«Пронизливе виття колективного вулика». Антипремію Gonzo Awards за токсичність отримали фанати Counter-Strike 2
Gonzo Awards це щорічна антипремія, що акцентує увагу ігрової спільноти на найбільш проблемних явищах в індустрії. Її результатами поділився кіберспортивний журналіст Річард Льюїс. Він наполягає, що серед гравців CS2 більше “інфантильних токсиків”, ніж серед відвідувачів всіх аніме-конвенцій на Землі.
Більше про його тези — на форумі: https://dou.ua/goto/tquN
Gonzo Awards це щорічна антипремія, що акцентує увагу ігрової спільноти на найбільш проблемних явищах в індустрії. Її результатами поділився кіберспортивний журналіст Річард Льюїс. Він наполягає, що серед гравців CS2 більше “інфантильних токсиків”, ніж серед відвідувачів всіх аніме-конвенцій на Землі.
Більше про його тези — на форумі: https://dou.ua/goto/tquN
👍31😁30💯8❤1💩1
Перевірено бабусею, нею ж і не схвалено. Розробник поділився досвідом запуску Reddit-реклами за $1000
Розробник роуглайк-декбілдера Match Morphosis поділився досвідом запуску своєї першої маркетингової кампанії на Reddit. Він розповів, як протягом кількох днів міняв налаштування, чому мав встигнути витратити гроші за грудень і з чим йому допомагала бабуся.
Детальніше про його досвід читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/5jkq
Розробник роуглайк-декбілдера Match Morphosis поділився досвідом запуску своєї першої маркетингової кампанії на Reddit. Він розповів, як протягом кількох днів міняв налаштування, чому мав встигнути витратити гроші за грудень і з чим йому допомагала бабуся.
Детальніше про його досвід читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/5jkq
😁21👏4🔥3🤣3❤2
Інді-розробник ділиться деталями своєї гри, яка поєднує процедурну генерацію світу, RPG-прокачку з вільним розвитком та гібридну бойову систему. Автор описує її як генератор історій, де карта, навички й розвиток персонажа формуються динамічно.
Детальніше — на форумі: https://dou.ua/goto/p2pz
Детальніше — на форумі: https://dou.ua/goto/p2pz
❤19👀2❤🔥1
Чому ігрові журналісти так погано грають у відеоігри та звідки пішов цей міф
Ігрова журналістика не раз ставала жертвою гучних помилок оглядачів, через що виник міф, ніби вони погано грають у відеоігри. У результаті будь-які рецензії сприймають вороже, а оцінки піддаються критиці. У своєму блозі редактор robot_dreams Павло Кірноз пояснює, звідки це пішло і чи справді проблема у навичках журналістів.
👉 https://dou.ua/goto/sij4
Ігрова журналістика не раз ставала жертвою гучних помилок оглядачів, через що виник міф, ніби вони погано грають у відеоігри. У результаті будь-які рецензії сприймають вороже, а оцінки піддаються критиці. У своєму блозі редактор robot_dreams Павло Кірноз пояснює, звідки це пішло і чи справді проблема у навичках журналістів.
👉 https://dou.ua/goto/sij4
😁21🤔5👍2🔥1🤬1
😘Розробник видалить в Steam свою гру, зроблену за допомогою ШІ. Причини — вплив на економіку, довкілля та думка його дівчини
Hardest це картковий роуглайк на тему «камінь-ножиці-папір». Гру розробник створював за допомогою ШІ, але зараз переконаний — ШІ-компанії можуть використати проєкт для реклами своїх продуктів. Остаточно його в цьому переконала дівчина, з якою він “зустрічається вже місяць”.
Більше читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/5vet
Hardest це картковий роуглайк на тему «камінь-ножиці-папір». Гру розробник створював за допомогою ШІ, але зараз переконаний — ШІ-компанії можуть використати проєкт для реклами своїх продуктів. Остаточно його в цьому переконала дівчина, з якою він “зустрічається вже місяць”.
Більше читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/5vet
😁86🗿15👍8👎3👏1
VFX Artist в VOLMI
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/7AI3
Game Analyst в AB Games
Київ, Рівне, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/J18y
Senior Unity Technical Artist в memoryOS
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/pzSt
Localization Manager в Frogwares
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/hNt7
Manual QA в NORDCURRENT DNIPRO
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/2b0W
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/7AI3
Game Analyst в AB Games
Київ, Рівне, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/J18y
Senior Unity Technical Artist в memoryOS
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/pzSt
Localization Manager в Frogwares
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/hNt7
Manual QA в NORDCURRENT DNIPRO
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/2b0W
🔥7💋2
Playtika планує скоротити близько 15% співробітників у першому кварталі 2026 року. Компанія пояснює рішення змінами в економічних реаліях індустрії та потребою перерозподілу ресурсів між проєктами. Скорочення торкнулися й працівників українського офісу компанії.
