Epic Games переработает свой магазин, Sony может отложить релиз PlayStation 6, над GTA 6 поработал российский композитор
Epic Games рассказала о планах по улучшению EGS в презентации на Unreal Fest. Компания представила три этапа модернизации площадки. Одним из приоритетов станет редизайн магазина с упором на персонализацию под каждого пользователя. Так, страница игры будет «соединять юзера с сообществом тайтла, историей и его собственной прогрессией». В ближайшие планы компании, среди прочего, входят решение проблемы с фрагментированной установкой Fortnite, возможность публиковать патчноуты, межрегиональные гифты, общие улучшения магазина и закрытая бета новой версии лаунчера.
Sony рассматривает перенос выхода PlayStation 6 с конца 2027 года на 2028-2029 годы. Информация об этом появилась в годовом отчете Embracer Group. Согласно документу, основная причина потенциальной задержки — сложности с поддержанием стабильных поставок комплектующих по приемлемой цене. Резкий рост спроса на оперативную память привел к тому, что производители консолей рассматривают возможность подождать, пока ситуация на рынке стабилизируется.
Российский музыкант Дмитрий Лаврутов рассказал о своем участии в Grand Theft Auto 6. Композиция Лаврутова была использована в свежем тизере игры, посвященном скорому старту предзаказов. Игроки также смогут услышать его творчество непосредственно внутри GTA. Артист публично поблагодарил студию Rockstar за предоставленную возможность, назвав это событие честью и осуществлением мечты. Музыкант родом из Красноярска, но с 2022 года живет и строит карьеру в Буэнос-Айресе.
🎮 Подпишись на «Геймер»
Epic Games рассказала о планах по улучшению EGS в презентации на Unreal Fest. Компания представила три этапа модернизации площадки. Одним из приоритетов станет редизайн магазина с упором на персонализацию под каждого пользователя. Так, страница игры будет «соединять юзера с сообществом тайтла, историей и его собственной прогрессией». В ближайшие планы компании, среди прочего, входят решение проблемы с фрагментированной установкой Fortnite, возможность публиковать патчноуты, межрегиональные гифты, общие улучшения магазина и закрытая бета новой версии лаунчера.
Sony рассматривает перенос выхода PlayStation 6 с конца 2027 года на 2028-2029 годы. Информация об этом появилась в годовом отчете Embracer Group. Согласно документу, основная причина потенциальной задержки — сложности с поддержанием стабильных поставок комплектующих по приемлемой цене. Резкий рост спроса на оперативную память привел к тому, что производители консолей рассматривают возможность подождать, пока ситуация на рынке стабилизируется.
Российский музыкант Дмитрий Лаврутов рассказал о своем участии в Grand Theft Auto 6. Композиция Лаврутова была использована в свежем тизере игры, посвященном скорому старту предзаказов. Игроки также смогут услышать его творчество непосредственно внутри GTA. Артист публично поблагодарил студию Rockstar за предоставленную возможность, назвав это событие честью и осуществлением мечты. Музыкант родом из Красноярска, но с 2022 года живет и строит карьеру в Буэнос-Айресе.
🎮 Подпишись на «Геймер»
👍4🔥4
Создатель Yakuza — о цене создания игр
«Работа в игровой индустрии всегда будет замечательным опытом, способным приносить радость. Но, создавая игры, вы также неизбежно будете не раз сталкиваться с горем и трудностями. Я и сам совершил немало ошибок. Однако благодаря любви к произведениям, которыми я когда-то восхищался, и поддержке окружающих мне удалось так или иначе их преодолеть.
Те, кто живёт ради того, чтобы развлекать других, не всегда могут улыбаться. Но мне хочется верить: чем сильнее вам приходится морщиться от боли, тем больше смогут улыбаться ваши поклонники. Давайте держаться и идти дальше вместе».
— Тосихиро Нагоси, Famitsu, 18 июня 2026 года
🎮 Подпишись на «Геймер»
«Работа в игровой индустрии всегда будет замечательным опытом, способным приносить радость. Но, создавая игры, вы также неизбежно будете не раз сталкиваться с горем и трудностями. Я и сам совершил немало ошибок. Однако благодаря любви к произведениям, которыми я когда-то восхищался, и поддержке окружающих мне удалось так или иначе их преодолеть.
Те, кто живёт ради того, чтобы развлекать других, не всегда могут улыбаться. Но мне хочется верить: чем сильнее вам приходится морщиться от боли, тем больше смогут улыбаться ваши поклонники. Давайте держаться и идти дальше вместе».
