3DMark: DirectX-12-Benchmark zeigt Leistungsvorteil durch Variable Rate Shading
#3DMark #DirectX12 #IceLake #NvidiaTuring
3DMark bietet einen neuen Test, um den Leistungsvorteil von Variable Rate Shading (VRS) auf Nvidias Turing und Intels Ice Lake zu überprüfen․
#3DMark #DirectX12 #IceLake #NvidiaTuring
3DMark bietet einen neuen Test, um den Leistungsvorteil von Variable Rate Shading (VRS) auf Nvidias Turing und Intels Ice Lake zu überprüfen․
New World: Amazons MMO-Rollenspiel für 2020 wird düster
#Amazon #AmazonGameStudios #DirectX12 #PCSpiele #Rollenspiele #Steam
Amazon nutzt beim PC-Spiel New World die eigene Lumberyard-Engine mit Crytek-Genen․ Die Fantasy-Welt ist düsterer als früher geplant․
#Amazon #AmazonGameStudios #DirectX12 #PCSpiele #Rollenspiele #Steam
Amazon nutzt beim PC-Spiel New World die eigene Lumberyard-Engine mit Crytek-Genen․ Die Fantasy-Welt ist düsterer als früher geplant․
DirectX 12 Ultimate: Grafik-API für Xbox Series X und moderne Grafikkarten
#DirectX12 #DirectX12Ultimate #Microsoft
Grafikchips, die alle Funktionen der Grafik-API DirectX 12 beherrschen, bekommen künftig einen Sticker mit DirectX 12 Ultimate spendiert․
#DirectX12 #DirectX12Ultimate #Microsoft
Grafikchips, die alle Funktionen der Grafik-API DirectX 12 beherrschen, bekommen künftig einen Sticker mit DirectX 12 Ultimate spendiert․
Radeon-GPU: AMD zeigt Raytracing-Echtzeitdemo mit DirectX 12 Ultimate
#AMD #AMDRadeon #DirectX12 #RDNA #RDNA2 #Raytracing
AMDs kommenden Grafikkarten können Raytracing-Grafikeffekte beschleunigen․ Wie das aussieht, zeigt AMD in seiner ersten Echtzeitdemo seit 2013․
#AMD #AMDRadeon #DirectX12 #RDNA #RDNA2 #Raytracing
AMDs kommenden Grafikkarten können Raytracing-Grafikeffekte beschleunigen․ Wie das aussieht, zeigt AMD in seiner ersten Echtzeitdemo seit 2013․
Windows 10: Nvidia-GeForce-Treiber für DirectX 12 Ultimate
#DirectX12 #DirectX12Ultimate #GeForceTreiber #NVIDIAGeForce #Nvidia #Treiber #Windows10
Nvidia stellt einen ersten Grafiktreiber bereit, der GeForce-RTX-Grafikkarten auf das Funktionsniveau der Spielekonsole Xbox Series X hievt․
#DirectX12 #DirectX12Ultimate #GeForceTreiber #NVIDIAGeForce #Nvidia #Treiber #Windows10
Nvidia stellt einen ersten Grafiktreiber bereit, der GeForce-RTX-Grafikkarten auf das Funktionsniveau der Spielekonsole Xbox Series X hievt․
3D-API DirectX 12: Neues Feature-Level für Ampere, Turing und "Big Navi"
#AMD #AMDRadeon #DirectX12 #DirectX12Ultimate #Microsoft #NVIDIAGeForce #Nvidia
Microsoft fasst in Direct3D 12 2 eine Fülle von API-Funktionen zusammen, die Spieleentwickler für besonders schöne 3D-Welten oder hohe Bildraten nutzen können․
#AMD #AMDRadeon #DirectX12 #DirectX12Ultimate #Microsoft #NVIDIAGeForce #Nvidia
Microsoft fasst in Direct3D 12 2 eine Fülle von API-Funktionen zusammen, die Spieleentwickler für besonders schöne 3D-Welten oder hohe Bildraten nutzen können․
"Cyberpunk 2077" in der Technikanalyse: Tolle Grafik mit Abzügen in der B-Note
#CDProjektRED #Cyberpunk2077 #DirectX12 #Raytracing
Entwicklerstudio CD Projekt hat mit "Night City" in "Cyberpunk 2077" eine der ansehnlichsten Spielewelten gebaut․ Vor allem die Atmosphäre weiß zu gefallen․
#CDProjektRED #Cyberpunk2077 #DirectX12 #Raytracing
Entwicklerstudio CD Projekt hat mit "Night City" in "Cyberpunk 2077" eine der ansehnlichsten Spielewelten gebaut․ Vor allem die Atmosphäre weiß zu gefallen․
