🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
🚕 ЯНДЕКС запускает первое в Европе беспилотное такси
💰COCA-COLA покупает сеть кофеен COSTA COFFEE за $5,1 млрд
🛋 H&M выпустила первую коллекцию мебели
🤔 На обложке COSMOPOLITAN появилась самая полная модель в мире
👓 APPLE купила производителя линз для очков дополненной реальности
🚕 ЯНДЕКС запускает первое в Европе беспилотное такси
💰COCA-COLA покупает сеть кофеен COSTA COFFEE за $5,1 млрд
🛋 H&M выпустила первую коллекцию мебели
🤔 На обложке COSMOPOLITAN появилась самая полная модель в мире
👓 APPLE купила производителя линз для очков дополненной реальности
Мари Адэланд Ньели, которую мир узнал под именем Нина Риччи, родилась в 1883 году в Турине в семье сапожника. Ее отец скончался в Монте-Карло оставив семью без денег и в 12 лет Мари с матерью перебрались в Париж.
С 13 лет Мари работала ученица в швейной мастерской, а в 14 нашла работу в модном доме, где новичкам позволяли гладить и пришивать пуговицы. Благодаря упорству и врожденному таланту создавать шедевры из простых вещей, к 18-и она получила место первой модистки, а еще через пару лет наняла портних, которые шили одежду по ее эскизам. В 1905 году, модели будущей мадам Риччи заинтересовали крупные парижские дома мод, и ей стали поступать заказы. В тоже время Мари Ньели стала Ниной Риччи выйдя замуж за цветочника Луи Риччи. Но вскоре брак распался, и Нина осталась одна с сыном Робертом на руках.
В 20-х она поступила в Дом Раффин, а через десять лет даже стала совладелицей, но после смерти основателя дом пришлось закрыть. Ей было 49, она была довольна жизнью и ездила на белом кадиллаке. Однако сын Нины Роберт убедил ее в необходимости создания собственного Дома мод. Так, в 1932 году на улице Капуцинов в Париже появилась вывеска: NINA RICCI.
С открытием Дома к мадам Риччи пришло не только состояние, но и всемирная слава. Благодаря Роберту, ателье превратилось в империю, охватившую 130 стран. Семейный дуэт был обречен на успех с самых первых показов. Нина Риччи прекрасно знала вкусы своих клиентов. Ее коммерческое чутье быстро вывело семейную компанию в первые ряды французских производителей одежды.
Роберт Риччи удачно сочетал в себе черты художника и предпринимателя. Он верил, что для усиления позиций Дома необходимо создание собственной линии парфюма. Так 1946-м появился первый аромат Дома — «Соеur Joie». Мгновенный успех окрылил Роберта, и через два года появились следующие духи «L Air du Temps», популярность которых перешагнула границы Франции – сегодня каждые 5 секунд кто-то на земном шаре покупает эти духи.
Риччи лично принимал участие в создании духов — сам отбирал и определял конечный вариант аромата, работал с эскизами упаковки и флакона. Благодаря Роберту, имя Нины Риччи неотделимо как от моделей одежды, так и от ароматов модного дома.
Сегодня Дом Nina Ricca входит в состав модного холдинга Puig с оборотом более $2 млрд.
С 13 лет Мари работала ученица в швейной мастерской, а в 14 нашла работу в модном доме, где новичкам позволяли гладить и пришивать пуговицы. Благодаря упорству и врожденному таланту создавать шедевры из простых вещей, к 18-и она получила место первой модистки, а еще через пару лет наняла портних, которые шили одежду по ее эскизам. В 1905 году, модели будущей мадам Риччи заинтересовали крупные парижские дома мод, и ей стали поступать заказы. В тоже время Мари Ньели стала Ниной Риччи выйдя замуж за цветочника Луи Риччи. Но вскоре брак распался, и Нина осталась одна с сыном Робертом на руках.
В 20-х она поступила в Дом Раффин, а через десять лет даже стала совладелицей, но после смерти основателя дом пришлось закрыть. Ей было 49, она была довольна жизнью и ездила на белом кадиллаке. Однако сын Нины Роберт убедил ее в необходимости создания собственного Дома мод. Так, в 1932 году на улице Капуцинов в Париже появилась вывеска: NINA RICCI.
С открытием Дома к мадам Риччи пришло не только состояние, но и всемирная слава. Благодаря Роберту, ателье превратилось в империю, охватившую 130 стран. Семейный дуэт был обречен на успех с самых первых показов. Нина Риччи прекрасно знала вкусы своих клиентов. Ее коммерческое чутье быстро вывело семейную компанию в первые ряды французских производителей одежды.
Роберт Риччи удачно сочетал в себе черты художника и предпринимателя. Он верил, что для усиления позиций Дома необходимо создание собственной линии парфюма. Так 1946-м появился первый аромат Дома — «Соеur Joie». Мгновенный успех окрылил Роберта, и через два года появились следующие духи «L Air du Temps», популярность которых перешагнула границы Франции – сегодня каждые 5 секунд кто-то на земном шаре покупает эти духи.
Риччи лично принимал участие в создании духов — сам отбирал и определял конечный вариант аромата, работал с эскизами упаковки и флакона. Благодаря Роберту, имя Нины Риччи неотделимо как от моделей одежды, так и от ароматов модного дома.
Сегодня Дом Nina Ricca входит в состав модного холдинга Puig с оборотом более $2 млрд.
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
📱 SAMSUNG представит смартфон со складным экраном
🇷🇺 TELE2 может перейти под контроль государства
🍕DOMINO'S PIZZA дарит сертификат на пиццу на сто лет за тату со своим логотипом
🤔 Инвестор из Дагестана купил российский FORBES
🥇 LADA VESTA стала лидером продаж в России
📱 SAMSUNG представит смартфон со складным экраном
🇷🇺 TELE2 может перейти под контроль государства
🍕DOMINO'S PIZZA дарит сертификат на пиццу на сто лет за тату со своим логотипом
🤔 Инвестор из Дагестана купил российский FORBES
🥇 LADA VESTA стала лидером продаж в России
С удовольствием расскажу сегодня о бренде Vans, которому уже более 50 лет удаётся оставаться одной из самых модных молодежных марок, тогда как первые её покупатели давно состарились. Vans уникален еще тем, что имеет особую ценность для ВМХ-еров, скейтбордистов, паркуристов и представителей панк-движений, но остается при этом массовым брендом.
Основатель Vans Пол Ван Дорен связал жизнь с производством обуви еще подростком. В 14, по настоянию матери, он начал работать на обувной фабрике Randy’s, а в 20 дослужился до директора бостонского филиала. В 1966-м Пол решился на открытие собственной фабрики в Анахайме, а через две недели, взяв в долю друзей, открыл свой первый магазин «The Van Doren Rubber Company». Прилавки были пусты, вместо товара посетителям предлагалось заказать обувь нужного размера из имеющихся сэмплов. Тем не менее было продано 12 пар обуви и Пол с другом Гордоном бросились на фабрику, чтобы изготовить заказанную обувь.
Продажи спортивной обуви Vans росли так быстро, что за 1,5 года было открыто пятьдесят торговых точек по всем штатам США. Постоянно пополнялся модельный ряд – появилась женская и детская обувь. Бунтарский дух бренда, низкая цена, отличное качество и уникальный стиль сделали Vans востребованными среди молодежи.
