #Spiele

Töten, sammeln, wiederholen: Die Beta von "Diablo 4" fühlt sich unmittelbar vertraut an․ Dabei hat Blizzard höhere Ambitionen als je zuvor․​
"Everspace 2" angespielt: Dynamische Dogfights im Weltall​
#Angespielt #Everspace2 #Gaming #Spiele

"Everspace 2" bringt blitzschnelle Raumkämpfe aus Hamburg․ Nach zwei Jahren Early Access soll das Spiel "Freelancer"-Träume wahr machen․
"Dead Island 2" angespielt: Sonniger Weltuntergang mit Verspätung​
#Angespielt #DeadIsland2 #Spiele #Zombies

Nach rund einem Jahrzehnt in der "Entwicklungshölle" wird "Dead Island 2" endlich Realität․ Machen sich die Irrwege im Gemetzel bemerkbar?​
"Star Wars Jedi: Survivor" angespielt: Virtuose Lichtschwertkämpfe​
#Angespielt #ElectronicArts #Spiele #StarWars #StarWarsJediSurvivor

In "Star Wars Jedi: Survivor" wirbelt Cal Kestis durch die Weiten der Galaxis․ Die Kämpfe sind so rasant, dass die Technik nicht immer hinterherkommt․
"Redfall" angespielt: Blutleerer Koop-Ausflug der Prey-Entwickler
#Angespielt #ArkaneStudios #Bethesda #Microsoft #Redfall #Spiele #Test #XboxGamePass

"Redfall" verspricht rasante Koop-Action․ Doch das Ergebnis auf der Vampir-Insel versinkt nicht nur in technischen Problemen․
"Darkest Dungeon 2" angespielt: Helden am Rande des Nervenzusammenbruchs
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Das Rollenspiel-Roguelite "Darkest Dungeon 2" nimmt die Spieler mit auf einen Trip in den Wahnsinn․ Originell, aber frustrierend schwer․​
"Street Fighter 6" angespielt: Voll auf die Nüsse!​
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Zugänglich, umfangreich und doch ganz der Alte: "Street Fighter 6" ist das Rundum-sorglos-Paket für alle Beat’em Up-Fans und solche, die es werden wollen․​
"Final Fantasy XVI": Pathos, Kitsch und Chocobos
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Nicht kleckern, sondern klotzen: In "Final Fantasy XVI" trifft eine spektakuläre Inszenierung auf ein anspruchsloses Spielprinzip․
"The Wandering Village" angespielt: Städtebau to go
#Angespielt #Gaming #Spiele #TheWanderingVillage

Im Aufbaustrategiespiel "The Wandering Village" muss eine Stadt auf dem Rücken eines riesigen Tieres gebaut werden․ Wuselig, originell und mit Ökobotschaft․
"Atlas Fallen" angespielt: So imposant wie lieblos
#Angespielt #AtlasFallen #Gaming #Spiele

Das deutsche Entwicklungsstudio Deck 13 geht mit "Atlas Fallen" kein Risiko ein․ Altbewährte Spielmechaniken treffen auf hammerharte Kämpfe im "Soulslike"-Stil․