Детальніше в новині: https://dou.ua/goto/qMYG
Детальніше в новині: https://dou.ua/goto/qMYG
😢39🤬11💔2❤1😁1
«Ситуація приблизно така ж, як була у Скіфа». У Чернігові «Шахед» пошкодив квартиру актора, який зіграв Шрама у S.T.A.L.K.E.R. 2
Після удару в квартирі актора вибиті вікна, температура всередині опустилася приблизно до 10 градусів. Олександр відкрив збір на термінове утеплення та встановлення склопакетів і подякував спільноті за підтримку. Також він поділився власними порадами під час обстрілів: https://dou.ua/goto/pX4P
Після удару в квартирі актора вибиті вікна, температура всередині опустилася приблизно до 10 градусів. Олександр відкрив збір на термінове утеплення та встановлення склопакетів і подякував спільноті за підтримку. Також він поділився власними порадами під час обстрілів: https://dou.ua/goto/pX4P
😢90😱14🤬5😨2
Користувач на форумі запрошує до дискусії щодо піратства. Він зазначає, що над іграми люди працюють роками і як розробник він би не хотів, щоб ігри піратили. З іншого боку, він приводить в приклад Civilization VII і її цінник в 100 доларів.
І все ж ми проти піратства. А ви? Діліться думками в коментарях: https://dou.ua/goto/34mO
І все ж ми проти піратства. А ви? Діліться думками в коментарях: https://dou.ua/goto/34mO
👎12👍6🍾4🤷♂2❤1
🤩Український інді-розробник Ternox анонсував другий Ukrainian Micro Visual Novel Jam: дати проведення, правила та призи
Для джему потрібно створити візуальну новелу з одним спрайтом та однією тисячею слів. При цьому учасники події мають оцінити 15 інших візуальних новел. Організатор заборонив приймати участь демоверсіям, а також іграм, що створені за допомогою штучного інтелекту: https://dou.ua/goto/4WX4
Для джему потрібно створити візуальну новелу з одним спрайтом та однією тисячею слів. При цьому учасники події мають оцінити 15 інших візуальних новел. Організатор заборонив приймати участь демоверсіям, а також іграм, що створені за допомогою штучного інтелекту: https://dou.ua/goto/4WX4
🔥37❤6⚡3🤮3
Автоматизований багрепортинг та межі AI в розробці. Інтерв’ю з Lead Programmer 4A Games Денисом Мехедом
В 4A Games контроль над помилками не просто про код — це інструмент для оптимізації роботи всього контент-продакшену. Денис Мехед, Lead Programmer студії, розповідає, як інтерфейси, телеметрія та AI підвищують ефективність команди. А також пояснює, чому іншим компаніям варто триматись за пропрієтарні рушії.
👉 https://dou.ua/goto/EwAl
В 4A Games контроль над помилками не просто про код — це інструмент для оптимізації роботи всього контент-продакшену. Денис Мехед, Lead Programmer студії, розповідає, як інтерфейси, телеметрія та AI підвищують ефективність команди. А також пояснює, чому іншим компаніям варто триматись за пропрієтарні рушії.
👉 https://dou.ua/goto/EwAl
🔥26❤4👍4🥴4👎1
Київський столичний університет імені Бориса Грінченка запрошує взяти участь у Global Game Jam 2026. Івент пройде в офлайн-форматі з 26.01 по 01.02. З нововведень — можливість використовувати в проєктах платні асети.
Детальніше про джем читайте в новині: https://dou.ua/goto/F3rf
Детальніше про джем читайте в новині: https://dou.ua/goto/F3rf
🔥18👍2👏1🤯1👌1
Як розробники інді-ігор використовують ШІ. GameDev DOU Подкаст
Минуло два роки, як в GameDev DOU Подкасті обговорювали використання ШІ для створення ігор. За цей час багато чого відбулося, сформувалася суспільна думка, з’явилося багато інструментів та підходів.
Тому вирішили поговорити про створення інді-ігор за допомогою ШІ, поділитися практиками та ставленням до цієї технології.
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
https://dou.ua/goto/5MZP
Минуло два роки, як в GameDev DOU Подкасті обговорювали використання ШІ для створення ігор. За цей час багато чого відбулося, сформувалася суспільна думка, з’явилося багато інструментів та підходів.
Тому вирішили поговорити про створення інді-ігор за допомогою ШІ, поділитися практиками та ставленням до цієї технології.
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
https://dou.ua/goto/5MZP
🔥12👎8😐4❤3✍2
Technical Animator і Tech Artist Олександр протягом року поглиблено працював з Unreal Engine 5. Результатом став проєкт GAMBIT, у межах якого він реалізував технічну анімацію, ворлдбілдинг, освітлення, оптимізацію та краще зрозумів повний пайплайн створення синематиків і рівнів.
Він поділився результатами на форумі і просить оцінити проєкт.
👉 https://dou.ua/goto/Rfy0
Він поділився результатами на форумі і просить оцінити проєкт.