В 1976-м вышла коллекция обуви Off The Wall - первые высокие кеды, фиксирующие голеностоп, чтобы лучше держаться на скейте. А в 79-м знаменитая линейка Vans Slip-On. На волне ошеломительного успеха слипонов, компания создаёт коллекцию кед для футбола и бейсбола, но проиграв конкуренцию Nike и Adidas становится банкротом. Пол вынужден продать своё детище компании McCown DeLeeuw, которая, по сути, спасла и вернула Vans на рынок.
Бренд становился все ближе к современным спортивным движениям. Представители марки ездили по миру, спонсировали соревнования по скейтборду и бесплатно обували лучших скейтеров. C 95-го Vans спонсирует музыкальный фестиваль Warped Tour. Компания активно сотрудничает с музыкальными коллективами, выпуская коллаборации со Slayer, Iron Maiden, Motorhead, Pearl Jam, Suicidal Tendencies, Kiss, Ramones, Metallica и другими. Vans организует соревнования и занимается строительством скейтпарков.
В 2015-v Vans выпускает фильм о скейтбординге «PROPELLER: A Vans Skateboarding Video». Propeller становится одним из самых покупаемых фильмов о скейтбординге на iTunes.
На сегодняшний день продажи Vans в мире превысили $1 млрд.
Основатель Vans Пол Ван Дорен связал жизнь с производством обуви еще подростком. В 14, по настоянию матери, он начал работать на обувной фабрике Randy’s, а в 20 дослужился до директора бостонского филиала. В 1966-м Пол решился на открытие собственной фабрики в Анахайме, а через две недели, взяв в долю друзей, открыл свой первый магазин «The Van Doren Rubber Company». Прилавки были пусты, вместо товара посетителям предлагалось заказать обувь нужного размера из имеющихся сэмплов. Тем не менее было продано 12 пар обуви и Пол с другом Гордоном бросились на фабрику, чтобы изготовить заказанную обувь.
Продажи спортивной обуви Vans росли так быстро, что за 1,5 года было открыто пятьдесят торговых точек по всем штатам США. Постоянно пополнялся модельный ряд – появилась женская и детская обувь. Бунтарский дух бренда, низкая цена, отличное качество и уникальный стиль сделали Vans востребованными среди молодежи.
В 1976-м вышла коллекция обуви Off The Wall - первые высокие кеды, фиксирующие голеностоп, чтобы лучше держаться на скейте. А в 79-м знаменитая линейка Vans Slip-On. На волне ошеломительного успеха слипонов, компания создаёт коллекцию кед для футбола и бейсбола, но проиграв конкуренцию Nike и Adidas становится банкротом. Пол вынужден продать своё детище компании McCown DeLeeuw, которая, по сути, спасла и вернула Vans на рынок.
Бренд становился все ближе к современным спортивным движениям. Представители марки ездили по миру, спонсировали соревнования по скейтборду и бесплатно обували лучших скейтеров. C 95-го Vans спонсирует музыкальный фестиваль Warped Tour. Компания активно сотрудничает с музыкальными коллективами, выпуская коллаборации со Slayer, Iron Maiden, Motorhead, Pearl Jam, Suicidal Tendencies, Kiss, Ramones, Metallica и другими. Vans организует соревнования и занимается строительством скейтпарков.
В 2015-v Vans выпускает фильм о скейтбординге «PROPELLER: A Vans Skateboarding Video». Propeller становится одним из самых покупаемых фильмов о скейтбординге на iTunes.
На сегодняшний день продажи Vans в мире превысили $1 млрд.
НАВИГАЦИЯ ПО КАНАЛУ 🔍
AIRBNB
AMAZON
APPLE
ASICS
ASTON-MARTIN
AUCHAN
BACARDI
BAILEYS
BASKIN ROBBINS
BECHEROVKA
BODY SHOP
BOMBAY SOPPHIRE
BREGUET
BUGATTI
CARLSBERG
CINNABON
CIRQUE DU SOLEIL
COCA-COLA
COLGATE
CROSSFIT
CUTTY SARK
DANONE
DIADORA
DISNEYLAND
DR PEPPER
DUTY FREE
FCUK
FENDER
GILLETTE
GOOGLE
GOPRO
GUCCI
GUINNESS
HARD ROCK CAFÉ
HARLEY-DAVIDSON
HEINZ
HENNESSY
HERSHEYS
HEWLETT PACKARD
HUGO BOSS
HYUNDAI
IBM
IKEA
INSTAGRAM
JACK DANIEL’S
JAGERMEISTER
JIM BEAM
JULIUS MEINL
LACOSTE
LEGO
MAGGI
MARTINI
MARVEL
MAZDA
MCDONALD’S
M&M’S
MOET&SHANDON
MONOPOLY
NESCAFE
NETFLIX
NIKE
NINA RICCI
NOKIA
PANASONIC
PATEK PHILIPPE
PEPSI
PIXAR
PLAYSTATION
POLAROID
PRINGLES
PUMA
RALPH LAUREN
RED BULL
REEBOK
SEGA
SHAZAM
SINGER
STARBUCKS
SUBWAY
SUPREME
TISSOT
THRASHER
UFC
UNDER ARMOUR
VANS
VERSACE
WALMART
WOOLWORTH
WORLD GYM
XIAOMI
ZARA
AIRBNB
AMAZON
APPLE
ASICS
ASTON-MARTIN
AUCHAN
BACARDI
BAILEYS
BASKIN ROBBINS
BECHEROVKA
BODY SHOP
BOMBAY SOPPHIRE
BREGUET
BUGATTI
CARLSBERG
CINNABON
CIRQUE DU SOLEIL
COCA-COLA
COLGATE
CROSSFIT
CUTTY SARK
DANONE
DIADORA
DISNEYLAND
DR PEPPER
DUTY FREE
FCUK
FENDER
GILLETTE
GOPRO
GUCCI
GUINNESS
HARD ROCK CAFÉ
HARLEY-DAVIDSON
HEINZ
HENNESSY
HERSHEYS
HEWLETT PACKARD
HUGO BOSS
HYUNDAI
IBM
IKEA
JACK DANIEL’S
JAGERMEISTER
JIM BEAM
JULIUS MEINL
LACOSTE
LEGO
MAGGI
MARTINI
MARVEL
MAZDA
MCDONALD’S
M&M’S
MOET&SHANDON
MONOPOLY
NESCAFE
NETFLIX
NIKE
NINA RICCI
NOKIA
PANASONIC
PATEK PHILIPPE
PEPSI
PIXAR
PLAYSTATION
POLAROID
PRINGLES
PUMA
RALPH LAUREN
RED BULL
REEBOK
SEGA
SHAZAM
SINGER
STARBUCKS
SUBWAY
SUPREME
TISSOT
THRASHER
UFC
UNDER ARMOUR
VANS
VERSACE
WALMART
WOOLWORTH
WORLD GYM
XIAOMI
ZARA
BRAND BOOK pinned «НАВИГАЦИЯ ПО КАНАЛУ 🔍 AIRBNB AMAZON APPLE ASICS ASTON-MARTIN AUCHAN BACARDI BAILEYS BASKIN ROBBINS BECHEROVKA BODY SHOP BOMBAY SOPPHIRE BREGUET BUGATTI CARLSBERG CINNABON CIRQUE DU SOLEIL COCA-COLA COLGATE CROSSFIT CUTTY SARK DANONE DIADORA DISNEYLAND DR…»
Сегодня расскажу о GoPro, бренде, ставшим мировым стандартом в области записи экстремальных видеороликов.
