heise online Ticker
233 subscribers
72.7K links
News rund um IT und darüber hinaus

Powered by @DerNewsChannel
Download Telegram
Vektorgrafikprogramm Inkscape 1․0: Anpassbarer, moderner und auch nativ für macOS
#Grafikprogramm #Inkscape #LinuxundOpenSource #SVG #Vektorgrafik

Das Vektorgrafikprogramm Inkscape bringt Version 1․0 raus․ Es gibt neue Funktionen und eine native Version für macOS, es hakt aber bei Erweiterungen․
Krita 4․3: Grafikprogramm für Pixelkünstler erscheint in neuer Version
#Grafikprogramm #Krita #Malprogramm

Krita, das freie Malprogramm für professionelle Ansprüche, bringt in der neuen Version eine beträchtliche Zahl an Änderungen und Funktionen mit․
Grafikprogramm Krita 4․4: Neue Werkzeuge für Texturen und Muster
#Grafikprogramm #Krita #Malprogramm

Krita 4․4 ist fertig und übernimmt wieder Fortschritte aus dem "Google Summer of Code": Neue Tools für Muster und Texturen․
heise+ | Adafruit GFX Library: Einfache Grafiken mit ESP32 und Display erzeugen
#Adafruit #AdafruitGFXLibrary #Grafiken #Grafikprogramm #Maker #Projekt #Workshop #Zeichnen

Mit ein paar simplen geometrischen Formen, Grundkenntnissen im Programmieren, ein bisschen Kreativität und unseren Tipps können Sie leicht Grafiken erstellen․
VistaCreate im Test: Professionelle Designs im Browser erstellen
#Apps #Browser #Canva #DTP #Design #Grafikprogramm #SocialMedia #VistaCreate

Mal schnell einen Flyer entwerfen oder den nächsten Insta-Post planen․ Wir prüfen, was VistaCreate taugt und wie weit man mit der kostenlosen Version kommt․
heise+ | Adafruit GFX Library: Bitmaps erstellen und animieren
#Adafruit #AdafruitGFXLibrary #Animation #Array #Bitmaps #Grafiken #Grafikprogramm #Maker #Projekt

Wo Kreise und Dreiecke an ihre Grenzen stoßen, kommen die Bitmap-Funktionen der Adafruit GFX Library ins Spiel․ Wir zeigen, wie Sie Bitmaps erstellen․
Freie 3D-Software Blender 3․6 mit schnellem Raytracing
#3D #Anwendungen #Blender #Grafikprogramm #Grafiksoftware #LinuxundOpenSource #MotionCapturing #Raytracing #Rendering #Software

Blender 3․6 rendert schneller und unterstützt mehr Grafikhardware als zuvor․ Neue Geometry-Nodes simulieren Physik; Motion-Capture lässt sich glätten․