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DirectX 12 nun auch unter Windows 7: World of Warcraft als Starttitel
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DirectX 12 lief bisher nur unter Windows 10, doch ab sofort können Spieler auch unter Windows 7 von den Vorteilen profitieren.

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Microsoft DirectX 12 unterstützt Variable Rate Shading für höhere Spieleleistung
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Die Rendertechnik Variable Rate Shading soll die Performance steigern - bei kaum sichtbarem Bildqualitätsverlust.

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Jetzt für alle Spieleentwickler: DirectX-12-Spiele auf Windows 7
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Microsoft gibt Spieleentwicklern Hilfestellung, wie sie ihre DirectX-12-Spiele auf Windows 7 portieren können․ Gegenüber DirectX 11 soll die Leistung steigen
3DMark: DirectX-12-Benchmark zeigt Leistungsvorteil durch Variable Rate Shading
#3DMark #DirectX12 #IceLake #NvidiaTuring

3DMark bietet einen neuen Test, um den Leistungsvorteil von Variable Rate Shading (VRS) auf Nvidias Turing und Intels Ice Lake zu überprüfen
New World: Amazons MMO-Rollenspiel für 2020 wird düster
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Amazon nutzt beim PC-Spiel New World die eigene Lumberyard-Engine mit Crytek-Genen․ Die Fantasy-Welt ist düsterer als früher geplant
DirectX 12 Ultimate: Grafik-API für Xbox Series X und moderne Grafikkarten
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Grafikchips, die alle Funktionen der Grafik-API DirectX 12 beherrschen, bekommen künftig einen Sticker mit DirectX 12 Ultimate spendiert․
Radeon-GPU: AMD zeigt Raytracing-Echtzeitdemo mit DirectX 12 Ultimate
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AMDs kommenden Grafikkarten können Raytracing-Grafikeffekte beschleunigen․ Wie das aussieht, zeigt AMD in seiner ersten Echtzeitdemo seit 2013․
Windows 10: Nvidia-GeForce-Treiber für DirectX 12 Ultimate
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Nvidia stellt einen ersten Grafiktreiber bereit, der GeForce-RTX-Grafikkarten auf das Funktionsniveau der Spielekonsole Xbox Series X hievt․
3D-API DirectX 12: Neues Feature-Level für Ampere, Turing und "Big Navi"
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Microsoft fasst in Direct3D 12 2 eine Fülle von API-Funktionen zusammen, die Spieleentwickler für besonders schöne 3D-Welten oder hohe Bildraten nutzen können․
"Cyberpunk 2077" in der Technikanalyse: Tolle Grafik mit Abzügen in der B-Note
#CDProjektRED #Cyberpunk2077 #DirectX12 #Raytracing

Entwicklerstudio CD Projekt hat mit "Night City" in "Cyberpunk 2077" eine der ansehnlichsten Spielewelten gebaut․ Vor allem die Atmosphäre weiß zu gefallen․
Vergleichs-Benchmark 3DMark bekommt Mesh-Shader-Test für DirectX 12
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Ein neuer Test von 3DMark zeigt, wie viel Leistung die überarbeitete Geometrie-Pipeline aktueller Grafikkarten wie GeForce RTX 3000 und Radeon RX 6000 bringt․
Neue Grafik-Features: Spiele installieren DirectX 12 künftig mit
#DirectX12 #Microsoft #Windows10

Neues altes Update-Modell: Microsoft verteilt neue Versionen der Grafik-API DirectX 12 künftig auch über Spieleentwickler․
DirectX 12 Video Encode: Einheitliche Schnittstelle fürs Videokodieren per GPU
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Videoprogramme können die Hardware-Videoeinheiten von AMD, Intel und Nvidia statt über separate Pfade künftig über eine standardisierte Windows-API ansprechen․
Gaming: Apple erlaubt einfacheres Portieren von PC-Spielen
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Apple will es Entwicklern erleichtern, den Mac zur Gaming-Plattform zu machen․ Dazu gibt es demnächst ein Toolkit, das auch aktuelle DirectX-12-Titel umsetzt․
Zweite Beta: Apples Game Porting Toolkit erhöht die Framerate
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Aktuelle PC-Games auf Macs mit Apple Silicon? Mit einem neuen Apple-Werkzeug geht das․ Die zweite Vorabversion zeigt deutliche Fortschritte․