Создатель GoPro Ник Вудмен родился в состоятельной семье в городке Атертон в Силиконовой долине. Спорт интересовал Ника гораздо больше, чем учеба. Окончив школу с низким средним баллом, он поступил в университет Сан-Диего в Калифорнии. Фанат сёрфинга Вудмен выбрал это место исключительно ради побережья.
Первым проектом Ника стал онлайн-магазин EmpowerAll, но он провалился. В 1999-м была игровая платформа Funbug, рухнувшая вместе с другими доткомами. Проект унес $4 млн. «Я серьезно задумался: действительно ли мои идеи настолько хороши?» – вспоминал Ник.
Чтобы развеяться и набраться сил Вудмен отправляется в Индонезию кататься на сёрфе. Именно там, с помощью ремня и резинки, он впервые пробует прикрепить Kodak на руку, чтобы получить возможность делать кадры в воде. Попытки не были успешными: крепление не отличалось надежностью, а камера не была приспособлена к морской воде. Но в Калифорнию Ник возвращался, окрыленный новой идеей.
Концепт Ника состоял в том, чтобы дать простым сёрфингистам возможность снимать в воде на уровне профи. Это и стало основной бренда - GoPro, от английского to go pro (стать профессионалом).
Вудман закрылся в спальне, и, вооружившись швейной машинкой матери, шил первые прототипы креплений для камеры. Эксперименты показали, что для успеха необходимо сделать водонепроницаемый кейс, а еще лучше – собственную камеру. Ник решил создать собственный бренд. После долгих поисков он остановился на маленькой китайской компании Hotax, производящей аналоговые 35 миллиметровые камеры. И вот в 2004 году на Action Sports Show впервые была продемонстрирована камера GoPro Hero. Там же Вудмен подписал контракт на поставку первых 100 камер. За год компания, состоящая из Ника и его друга Нила Дана, заработала $350К.
Загоревшись идеей крепить GoPro к авто, Ник пришёл к мысли, что неплохо бы сделать универсальную камеру для любого экстремального вида спорта. Решение помогло компании изменить курс, сделав ее самым известным производителем спорт камер.
В 2006-м GoPro выпустила камеру Digital Hero, способную вести запись на носитель. Событие совпало с покупкой компанией Google малоизвестного на тот момент сервиса YouTube. Теперь каждый спортсмен имел право на свою минуту славы.
К 2012 году было продано 2,5 млн камер. Компания была оценена в $2,2 млрд, а состояние Ника превысило $1,3 млрд.
«Наша цель — прославить вдохновенных безумцев со всего света, которые творят невероятные вещи!» Ник Вудман по прозвищу «сумасшедший миллионер».
Создатель GoPro Ник Вудмен родился в состоятельной семье в городке Атертон в Силиконовой долине. Спорт интересовал Ника гораздо больше, чем учеба. Окончив школу с низким средним баллом, он поступил в университет Сан-Диего в Калифорнии. Фанат сёрфинга Вудмен выбрал это место исключительно ради побережья.
Первым проектом Ника стал онлайн-магазин EmpowerAll, но он провалился. В 1999-м была игровая платформа Funbug, рухнувшая вместе с другими доткомами. Проект унес $4 млн. «Я серьезно задумался: действительно ли мои идеи настолько хороши?» – вспоминал Ник.
Чтобы развеяться и набраться сил Вудмен отправляется в Индонезию кататься на сёрфе. Именно там, с помощью ремня и резинки, он впервые пробует прикрепить Kodak на руку, чтобы получить возможность делать кадры в воде. Попытки не были успешными: крепление не отличалось надежностью, а камера не была приспособлена к морской воде. Но в Калифорнию Ник возвращался, окрыленный новой идеей.
Концепт Ника состоял в том, чтобы дать простым сёрфингистам возможность снимать в воде на уровне профи. Это и стало основной бренда - GoPro, от английского to go pro (стать профессионалом).
Вудман закрылся в спальне, и, вооружившись швейной машинкой матери, шил первые прототипы креплений для камеры. Эксперименты показали, что для успеха необходимо сделать водонепроницаемый кейс, а еще лучше – собственную камеру. Ник решил создать собственный бренд. После долгих поисков он остановился на маленькой китайской компании Hotax, производящей аналоговые 35 миллиметровые камеры. И вот в 2004 году на Action Sports Show впервые была продемонстрирована камера GoPro Hero. Там же Вудмен подписал контракт на поставку первых 100 камер. За год компания, состоящая из Ника и его друга Нила Дана, заработала $350К.
Загоревшись идеей крепить GoPro к авто, Ник пришёл к мысли, что неплохо бы сделать универсальную камеру для любого экстремального вида спорта. Решение помогло компании изменить курс, сделав ее самым известным производителем спорт камер.
В 2006-м GoPro выпустила камеру Digital Hero, способную вести запись на носитель. Событие совпало с покупкой компанией Google малоизвестного на тот момент сервиса YouTube. Теперь каждый спортсмен имел право на свою минуту славы.
К 2012 году было продано 2,5 млн камер. Компания была оценена в $2,2 млрд, а состояние Ника превысило $1,3 млрд.
«Наша цель — прославить вдохновенных безумцев со всего света, которые творят невероятные вещи!» Ник Вудман по прозвищу «сумасшедший миллионер».
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
🚀 Первым космическим туристом SpaceX станет японский миллиардер
😱 Coca-Cola ведёт переговоры о выпуске напитка на основе марихуаны
🏦 Основатель Alibaba Джек Ма предсказал 20-летнюю торговую войну между Китаем и США
🚚 IKEA представила концепцию беспилотных автомобилей
🎮 Sony выпустит мини-версию оригинальной Playstation
🚀 Первым космическим туристом SpaceX станет японский миллиардер
😱 Coca-Cola ведёт переговоры о выпуске напитка на основе марихуаны
🏦 Основатель Alibaba Джек Ма предсказал 20-летнюю торговую войну между Китаем и США
🚚 IKEA представила концепцию беспилотных автомобилей
🎮 Sony выпустит мини-версию оригинальной Playstation
Появление глагола «шазамить» является яркой иллюстрацией популярности бренда, который стал синонимом распознавания музыки и был оценен в $400 млн!
История Shazam началась в 1999-м, когда cтуденты Калифорнийского университета Крис Бартон и Филипп Ингелбрехт загорелись идеей создать программу авто-распознавания музыки, что казалось невероятным по тем временам.
Будучи студентом, Бартон увлекался компьютерными технологиями. Лето между первым и вторым курсом он провёл в Лондоне на стажировке в Microsoft, вместе с другом детства Диражем Мукерджи. Проведя много часов в мозговых штурмах, они решили разработать софт для распознавания песен, играющих по радио.