— Тосихиро Нагоси, Famitsu, 18 июня 2026 года
🎮 Подпишись на «Геймер»
❤6👍1
Игроки подали иск против Sony, Quantic Dream закрыла серверы своей MOBA, в студии авторов Deus Ex и Thief прошли сокращения
Четверо игроков подали коллективный иск против Sony, обвинив компанию в нарушении закона Калифорнии о прозрачности цифровых товаров. Истцы утверждают, что формулировки на экранах оплаты в магазине PlayStation Store вводят пользователей в заблуждение. Юристы, представляющие их интересы, указывают на то, что использование интерфейсных кнопок «Купить сейчас» и «Подтвердить покупку» имитирует приобретение физического товара. В реальности же пользователи получают лишь ограниченную, отзывную лицензию на доступ.
Quantic Dream закрыла серверы Spellcasters Chronicles спустя четыре месяца после релиза. MOBA-игра не смогла привлечь аудиторию, необходимую для долгосрочной поддержки. Разработчики выпустили видео с благодарностью аудитории за поддержку игры. В официальном заявлении студия отметила, что не каждому проекту удается достичь поставленных целей, а разработка — это постоянное обучение, адаптация и принятие тяжелых решений.
OtherSide Entertainment, основанная Уорреном Спектором и Полом Нойратом, уволила 17 сотрудников. Это произошло после отмены проекта под кодовым названием Argos. В официальном заявлении студии говорится, что проект мог бы стать успешным в иное время. Но текущая ситуация на рынке видеоигр, которую разработчики назвали жестоко сложной, сделала работу над ним нецелесообразной. Увольнения произошли спустя считанные недели после релиза Thick as Thieves — кооперативного стелс-экшена о ворах.
🎮 Подпишись на «Геймер»
Четверо игроков подали коллективный иск против Sony, обвинив компанию в нарушении закона Калифорнии о прозрачности цифровых товаров. Истцы утверждают, что формулировки на экранах оплаты в магазине PlayStation Store вводят пользователей в заблуждение. Юристы, представляющие их интересы, указывают на то, что использование интерфейсных кнопок «Купить сейчас» и «Подтвердить покупку» имитирует приобретение физического товара. В реальности же пользователи получают лишь ограниченную, отзывную лицензию на доступ.
Quantic Dream закрыла серверы Spellcasters Chronicles спустя четыре месяца после релиза. MOBA-игра не смогла привлечь аудиторию, необходимую для долгосрочной поддержки. Разработчики выпустили видео с благодарностью аудитории за поддержку игры. В официальном заявлении студия отметила, что не каждому проекту удается достичь поставленных целей, а разработка — это постоянное обучение, адаптация и принятие тяжелых решений.
OtherSide Entertainment, основанная Уорреном Спектором и Полом Нойратом, уволила 17 сотрудников. Это произошло после отмены проекта под кодовым названием Argos. В официальном заявлении студии говорится, что проект мог бы стать успешным в иное время. Но текущая ситуация на рынке видеоигр, которую разработчики назвали жестоко сложной, сделала работу над ним нецелесообразной. Увольнения произошли спустя считанные недели после релиза Thick as Thieves — кооперативного стелс-экшена о ворах.
🎮 Подпишись на «Геймер»
👍3🔥1
19 июня в авиакатастрофе погиб Клод Гиймо — один из пяти братьев, основавших Ubisoft
О нем обычно говорили меньше, чем об Иве Гиймо, многолетнем CEO Ubisoft. Но именно Клод был важной частью семейного бизнеса Гиймо: от первых продаж компьютеров и софта во Франции до Guillemot Corporation, за которой стоят Thrustmaster и Hercules.
История Ubisoft началась не как сказка про гаражных разработчиков, а как очень деловая история. Братья заметили, что электронику, софт и игры во Франции можно продавать дешевле. Потом поняли, что игры можно не только перепродавать, но и издавать. Так в 1986 году появилась Ubi Soft.
Дальше были первые игры, замок в Бретани для молодых разработчиков, Rayman, международная экспансия, Gameloft, Thrustmaster, борьба с Vivendi и превращение семейного бизнеса в одну из самых известных игровых корпораций мира.
Собрали короткую историю братьев Гиймо — людей, без которых мировой геймдев выглядел бы иначе.
🎮 Подпишись на «Геймер»
О нем обычно говорили меньше, чем об Иве Гиймо, многолетнем CEO Ubisoft. Но именно Клод был важной частью семейного бизнеса Гиймо: от первых продаж компьютеров и софта во Франции до Guillemot Corporation, за которой стоят Thrustmaster и Hercules.