Vergleichs-Benchmark 3DMark bekommt Mesh-Shader-Test für DirectX 12
#3DMark #Benchmark #DirectX12
Ein neuer Test von 3DMark zeigt, wie viel Leistung die überarbeitete Geometrie-Pipeline aktueller Grafikkarten wie GeForce RTX 3000 und Radeon RX 6000 bringt․
#3DMark #Benchmark #DirectX12
Ein neuer Test von 3DMark zeigt, wie viel Leistung die überarbeitete Geometrie-Pipeline aktueller Grafikkarten wie GeForce RTX 3000 und Radeon RX 6000 bringt․
Neue Grafik-Features: Spiele installieren DirectX 12 künftig mit
#DirectX12 #Microsoft #Windows10
Neues altes Update-Modell: Microsoft verteilt neue Versionen der Grafik-API DirectX 12 künftig auch über Spieleentwickler․
#DirectX12 #Microsoft #Windows10
Neues altes Update-Modell: Microsoft verteilt neue Versionen der Grafik-API DirectX 12 künftig auch über Spieleentwickler․
DirectX 12 Video Encode: Einheitliche Schnittstelle fürs Videokodieren per GPU
#AMD #DirectX12 #Grafikchip #Intel #Microsoft #Nvidia #Video #Windows11
Videoprogramme können die Hardware-Videoeinheiten von AMD, Intel und Nvidia statt über separate Pfade künftig über eine standardisierte Windows-API ansprechen․
#AMD #DirectX12 #Grafikchip #Intel #Microsoft #Nvidia #Video #Windows11
Videoprogramme können die Hardware-Videoeinheiten von AMD, Intel und Nvidia statt über separate Pfade künftig über eine standardisierte Windows-API ansprechen․
Gaming: Apple erlaubt einfacheres Portieren von PC-Spielen
#Apple #Crossover #DirectX12 #Gaming #Portierung #Spiele #Unterhaltung #macOS #macOS14
Apple will es Entwicklern erleichtern, den Mac zur Gaming-Plattform zu machen․ Dazu gibt es demnächst ein Toolkit, das auch aktuelle DirectX-12-Titel umsetzt․
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Apple will es Entwicklern erleichtern, den Mac zur Gaming-Plattform zu machen․ Dazu gibt es demnächst ein Toolkit, das auch aktuelle DirectX-12-Titel umsetzt․
Zweite Beta: Apples Game Porting Toolkit erhöht die Framerate
#DirectX #DirectX12 #GamePortingToolkit #Gaming #Metal3 #Portierung #Spiele #Windows #macOS
Aktuelle PC-Games auf Macs mit Apple Silicon? Mit einem neuen Apple-Werkzeug geht das․ Die zweite Vorabversion zeigt deutliche Fortschritte․
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Aktuelle PC-Games auf Macs mit Apple Silicon? Mit einem neuen Apple-Werkzeug geht das․ Die zweite Vorabversion zeigt deutliche Fortschritte․
CrossOver 23: DirectX 12 auf dem Mac
#Codeweavers #Crossover #DirectX12 #Gaming #Kompatibilität #Linux #Mac #Portierung #Spiele #Wine #macOS
Die Macher hinter dem Windows-Kompatibilitäts-Framework lassen "Diablo II Resurrected" und "Diablo IV" auf dem Mac laufen und bringen die EA App․
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Die Macher hinter dem Windows-Kompatibilitäts-Framework lassen "Diablo II Resurrected" und "Diablo IV" auf dem Mac laufen und bringen die EA App․
"Alan Wake 2" läuft nicht auf GeForce GTX 1080 Ti und Radeon RX 5700 XT
#AMD #AMDRadeon #AlanWake #AlanWake2 #DirectX12 #Gaming #Grafikkarten #NVIDIAGeForce #Nvidia #Remedy
Das Entwicklungsstudio Remedy verwendet Mesh-Shaders․ "Alan Wake 2" läuft deswegen nur auf neueren Grafikkarten․
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Das Entwicklungsstudio Remedy verwendet Mesh-Shaders․ "Alan Wake 2" läuft deswegen nur auf neueren Grafikkarten․