Эксперты в области звуковых технологий говорили, что это невозможно, но Бартону и его партнёрам удалось создать инновационный продукт. Первое, с чем столкнулись разработчики — музыка тонет в потоке шумов, свойственных любому общественному месту. Предстояло создать кодировщик, который смог бы выделять одни звуки и блокировать другие.
Изобретение студенты представили инвесторам. Проект опережал своё время — реализация многих функций была возможна только после появления смартфонов. Тогда, в 2000 году, оставалось ещё семь лет до выхода iPhone. В августе 2000 года с помощью инвесторов компании удалось собрать $1 млн.
Площадкой для тестирования стала Великобритания - Shazam был запущен в 2002 году. Владельцы телефонов могли распознать мелодию, позвонив по номеру 2580. Пользователь в течение 30 секунд держал телефон у источника звука, после чего ему приходило сообщение с именем исполнителя и песни и со счёта списывалось 50 пенсов. Через несколько лет появилась функция неограниченного распознавания звуков для подписчиков за три доллара в месяц.
В 2004 году Shazam был запущен в США в сети AT&T. Основная услуга (набор номера 2580) оставалась до 2008 года — тогда появилось приложение для iPhone. Программа стала одной из первых в App Store. Это упростило сервис, позволяя запускать iTunes и покупать песню напрямую, если пользователь подключен к Wi-Fi.
Позже появилась покупка треков — ежедневно продавалось в среднем около 400 тысяч музыкальных произведений. Артисты могли публиковать для фанатов песни, которые им нравятся, чтобы быть ближе к поклонникам.
К декабрю 2009 года приложение Shazam было установлено десять миллионов раз по. К 2016 году приложение было загружено один миллиард раз в 190 странах сира - доход Shazam составил $54 млн. 12 декабря 2017 года Apple подтвердила покупку компании Shazam за $400 млн.
История Shazam началась в 1999-м, когда cтуденты Калифорнийского университета Крис Бартон и Филипп Ингелбрехт загорелись идеей создать программу авто-распознавания музыки, что казалось невероятным по тем временам.
Будучи студентом, Бартон увлекался компьютерными технологиями. Лето между первым и вторым курсом он провёл в Лондоне на стажировке в Microsoft, вместе с другом детства Диражем Мукерджи. Проведя много часов в мозговых штурмах, они решили разработать софт для распознавания песен, играющих по радио.
Эксперты в области звуковых технологий говорили, что это невозможно, но Бартону и его партнёрам удалось создать инновационный продукт. Первое, с чем столкнулись разработчики — музыка тонет в потоке шумов, свойственных любому общественному месту. Предстояло создать кодировщик, который смог бы выделять одни звуки и блокировать другие.
Изобретение студенты представили инвесторам. Проект опережал своё время — реализация многих функций была возможна только после появления смартфонов. Тогда, в 2000 году, оставалось ещё семь лет до выхода iPhone. В августе 2000 года с помощью инвесторов компании удалось собрать $1 млн.
Площадкой для тестирования стала Великобритания - Shazam был запущен в 2002 году. Владельцы телефонов могли распознать мелодию, позвонив по номеру 2580. Пользователь в течение 30 секунд держал телефон у источника звука, после чего ему приходило сообщение с именем исполнителя и песни и со счёта списывалось 50 пенсов. Через несколько лет появилась функция неограниченного распознавания звуков для подписчиков за три доллара в месяц.
В 2004 году Shazam был запущен в США в сети AT&T. Основная услуга (набор номера 2580) оставалась до 2008 года — тогда появилось приложение для iPhone. Программа стала одной из первых в App Store. Это упростило сервис, позволяя запускать iTunes и покупать песню напрямую, если пользователь подключен к Wi-Fi.
Позже появилась покупка треков — ежедневно продавалось в среднем около 400 тысяч музыкальных произведений. Артисты могли публиковать для фанатов песни, которые им нравятся, чтобы быть ближе к поклонникам.
К декабрю 2009 года приложение Shazam было установлено десять миллионов раз по. К 2016 году приложение было загружено один миллиард раз в 190 странах сира - доход Shazam составил $54 млн. 12 декабря 2017 года Apple подтвердила покупку компании Shazam за $400 млн.
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
👋 Илон Маск покидает пост председателя совета директоров TESLA
🍺 HEINEKEN привез в Россию легендарный бельгийский эль AFFLIGEM DOUBLE
🎮 GOOGLE запустил собственный сервис для стриминга игр
💼 COCA-COLA и NESTLE борются за покупку BORJOMI
💰 Легендарный ресторан ПРАГА выставлен на продажу на AVITO за 2 млрд руб
👋 Илон Маск покидает пост председателя совета директоров TESLA
🍺 HEINEKEN привез в Россию легендарный бельгийский эль AFFLIGEM DOUBLE
🎮 GOOGLE запустил собственный сервис для стриминга игр
💼 COCA-COLA и NESTLE борются за покупку BORJOMI
💰 Легендарный ресторан ПРАГА выставлен на продажу на AVITO за 2 млрд руб
Versace – одна из самых известных итальянских компаний в сфере моды и предметов роскоши. Фирменной эмблемой компании является голова медузы Горгоны - символ роковых чар, парализующих и гипнотизирующих человека своей красотой и простотой. Этот логотип присутствует абсолютно на всех предметах, выпущенных под эгидой марки.
История бренда началась в 1946 году, когда в семье профессиональной портнихи Франчески Версаче родился сын Джанни. В семье Джанни было еще два ребенка, его сестра Донателла и брат Санчо. Вмести со своей матерью, мальчик проводил большую часть времени в швейной мастерской. В 18 лет Джанни устроился работать в ту же мастерскую. Именно там он начал разработку своей первой линии одежды, в которой ему удалось сочетать все модные тенденции того времени.
Однажды в мастерскую позвонил богатый итальянский бизнесмен, который случайно узнав о талантливом юноше, решил предложить ему сотрудничество. Благодаря этому звонку о таланте Джонни Версаче узнал весь мир. Когда парню исполняется двадцать семь лет, он уже тесно сотрудничал с известными домами мод. Сольная карьера талантливого модельера не заставила долго себя ждать и уже в 1978 году он открывает свою компанию - дом мод Джанни Версаче. Вместе с ним, в его новой компании начинают работать его сестра и брат. В этом же году он открывает свой первый бутик.
Первая коллекция женской одежды модельера выражала всю сексуальность женского образа. Она включала в себя короткие юбки, заметные декольте и оголенные спины. Каждый показ напоминал неповторимое шоу, главными гостями которого становились известные актеры, музыканты, фотографы и модели.
Позже Версаче взялся за производство брендовых часов, аксессуаров, сумок, украшений, парфюма и даже мебели. Также компании принадлежит лакшери-отель.
Жизнь гениального модельера оборвалась 15 июля 1997 года. Он был трагически убит прямо на пороге собственной виллы, точных мотивов убийства так и не было выявлено. Сам убийца, гомосексуалист Эндрю Кьюненен покончил с собой через несколько дней после содеянного. После смерти Джанни бразды правления домом взяла на себя его сестра Доннателла. Именно она по сей день продолжает начатое ее братом дело. Вся линия одежды, которую сегодня выпускает бренд, основывается на придуманной «отцом моды» концепции.
