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Videospiele: Embracer kauft "Tomb Raider" und "Deus Ex" von Square Enix
#CrystalDynamics #DeusEx #Embracer #Spiele #Spieleindustrie #SquareEnix #THQ #TombRaider

Die Embracer Group will Teile von Square Enix für 300 Millionen US-Dollar kaufen․ Zu den Marken gehören "Deus Ex" und "Tomb Raider"․
"Arclight Rumble": Blizzard bringt "Warcraft" aufs Handy
#ActivisionBlizzard #Blizzard #CandyCrush #Microsoft #Spiele #Spieleindustrie

Mit "Warcraft Arclight Rumble" hat Blizzard sein jüngstes Spiel für Handys und Tablets angekündigt․ Der Strategietitel kommt mit Einzelspieler-Kampagne․
heise+ | Retrospiele: Entwickler setzen auf Retro-Ästhetik
#RetroSpielkonsolen #Retrospiele #Spiele #Spieleindustrie #Spielkonsolen

Pixelgrafik und Chiptune-Musik sind zurück: Computerspiele erleben einen anhaltenden Retro-Trend․ Ein Rundgang durch die Welt der neuen alten Spiele und Geräte․
Videospiele: Innogames legt Entwicklergehälter offen
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Junior-Entwickler bei Innogames verdienen bis zu 58․000 Euro: Als eines der ersten Studios in der Branche legt das Hamburger Spieleunternehmen Gehälter offen․
Studie: Videospiele wirken sich nicht auf Wohlbefinden aus
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Kein negativer Effekt: Die in Videospiele gesteckte Zeit wirkt sich kaum auf das Wohlbefinden von Gamern aus, zeigt eine aktuelle Studie․
Computerspielbranche wächst deutlich langsamer
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Auch in der Gaming-Industrie folgt auf den Corona-Boom die Flaute․ Der Umsatz mit In-App-Käufen und Hardware ist gesunken․
Embracer Group kauft Markenrechte an "Herr der Ringe"
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Die schwedische Embracer Group möchte die Markenrechte an "Herr der Ringe" kaufen․ Damit sind Videospiele und Verfilmungen auf Basis der Tolkien-Bücher möglich․
heise+ | Wie der Zufall in Games kommt
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Zufall in Games macht die Spielerfahrung einzigartig und ist die große Stärke des Mediums․ Über Tricks von Entwicklern, um uns und unser Hirn zu überraschen․
heise+ | Versteckte Trophäen und Easter Eggs: Über die Jagd nach Spiele-Errungenschaften
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Digitale Trophäen können den Spielspaß verlängern․ Aber auch die Grenze zwischen Spaß und Zwang verwischen․ Wir betrachten das Phänomen aus Sicht von Experten․
Deutscher Entwicklerpreis: "The Wandering Village" ist das beste Spiel
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Das beste Spiel beim Deutschen Entwicklerpreis 2022 war ein Titel aus der Schweiz: "The Wandering Village" konnte die Jury in mehreren Kategorien überzeugen․
Gaming und Kognition: Spiele wie "Elden Ring" sind Booster fürs Ego
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"Elden Ring" ist Spiel des Jahres bei den Game Awards geworden․ Es zeigt den Spielern keine Gnade und ist dennoch so beliebt․ Was steckt dahinter?
Spielebranche: Activision, EA und Co․ schalten Job-Anzeigen mit Gehältern
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Kalifornische Firmen müssen bei Stellenanzeigen künftig Gehälter angeben․ Viele Spielestudios sind betroffen – die Spannen gehen weit auseinander․
Dienstag: Gasspeicher füllen sich, Spielestudios nennen Gehaltsspannen
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Gasreserven wieder über 90 Prozent + Große Gehaltsschere in Spielebranche + HomeKit-Debakel für Apple + Verbot von Homeoffice in Russland? + IT-Recht 2023
Gehaltstransparenz bei Innogames: "Erwartungsmanagement auf beiden Seiten"
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Als erste große Spielefirma legte Innogames Gehälter offen․ HR-Chef Andreas Lieb hat mit heise online über Transparenz und Kritik aus der Branche gesprochen․
Spielebranche: Entwicklerstudios finden kaum Programmierer
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Gerade Programmierer werden gesucht: Viele deutsche Spielestudios haben Probleme, Fachpersonal zu finden․ Schuld daran soll auch die Bürokratie sein․
Spielemarkt: Innogames streicht 75 Stellen
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Das Hamburger Entwicklerstudio Innogames entlässt fast jeden fünften Mitarbeiter․ Die zweitgrößte deutsche Spielefirma erhofft sich künftig mehr Effizienz․
Deutsche Games-Branche wächst auf 12․000 Angestellte
#Business #GAME #Gaming #Karriere #Spiele #Spieleindustrie

Die deutsche Spielebranche legt erneut zu: Immer mehr Firmen werden gegründet, immer mehr Menschen arbeiten dort․ Doch Vertreter sehen das Wachstum in Gefahr․