История Ubisoft началась не как сказка про гаражных разработчиков, а как очень деловая история. Братья заметили, что электронику, софт и игры во Франции можно продавать дешевле. Потом поняли, что игры можно не только перепродавать, но и издавать. Так в 1986 году появилась Ubi Soft.
Дальше были первые игры, замок в Бретани для молодых разработчиков, Rayman, международная экспансия, Gameloft, Thrustmaster, борьба с Vivendi и превращение семейного бизнеса в одну из самых известных игровых корпораций мира.
Собрали короткую историю братьев Гиймо — людей, без которых мировой геймдев выглядел бы иначе.
🎮 Подпишись на «Геймер»
👍12❤6
Британским чиновникам платили за игру в GTA Online, власти Сибуи подарят предметы из Final Fantasy XIV за уплату налогов, Epic Games выплатила создателям островов в Fortnite более 1 млрд долларов
The Telegraph написал, что сотрудники правительства Великобритании участвовали в проекте, в рамках которого им платили за игру в GTA Online. Инициативу запустили в спецподразделении, изучающем новые методы получения обратной связи и понимания опыта граждан. Целью эксперимента было выяснить, могут ли видеоигры создать эмоционально безопасное пространство, в котором люди охотнее рассказывают о своей жизни. Начиная с конца 2024 года сотрудники общались с участниками прямо во время совместных миссий в GTA Online.
Власти района Сибуя в Токио решили простимулировать японских геймеров платить налоги именно у них. Для этого местное правительство заключило сделку со Square Enix. Компания согласилась сделать некоторые внутриигровые предметы из Final Fantasy XIV частью налоговой программы Furusato Nozei. В рамках нее японцы добровольно перечисляют долю своих налогов в муниципалитеты по их выбору в обмен на подарки. Те, кто в этом году отдаст деньги властям Сибуи, смогут среди прочего выбрать в качестве награды скины из игры, набор танцевальных эмоций, зелья для смены облика и маунта-собаку.
Общая сумма выплат создателям островов в Fortnite превысила миллиард долларов. Такое число Epic Games озвучила во время презентации State of Unreal 2026. Как уточнила компания, столько она выплатила за три с небольшим года. Количество человек, разделивших между собой миллиард долларов выплат, Epic Games не раскрыла. Известно, что на сентябрь прошлого года в Fortnite насчитывалось более 260 тысяч пользовательских островов.
🎮 Подпишись на «Геймер»
The Telegraph написал, что сотрудники правительства Великобритании участвовали в проекте, в рамках которого им платили за игру в GTA Online. Инициативу запустили в спецподразделении, изучающем новые методы получения обратной связи и понимания опыта граждан. Целью эксперимента было выяснить, могут ли видеоигры создать эмоционально безопасное пространство, в котором люди охотнее рассказывают о своей жизни. Начиная с конца 2024 года сотрудники общались с участниками прямо во время совместных миссий в GTA Online.
Власти района Сибуя в Токио решили простимулировать японских геймеров платить налоги именно у них. Для этого местное правительство заключило сделку со Square Enix. Компания согласилась сделать некоторые внутриигровые предметы из Final Fantasy XIV частью налоговой программы Furusato Nozei. В рамках нее японцы добровольно перечисляют долю своих налогов в муниципалитеты по их выбору в обмен на подарки. Те, кто в этом году отдаст деньги властям Сибуи, смогут среди прочего выбрать в качестве награды скины из игры, набор танцевальных эмоций, зелья для смены облика и маунта-собаку.
Общая сумма выплат создателям островов в Fortnite превысила миллиард долларов. Такое число Epic Games озвучила во время презентации State of Unreal 2026. Как уточнила компания, столько она выплатила за три с небольшим года. Количество человек, разделивших между собой миллиард долларов выплат, Epic Games не раскрыла. Известно, что на сентябрь прошлого года в Fortnite насчитывалось более 260 тысяч пользовательских островов.
🎮 Подпишись на «Геймер»
❤1
22 июня 1996 года вышел Quake — шутер от id Software, навсегда изменивший жанр
Настоящее 3D, сетевые арены, моды, спидраны, машинима и киберспортивная культура — всё это Quake либо запустил, либо сильно подтолкнул.
К 30-летию вспоминаем, почему Quake был не просто игрой, а фундаментом для целой части современной индустрии.
🎮 Подпишись на «Геймер»
Настоящее 3D, сетевые арены, моды, спидраны, машинима и киберспортивная культура — всё это Quake либо запустил, либо сильно подтолкнул.
К 30-летию вспоминаем, почему Quake был не просто игрой, а фундаментом для целой части современной индустрии.
🎮 Подпишись на «Геймер»
👍4❤3🔥2