В сентябре 2018 года модный дом Michael Kors купил Versace за $2 млрд (2 млрд, Карл!). В планах нового владельца открытие еще 100 фирменных магазинов по всему миру, к 200-м существующим.
История бренда началась в 1946 году, когда в семье профессиональной портнихи Франчески Версаче родился сын Джанни. В семье Джанни было еще два ребенка, его сестра Донателла и брат Санчо. Вмести со своей матерью, мальчик проводил большую часть времени в швейной мастерской. В 18 лет Джанни устроился работать в ту же мастерскую. Именно там он начал разработку своей первой линии одежды, в которой ему удалось сочетать все модные тенденции того времени.
Однажды в мастерскую позвонил богатый итальянский бизнесмен, который случайно узнав о талантливом юноше, решил предложить ему сотрудничество. Благодаря этому звонку о таланте Джонни Версаче узнал весь мир. Когда парню исполняется двадцать семь лет, он уже тесно сотрудничал с известными домами мод. Сольная карьера талантливого модельера не заставила долго себя ждать и уже в 1978 году он открывает свою компанию - дом мод Джанни Версаче. Вместе с ним, в его новой компании начинают работать его сестра и брат. В этом же году он открывает свой первый бутик.
Первая коллекция женской одежды модельера выражала всю сексуальность женского образа. Она включала в себя короткие юбки, заметные декольте и оголенные спины. Каждый показ напоминал неповторимое шоу, главными гостями которого становились известные актеры, музыканты, фотографы и модели.
Позже Версаче взялся за производство брендовых часов, аксессуаров, сумок, украшений, парфюма и даже мебели. Также компании принадлежит лакшери-отель.
Жизнь гениального модельера оборвалась 15 июля 1997 года. Он был трагически убит прямо на пороге собственной виллы, точных мотивов убийства так и не было выявлено. Сам убийца, гомосексуалист Эндрю Кьюненен покончил с собой через несколько дней после содеянного. После смерти Джанни бразды правления домом взяла на себя его сестра Доннателла. Именно она по сей день продолжает начатое ее братом дело. Вся линия одежды, которую сегодня выпускает бренд, основывается на придуманной «отцом моды» концепции.
В сентябре 2018 года модный дом Michael Kors купил Versace за $2 млрд (2 млрд, Карл!). В планах нового владельца открытие еще 100 фирменных магазинов по всему миру, к 200-м существующим.
История Hersheys — это очередная история воплощения американской мечты. Но в тоже время она уникальна, ведь основатель компании Милтон Херши оставил после себя не только бизнес, но и целый город.
Милтон родился в 1857 году в Пенсильвании в религиозной семье. Родители не видели пользы от образования и после 4-х лет в школе, отдали мальчика подмастерьем к местному кондитеру. Дело сильно увлекло Милтона и последующие годы он посвятил изучению ремесла. Милтон проявлял любопытство ко всему, что касалось профессиональных секретов и как-то выведал: свежее молоко улучшает вкус карамели. Серия экспериментов привела его к оригинальному рецепту карамели названной Hershey's Crystal. Карамель имела огромный успех и в 1886 году в Ланкастере была основана фабрика.
У богатых американцев Херши перенял манеру много путешествовать. Он посетил Мексику, Англию, Египет и Францию. В своих поездках Милтон посещал не только магазины и музеи, но и крупные заводы, оптовые фирмы и фабрики. В 1893 году, посещая Всемирную выставку в Чикаго, он заинтересовался немецким оборудованием и решил попробовать производство шоколада. Чтобы затраты окупились, Херши нужен был оригинальный рецепт, способный составить конкуренцию швейцарским брендам. Эксперименты с добавками закончились появлением на свет знаменитого батончика Hershey's, а позднее конфет Hershey's Kisses.
Милтон верил, что создание рабочих мест и улучшение условий труда являются его миссией.
Фабрику он окружил целым городом, названным его именем. В городе было предусмотрено все необходимое — гостиница, банк, парки, прачечные, магазины, площадки для игры в гольф и даже зоопарк. Для сотрудников, живших за пределами города, была построена трамвайная линия. Школа, открытая Милтоном Херши, существует и сегодня. И все свое состояние ($60 млн) Херши по завещанию передал именно школе.
За годы Второй мировой войны компания выпустила около миллиарда специально разработанных шоколадных батончиков с овсяной мукой и витаминами, которые не таяли при температуре до 50°C.
Милтон Херши умер в 1945 году, в то время компания его имени контролировала 90 % рынка молочного шоколада. На сегодняшний день компания остается одним из мировых лидеров кондитерского бизнеса с оборотом более $7,5 млрд!
Милтон родился в 1857 году в Пенсильвании в религиозной семье. Родители не видели пользы от образования и после 4-х лет в школе, отдали мальчика подмастерьем к местному кондитеру. Дело сильно увлекло Милтона и последующие годы он посвятил изучению ремесла. Милтон проявлял любопытство ко всему, что касалось профессиональных секретов и как-то выведал: свежее молоко улучшает вкус карамели. Серия экспериментов привела его к оригинальному рецепту карамели названной Hershey's Crystal. Карамель имела огромный успех и в 1886 году в Ланкастере была основана фабрика.
У богатых американцев Херши перенял манеру много путешествовать. Он посетил Мексику, Англию, Египет и Францию. В своих поездках Милтон посещал не только магазины и музеи, но и крупные заводы, оптовые фирмы и фабрики. В 1893 году, посещая Всемирную выставку в Чикаго, он заинтересовался немецким оборудованием и решил попробовать производство шоколада. Чтобы затраты окупились, Херши нужен был оригинальный рецепт, способный составить конкуренцию швейцарским брендам. Эксперименты с добавками закончились появлением на свет знаменитого батончика Hershey's, а позднее конфет Hershey's Kisses.
Милтон верил, что создание рабочих мест и улучшение условий труда являются его миссией.
Фабрику он окружил целым городом, названным его именем. В городе было предусмотрено все необходимое — гостиница, банк, парки, прачечные, магазины, площадки для игры в гольф и даже зоопарк. Для сотрудников, живших за пределами города, была построена трамвайная линия. Школа, открытая Милтоном Херши, существует и сегодня. И все свое состояние ($60 млн) Херши по завещанию передал именно школе.
За годы Второй мировой войны компания выпустила около миллиарда специально разработанных шоколадных батончиков с овсяной мукой и витаминами, которые не таяли при температуре до 50°C.
Милтон Херши умер в 1945 году, в то время компания его имени контролировала 90 % рынка молочного шоколада. На сегодняшний день компания остается одним из мировых лидеров кондитерского бизнеса с оборотом более $7,5 млрд!
Студия Pixar, как и все гениальное в этом мире, началась с мечты. Мечты о создании собственного мультфильма с помощью компьютерных технологий.
А мечтателем был Эд Кэтмелл — компьютерный гений и фаната Disney. У Кэтмелла не было таланта к рисованию, поэтому он решил заняться разработкой софта для компьютерного 3D-моделирования. Сразу же после колледжа, в начале 80-х, он был приглашен на работу в студию Джорджа Лукаса. В Lucasfilm он создал компьютер, облегчающий процесс создания 3D-анимации — его назвали Pixar Image Computer. Слово Pixar появилось благодаря слиянию двух слов pixer (рисовать) и radar (радар).