👉 https://dou.ua/goto/Rfy0
🔥9🥱5👏3❤2🎉1
⏱️Розробники Naughty Dog, Insomniac Games та Ubisoft пояснюють, чому в ігрову індустрію «повертаються» кранчі
Кранчі часто пояснюють слабкою організацією, надмірним розширенням скоупу або зламаними процесами. Однак дехто говорить про ще один чинник — Его. Окрім того, зараз на індустрію тиснуть видавці.
Втім, кранч може спрацювати в короткостроковій перспективі. Довгострокове ж рішення лежить зовсім в інший площині. Більше читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/Vb6a
Кранчі часто пояснюють слабкою організацією, надмірним розширенням скоупу або зламаними процесами. Однак дехто говорить про ще один чинник — Его. Окрім того, зараз на індустрію тиснуть видавці.
Втім, кранч може спрацювати в короткостроковій перспективі. Довгострокове ж рішення лежить зовсім в інший площині. Більше читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/Vb6a
🤬17🤔3😢2💯2🤩1
Nintendo, Sony та Microsoft об’єдналися заради безпеки гравців і обіцяють негайно повідомляти про порушення правоохоронним органам
Найбільші ігрові компанії продовжують співпрацю в контексті безпеки гравця. Там зазначають, що об'єдналися за лаштунками і працюють над спільною метою. При цьому корпорації закликають спільноту повідомляти про порушників. Детальніше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/plqP
Найбільші ігрові компанії продовжують співпрацю в контексті безпеки гравця. Там зазначають, що об'єдналися за лаштунками і працюють над спільною метою. При цьому корпорації закликають спільноту повідомляти про порушників. Детальніше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/plqP
😁24👍12🤔4🤨3🙏1
📸 Розпочинаємо #ScreenShotSaturday
На форумі розробники поділилися кадрами Blood of the North — гри на виживання з елементами roguelite. В ній потрібно досліджувати острови, будувати та покращувати базу, а також боротися з драконами. В грі присутній кооперативний режим.
Детальніше про неї читайте тут: https://dou.ua/goto/0tLD
І не забувайте ділитися скриншотами своїх ігор у нас на сайті 😉
На форумі розробники поділилися кадрами Blood of the North — гри на виживання з елементами roguelite. В ній потрібно досліджувати острови, будувати та покращувати базу, а також боротися з драконами. В грі присутній кооперативний режим.
Детальніше про неї читайте тут: https://dou.ua/goto/0tLD
І не забувайте ділитися скриншотами своїх ігор у нас на сайті 😉
🔥14❤3👌3
🤖«Відповідальність лежить на розробниках». Steam уточнив правила використання ШІ в іграх
Steam оновив форму розкриття генеративного ШІ. Платформа уточнила, що декларувати потрібно лише контент, який «споживають гравці» — арт, аудіо, текст, оформлення сторінки в Steam тощо. Використання ШІ-інструментів під час розробки для «підвищення ефективності» Valve не цікавить.
Детальніше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/JGGW
Steam оновив форму розкриття генеративного ШІ. Платформа уточнила, що декларувати потрібно лише контент, який «споживають гравці» — арт, аудіо, текст, оформлення сторінки в Steam тощо. Використання ШІ-інструментів під час розробки для «підвищення ефективності» Valve не цікавить.
Детальніше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/JGGW
👍39🤔7❤4😁2🙏2
Автономні офіси з укриттям та гнучкі графіки. Як геймдев-компанії працюють під час блекаутів
В умовах регулярних відключень електроенергії геймдев-компаніям доводиться переглядати звичні процеси і шукати системні рішення. Від повністю автономних офісів до підтримки домашніх робочих місць — Ubisoft, Wargaming, Plarium та інші компанії діляться досвідом, як працюють під час блекаутів і що для них є пріоритетом у кризових умовах.
👉 https://dou.ua/goto/kA25
В умовах регулярних відключень електроенергії геймдев-компаніям доводиться переглядати звичні процеси і шукати системні рішення. Від повністю автономних офісів до підтримки домашніх робочих місць — Ubisoft, Wargaming, Plarium та інші компанії діляться досвідом, як працюють під час блекаутів і що для них є пріоритетом у кризових умовах.
👉 https://dou.ua/goto/kA25
❤24🐳3👏1😁1
"Парта аутсайдера", робота в караоке й повернення в ІТ з третьої спроби. У своєму дописі на форумі Катерина Дмитренко розповідає, як повернулася до коду через курси — і несподівано для себе почала вчити дітей створювати ігри в Minecraft.
👉 https://dou.ua/goto/gYe4
👉 https://dou.ua/goto/gYe4
🔥15❤8😁4🌚2🤔1
Українська гра Dice Looter - це мікс жанрів autobattler, roguelike, dice throwing та inventory management. Ваша задача підбирати екіпірування для вашого героя і відправити його в бій. Ваш інструмент - ігрові кубики. Гра вже має сторінку в Steam.
Детальніше про неї читайте на форумі: https://dou.ua/goto/MHHJ
Детальніше про неї читайте на форумі: https://dou.ua/goto/MHHJ
🔥27❤7💯3👍2👏1