Кэтмелл не забывал о мечте создать свой мультфильм и на одном из мероприятий встретил художника Джона Лассетера, который в то время работал на Disney и также мечтал поработать с компьютерной анимацией. Кэтмелл предложил Лассетеру творить вместе, и тот, недолго думая, согласился.
В 1983 году компьютерный отдел Lucasfilm начал испытывать трудности. Джордж Лукас урезал финансирование, а без денег развивать анимацию было невозможно. Всё изменилось, когда на горизонте появился Стив Джобс. В 1985 году его уволили из Apple, и он как раз искал, чем себя занять. Увидев на одной из презентаций компьютер Pixar, Джобс решил купить его у Лукаса вместе со всем компьютерным отделом. Сделка обошлась в пять миллионов, а ещё пять Джобс вложил, чтобы дать возможность начать работу. Так в 1986 году компьютерный отдел Lucasfilm стал самостоятельной компанией Pixar.
Первое время задачей студии было производство программного обеспечения для мед оборудования. Дела шли плохо, Pixar несла убытки, и Стив Джобс несколько раз пытался продать её. Чтобы держаться на плаву, студия начала рисовать рекламные ролики. Один из них, «Люксо-младший», подарил миру всем известную лампу — символ Pixar.
Компания попала в поле зрения Disney и был подписан контракт на создание трех мультфильмов. После очередного мозгового штурма креативный отдел Pixar придумал образы База Лайтера и ковбоя Вуди. Прототипом внешности Базза стал Джон Лассетер. Стоит ли говорить, что «История игрушек» имела феноменальный успех.
В 2006 году Disney выкупил Pixar у Стива Джобса за $7,4 млрд. На текущий момент студия Pixar создала 19 полнометражных мультфильмов. При этом ни один из них не был провальным.
Несмотря на огромную конкуренцию, Pixar по сей день остаётся у руля мировой анимации.
А мечтателем был Эд Кэтмелл — компьютерный гений и фаната Disney. У Кэтмелла не было таланта к рисованию, поэтому он решил заняться разработкой софта для компьютерного 3D-моделирования. Сразу же после колледжа, в начале 80-х, он был приглашен на работу в студию Джорджа Лукаса. В Lucasfilm он создал компьютер, облегчающий процесс создания 3D-анимации — его назвали Pixar Image Computer. Слово Pixar появилось благодаря слиянию двух слов pixer (рисовать) и radar (радар).
Кэтмелл не забывал о мечте создать свой мультфильм и на одном из мероприятий встретил художника Джона Лассетера, который в то время работал на Disney и также мечтал поработать с компьютерной анимацией. Кэтмелл предложил Лассетеру творить вместе, и тот, недолго думая, согласился.
В 1983 году компьютерный отдел Lucasfilm начал испытывать трудности. Джордж Лукас урезал финансирование, а без денег развивать анимацию было невозможно. Всё изменилось, когда на горизонте появился Стив Джобс. В 1985 году его уволили из Apple, и он как раз искал, чем себя занять. Увидев на одной из презентаций компьютер Pixar, Джобс решил купить его у Лукаса вместе со всем компьютерным отделом. Сделка обошлась в пять миллионов, а ещё пять Джобс вложил, чтобы дать возможность начать работу. Так в 1986 году компьютерный отдел Lucasfilm стал самостоятельной компанией Pixar.
Первое время задачей студии было производство программного обеспечения для мед оборудования. Дела шли плохо, Pixar несла убытки, и Стив Джобс несколько раз пытался продать её. Чтобы держаться на плаву, студия начала рисовать рекламные ролики. Один из них, «Люксо-младший», подарил миру всем известную лампу — символ Pixar.
Компания попала в поле зрения Disney и был подписан контракт на создание трех мультфильмов. После очередного мозгового штурма креативный отдел Pixar придумал образы База Лайтера и ковбоя Вуди. Прототипом внешности Базза стал Джон Лассетер. Стоит ли говорить, что «История игрушек» имела феноменальный успех.
В 2006 году Disney выкупил Pixar у Стива Джобса за $7,4 млрд. На текущий момент студия Pixar создала 19 полнометражных мультфильмов. При этом ни один из них не был провальным.
Несмотря на огромную конкуренцию, Pixar по сей день остаётся у руля мировой анимации.
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
🍔 UBER планирует запуск доставки еды дронами в 2021 году
📱 В России стартовали продажи IPHONE XR
🎮 В результате исследований PWC, киберспорт обошёл футбол по потенциалу роста выручки
🛒 СБЕРБАНК и ЯНДЕКС запустили маркеплейс БЕРУ
🚄 Бренсон ушёл с поста главы VIRGIN HYPERLOOP ONE
🍔 UBER планирует запуск доставки еды дронами в 2021 году
📱 В России стартовали продажи IPHONE XR
🎮 В результате исследований PWC, киберспорт обошёл футбол по потенциалу роста выручки
🛒 СБЕРБАНК и ЯНДЕКС запустили маркеплейс БЕРУ
🚄 Бренсон ушёл с поста главы VIRGIN HYPERLOOP ONE
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
🛰 ALIBABA запустила на орбиту космическую станцию Candy Jar
📱 SAMSUNG запустил онлайн сервис для обмена старых смартфонов на новые
👕 Юрий Дудь зарегистрировал бренд "ВДУДЬ" для выпуска одежды
☁️ IBM приобрела разработчика облачных сервисов RED HAT за $34 млрд
🍏 Apple представила бюджетный ноутбук MacBook Air с дисплеем Retina, обновленную версию iPad Pro и новый Mac mini
🛰 ALIBABA запустила на орбиту космическую станцию Candy Jar
📱 SAMSUNG запустил онлайн сервис для обмена старых смартфонов на новые
👕 Юрий Дудь зарегистрировал бренд "ВДУДЬ" для выпуска одежды
☁️ IBM приобрела разработчика облачных сервисов RED HAT за $34 млрд
🍏 Apple представила бюджетный ноутбук MacBook Air с дисплеем Retina, обновленную версию iPad Pro и новый Mac mini
Логотип часового бренда Tissot – белый крест в красном квадрате, давно стал символом швейцарского качества. Сегодня хочу рассказать вам основные вехи развития легендарной марки.
История Tissot началась в 1853 году, когда Шарль Тиссо и его сын Шарль-Эмиль основали небольшую часовую мастерскую в городке Ле Локль в Швейцарии. В те времена местные фермеры были лишены заработка зимой, и одним из занятий на холодные месяцы было часовое производство. Для того чтобы бренд развивался, необходимо было, чтобы о нём узнали в мире. Этому вопросу Шарль Тиссо посвятил всю свою жизнь. Он совершил 53 путешествия за 43 года и провёл в пути 7 лет и 99 дней. Предприимчивые отец и сын решили объединить усилия разных мастеров и занялись скупкой часов в своей округе. Все модели проходили тщательный отбор, и только лучшие получали право называться Tissot.
В 1858 году Шарль-Эмиль отправился в Россию, чтобы презентовать на новом рынке изделия семейной мастерской. Карманные часы компании вызвали интерес у российской публики, и с 1866 года марка Tissot стала официальным поставщиком часов Российского Императорского двора. В конце XIX века Шарль Тиссо открыл филиалы компании в Москве и Франкфурте. Шарль Эмиль работал в Москве на протяжении 16 лет. В 1904 году компания становится поставщиком часов для Русской армии. С 1858 по 1917 год главным рынком сбыта для Тиссо была Россия.
В начале XX века Шарль почувствовал, что производство часов ручным способом стало приходить в упадок. Он решил преобразовать свои мастерские в фабрику, оснащенную современным оборудованием. В результате предприятие было реконструировано в 1907, а к 1920 превратилось в полноценную фабрику.
В период с 1883 по 1906, Tissot получает множество престижных наград, среди которых Большой приз в категории «Часы» на Всемирной выставке в Париже и золотая медаль женевской часовой выставки.
Отличительной чертой бренда всегда были инновации, так в 1930 году Tissot разрабатывает первые в истории антимагнитные часы, а 1971-м - первые пластиковые часы с прозрачным корпусом, считающиеся прародителем оригинального дизайна часов Swatch. Среди знаменитых владельцев часов Tissot были Элвис Пресли, Нельсон Мандела и Грейс Келли.
В 1985 году компания вошла в концерн Swatch Group Ltd., оборот которого на сегодняшний день превышает $3 млрд. Tissot имеет более 150 филиалов на всех континентах и продает около миллиона часов ежегодно.
История Tissot началась в 1853 году, когда Шарль Тиссо и его сын Шарль-Эмиль основали небольшую часовую мастерскую в городке Ле Локль в Швейцарии. В те времена местные фермеры были лишены заработка зимой, и одним из занятий на холодные месяцы было часовое производство. Для того чтобы бренд развивался, необходимо было, чтобы о нём узнали в мире. Этому вопросу Шарль Тиссо посвятил всю свою жизнь. Он совершил 53 путешествия за 43 года и провёл в пути 7 лет и 99 дней. Предприимчивые отец и сын решили объединить усилия разных мастеров и занялись скупкой часов в своей округе. Все модели проходили тщательный отбор, и только лучшие получали право называться Tissot.
В 1858 году Шарль-Эмиль отправился в Россию, чтобы презентовать на новом рынке изделия семейной мастерской. Карманные часы компании вызвали интерес у российской публики, и с 1866 года марка Tissot стала официальным поставщиком часов Российского Императорского двора. В конце XIX века Шарль Тиссо открыл филиалы компании в Москве и Франкфурте. Шарль Эмиль работал в Москве на протяжении 16 лет. В 1904 году компания становится поставщиком часов для Русской армии. С 1858 по 1917 год главным рынком сбыта для Тиссо была Россия.
В начале XX века Шарль почувствовал, что производство часов ручным способом стало приходить в упадок. Он решил преобразовать свои мастерские в фабрику, оснащенную современным оборудованием. В результате предприятие было реконструировано в 1907, а к 1920 превратилось в полноценную фабрику.
В период с 1883 по 1906, Tissot получает множество престижных наград, среди которых Большой приз в категории «Часы» на Всемирной выставке в Париже и золотая медаль женевской часовой выставки.
Отличительной чертой бренда всегда были инновации, так в 1930 году Tissot разрабатывает первые в истории антимагнитные часы, а 1971-м - первые пластиковые часы с прозрачным корпусом, считающиеся прародителем оригинального дизайна часов Swatch. Среди знаменитых владельцев часов Tissot были Элвис Пресли, Нельсон Мандела и Грейс Келли.
В 1985 году компания вошла в концерн Swatch Group Ltd., оборот которого на сегодняшний день превышает $3 млрд. Tissot имеет более 150 филиалов на всех континентах и продает около миллиона часов ежегодно.
Давно мечтал рассказать вам о бренде PlayStation и сегодня попробую это сделать. За каждым великим брендом стоит конкретная личность и PlayStation не исключение. Итак, немного истоков.
"Отцом" PS стал Кен Кутараги – вдохновитель и один из создателей первой приставки. Кен родился в небогатой семье в Токио в 1950-м. Получил образование в Токийском университете связи и технологий и устроился на работу в отдел новых разработок SONY. Благодаря ряду новаторских проектов, таких как создание первых ЖК-телевизоров и цифровых камер, Кутараги зарекомендовал себя как талантливый исследователь и инженер.
По словам самого Кутараги, идея создания собственной игровой системы посетила его в конце 1980-х, когда он наблюдал за тем, как его дочь играла в популярную тогда приставку Famicom. Первым проектом в области игровых систем для Кутараги стала работа над звуковым модулем Super Nintendo. Сотрудничество с Nintendo чуть не привело к увольнению Кутараги из Sony, однако благодаря вмешательству генерального директора Sony Норио Ога этого удалось избежать.
При поддержке того же Ога в 1993 году Кутараги удалось убедить Sony начать работу над проектом собственной консоли под кодовым названием Super NES CD. В дальнейшем консоль была переименована в PlayStation. Для создания игровой системы было открыто подразделение Sony Computer Entertainment, главой которого был назначен Кен Кутараги. Несмотря на скептический настрой совета директоров, Кутараги довел проект до конца. Приставка PlayStation, выпущенная в 1994 году, обошлась Sony в рекордные 564 миллиона долларов, но стала самой популярной игровой системой в мире, сумев опередить разработки от признанных лидеров Nintendo и SEGA. Все последующие поколения приставки также становились безусловным мировым лидером и опережали продажи предыдущей.
Первым талисманом марки стал супер-странный персонаж Человек-Полигон - фиолетовая голова с торчащими шипами для демонстрации 3D эффектов. Человек-Полигон должен был стать героем рекламной кампании, но увидев его на одной из выставок, Кутараги лично запретил дальнейшее использование героя. Интересно, что PS1 имела 2Мб оперативной памяти - в 512 раз больше, чем на компьютере космического корабля Apollo 11, но это всего 0,02% от объема памяти PS4. Кстати, PS4 была проверена на сложность интерфейса - исследования показали, что 95% людей с синдромом дауна, а именно на них проводился тест, смогли самостоятельно установить по 4 игры. Тем самым SONY дала понять, что с интерфейсом приставки сможет разобраться каждый.
С момента выпуска первой Play Station, в мире было официально продано более 500 млн штук.
"Отцом" PS стал Кен Кутараги – вдохновитель и один из создателей первой приставки. Кен родился в небогатой семье в Токио в 1950-м. Получил образование в Токийском университете связи и технологий и устроился на работу в отдел новых разработок SONY. Благодаря ряду новаторских проектов, таких как создание первых ЖК-телевизоров и цифровых камер, Кутараги зарекомендовал себя как талантливый исследователь и инженер.
По словам самого Кутараги, идея создания собственной игровой системы посетила его в конце 1980-х, когда он наблюдал за тем, как его дочь играла в популярную тогда приставку Famicom. Первым проектом в области игровых систем для Кутараги стала работа над звуковым модулем Super Nintendo. Сотрудничество с Nintendo чуть не привело к увольнению Кутараги из Sony, однако благодаря вмешательству генерального директора Sony Норио Ога этого удалось избежать.
При поддержке того же Ога в 1993 году Кутараги удалось убедить Sony начать работу над проектом собственной консоли под кодовым названием Super NES CD. В дальнейшем консоль была переименована в PlayStation. Для создания игровой системы было открыто подразделение Sony Computer Entertainment, главой которого был назначен Кен Кутараги. Несмотря на скептический настрой совета директоров, Кутараги довел проект до конца. Приставка PlayStation, выпущенная в 1994 году, обошлась Sony в рекордные 564 миллиона долларов, но стала самой популярной игровой системой в мире, сумев опередить разработки от признанных лидеров Nintendo и SEGA. Все последующие поколения приставки также становились безусловным мировым лидером и опережали продажи предыдущей.
Первым талисманом марки стал супер-странный персонаж Человек-Полигон - фиолетовая голова с торчащими шипами для демонстрации 3D эффектов. Человек-Полигон должен был стать героем рекламной кампании, но увидев его на одной из выставок, Кутараги лично запретил дальнейшее использование героя. Интересно, что PS1 имела 2Мб оперативной памяти - в 512 раз больше, чем на компьютере космического корабля Apollo 11, но это всего 0,02% от объема памяти PS4. Кстати, PS4 была проверена на сложность интерфейса - исследования показали, что 95% людей с синдромом дауна, а именно на них проводился тест, смогли самостоятельно установить по 4 игры. Тем самым SONY дала понять, что с интерфейсом приставки сможет разобраться каждый.
С момента выпуска первой Play Station, в мире было официально продано более 500 млн штук.
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
🛸 FORD и WALMART создадут сервис беспилотный доставки товаров
🥪 ВКУСВИЛЛ установит вендинговые аппараты в школах и вузах
📱 ЯНДЕКС представит свой смартфон уже 19 ноября
🙄 Цукерберг потребовал от сотрудников FACEBOOK перейти на смартфоны на Android
🚖 GOOGLE запустит сервис беспилотного такси в США в декабре этого года
🛸 FORD и WALMART создадут сервис беспилотный доставки товаров
🥪 ВКУСВИЛЛ установит вендинговые аппараты в школах и вузах
📱 ЯНДЕКС представит свой смартфон уже 19 ноября
🙄 Цукерберг потребовал от сотрудников FACEBOOK перейти на смартфоны на Android
🚖 GOOGLE запустит сервис беспилотного такси в США в декабре этого года
Джо Голд - легенда американского культуризма и основатель сети World Gym, родился в 1922 году в Калифорнии. Еще детьми, Джо и его брат проявляли интерес к спорту, пытаясь соорудить примитивные тренажеры из найденных на свалке деталей. Будучи тинейджером, Джо открывает для себя Muscle Beach, легендарный зал на открытом воздухе в Санта-Монике – место занятий и встреч культуристов, каскадеров и акробатов. Именно здесь Джо приобрел знакомства, изменившие его жизнь.
К 28 годам Голд становится известным культуристом, а также актером и каскадером. Начало его актерской карьеры положило турне по США вместе с Мэй Уэст, секс-символом своего времени и ее шоу, где она исполняла песни в окружении накаченных парней. Шоу стало сенсацией и имело ошеломляющий успех среди женской аудитории США.
В 1965 году Голд открывает свой первый зал - Golds Gym. Все в этом зале было сделано им самим: начиная от проектировки и сварки тренажеров, заканчивая разработкой методик занятий. По словам Джо, это был «первый зал, предназначенный специально для культуристов». Открыв еще два клуба, в 70-м Голд продает сеть. Однако уже в 1976-м открывает новый клуб в Санта Монике - первый World Gym. Многочисленные награды Джо, как культуриста, помогли ему утвердиться в фитнес-индустрии.
Для многих спортсменов залы Голда стали не просто местом для тренировок. Они стали для них вторым домом. А такие известные культуристы, как Арнольд Шварценегер, Дэйв Драпер и Франко Коламбо начинали здесь свою работу на пути к титулам Мистер Олимпия и Мистер Вселенная. Джо Голд был для них вдохновителем, а его чувство юмора создавало особую атмосферу.
В 1977 году на экраны выходит Pumping Iron - фильм, колоссально повлиявший на популяризацию бодибилдинга во всем мире. Съемки фильма с участием Арнольда Шварценеггера сделали залы Джо Голда священным местом для культуристов и принесли мировую славу!
После невероятного успеха в 1981 году открылся зал в Менторе, затем еще два клуба в Коннектикуте и Северной Калифорнии. В течение всей своей жизни Джо Голд был предан бодибилдингу, своему делу и до последних дней руководил сетью World Gym. Джо Голд скончался в возрасте 82 лет.
В 2008 году сеть покупает семья Камиллери. С приходом Гая Камиллери World Gym развился во всемирно узнаваемый бренд, представленный в 20 странах мира.
К 28 годам Голд становится известным культуристом, а также актером и каскадером. Начало его актерской карьеры положило турне по США вместе с Мэй Уэст, секс-символом своего времени и ее шоу, где она исполняла песни в окружении накаченных парней. Шоу стало сенсацией и имело ошеломляющий успех среди женской аудитории США.
В 1965 году Голд открывает свой первый зал - Golds Gym. Все в этом зале было сделано им самим: начиная от проектировки и сварки тренажеров, заканчивая разработкой методик занятий. По словам Джо, это был «первый зал, предназначенный специально для культуристов». Открыв еще два клуба, в 70-м Голд продает сеть. Однако уже в 1976-м открывает новый клуб в Санта Монике - первый World Gym. Многочисленные награды Джо, как культуриста, помогли ему утвердиться в фитнес-индустрии.
Для многих спортсменов залы Голда стали не просто местом для тренировок. Они стали для них вторым домом. А такие известные культуристы, как Арнольд Шварценегер, Дэйв Драпер и Франко Коламбо начинали здесь свою работу на пути к титулам Мистер Олимпия и Мистер Вселенная. Джо Голд был для них вдохновителем, а его чувство юмора создавало особую атмосферу.
В 1977 году на экраны выходит Pumping Iron - фильм, колоссально повлиявший на популяризацию бодибилдинга во всем мире. Съемки фильма с участием Арнольда Шварценеггера сделали залы Джо Голда священным местом для культуристов и принесли мировую славу!
После невероятного успеха в 1981 году открылся зал в Менторе, затем еще два клуба в Коннектикуте и Северной Калифорнии. В течение всей своей жизни Джо Голд был предан бодибилдингу, своему делу и до последних дней руководил сетью World Gym. Джо Голд скончался в возрасте 82 лет.
В 2008 году сеть покупает семья Камиллери. С приходом Гая Камиллери World Gym развился во всемирно узнаваемый бренд, представленный в 20 странах мира.
🔥ТОП-5 новостей прошедшей недели по версии @greatestbrands
📱 SAMSUNG представит смартфон с шестью камерами в феврале 2019 года
👋 CASTORAMA объявила об уходе из России
📈 Аудитория TELEGRAM в России превысила 3 млн пользователей
📦 AMAZON направил $100 млн на помощь бездомным
🐶 Магазины IKEA в Италии дали приют бездомным собакам
📱 SAMSUNG представит смартфон с шестью камерами в феврале 2019 года
👋 CASTORAMA объявила об уходе из России
📈 Аудитория TELEGRAM в России превысила 3 млн пользователей
📦 AMAZON направил $100 млн на помощь бездомным
🐶 Магазины IKEA в Италии дали приют бездомным собакам