GameDev DOU
10.6K subscribers
5.88K photos
159 videos
7.02K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Газовий балон на 5 літрів, електропончо та Beat Saber, щоб зігрітися. Розбираємо автономні сетапи геймдев-фахівців

Як працювати понад 10 годин без розетки? Геймдев-спеціалісти діляться досвідом використання зарядних станцій, налобних ліхтарів та кастомних систем живлення. У тексті — поради щодо роботи через ремоут-ПК, вибору акумуляторів LiFePO4 та переведення бензинових генераторів на газ.

👉 https://dou.ua/goto/8YPC
🔥15💅3
Різниця між 300 та 30 000 вішлістів за тиждень залежить від стратегії. Розробник Broken Life та Ministry of Truth на власному досвіді пояснює, чому важливо запускати сторінку гри саме під час великих подій у Steam. А також чому активність за рік до виходу — це помилка, а участь у Фестивалі новинок без 10к вішів — марна трата часу.

👉 https://dou.ua/goto/TYUv
🔥26👍31
☢️ Мінусуємо дрони — одягаємо куртки!

Підтримайте окремий загін НГУ у боротьбі за небо Київщини. Донатьте від 200 грн на перехоплювачі STING і беріть участь у розіграші двох фірмових курток S.T.A.L.K.E.R.

Монобанка: send.monobank.ua/jar/6KpCt1LruU

Всі деталі збору тут: https://dou.ua/goto/kI4D
18🔥7🤮3💩3
🤔«Більшість звичайних гравців не грають у демки». Кріс Зуковскі розібрався, чи потрібна грі демоверсія після релізу

Ігровий маркетолог та консультант Кріс Зуковські проаналізував понад тисячу хітів у Steam, щоб зрозуміти чи потрібно розробникам лишати демоверсію після релізу. За його даними, 21% популярних ігор 2025 року мали демо. При цьому найбільше серед них ігор жанру Souls-like.

Детальніше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/gIfi
🔥9💯5🤔21
Marketing Promo Artist в Vira Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/JP0V

Render Programmer в Farom Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/8iLn

Senior 2D Animator в CharStudio, $2500–3000
Львів, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/0K0M

Recruiter, HR Administrator в Artman Studio
Київ
👉 https://dou.ua/goto/xOvk

Senior Frontend UI Developer в InsulaLabs, $2500–2700
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/AY18
🔥41
💡 Ядерне укриття, автономність на 3 доби, сетап на M4 Max та колекція гітар

Команда DOU продовжує досліджувати, як і де працюють українські технічні фахівці. У цьому випуску ми завітали до справжнього бункера компанії Wargaming, а також подивилися, як айтівці облаштували домашні офіси, щоб залишатися на звʼязку навіть після 36 годин без світла.

Відео чекає на ваш перегляд: https://dou.ua/goto/fTca
🔥11💩82😱1
«Лаунчер — відстій, давайте називати речі своїми іменами». Epic Games до кінця року повністю переробить EGS

Epic Games готує масштабну трансформацію Epic Games Store. Причиною стала критика з боку користувачів. Компанія обіцяє суттєво прискорити роботу лаунчера та додати соціальні функції, яких досі бракувало магазину.

Перші помітні зміни планують показати вже у травні 2026 року: https://dou.ua/goto/ngwG
😁42🙏20💯42👍1
Steam Machine та Steam Frame мають вийти в першій половині 2026-го, але на це впливає криза комп’ютерних компонентів

Команда Steam нарешті почала розкривати деталі своєї нової хардверної лінійки. Там зазначають, що випуск гаджетів має відбутися в першій половині року. При цьому Steam Frame можна буде використовувати з окулярами, а користувачі зможуть самі робити лицьові панелі для Steam Machine.

Більше — в нашій новині: https://dou.ua/goto/IOOn
🔥8😁2❤‍🔥1
Як запустити паблішинг ігор в Україні та вийти в топ: практичний гайд для геймдев-компаній

Минулого року українська продуктова компанія Burny Games запустила напрям мобільного паблішингу. У своєму блозі Head of Strategic Partnerships студії Олена Лобова ділиться практичним гайдом запуску видавничої вертикалі та її впровадження.

Про старт, розподіл ролей та використання українського контексту читайте в публікації: https://dou.ua/goto/syjB
🔥14💩5👍21💋1
Президент Take-Two закликав не плутати Project Genie з ігровим рушієм після падіння акцій компанії через реліз ШІ від Google

Акції видавця GTA впали на 10% після того, як Google випустила у відкритий доступ Project Genie 3. Однак президент Take-Two Карл Слатофф застеріг інвесторів — не слід плутати цей ШІ-інструмент з ігровим рушієм.

Більше про його аргументи читайте на форумі: https://dou.ua/goto/9PUE
😁28👍19👏2🥰1
☢️ Твоя куртка — їхня перевага в небі!

Триває збір DOU та KOLO на 28 дронів-перехоплювачів STING для окремого загону безпілотних систем НГУ, що захистити небо Київщини та об’єкти критичної інфраструктури.

За донат від 200 грн ви берете участь в розіграші двох фірмових S.T.A.L.K.E.R.

Монобанка: send.monobank.ua/jar/6KpCt1LruU
16🔥4👍1
🎨 Компанії ArtHuss та Wacom проводять новий конкурс для 2D-художників на тему «Фентезійні Маунти та Транспорт». Вони пропонують учасникам створити дизайн магічного засобу пересування, враховуючи його роль та логіку. Організатори розділили новачків і профі на дві категорії для комфортної участі.

Деталі — у їхньому дописі на форумі: https://dou.ua/goto/yWpU
🔥181💘1
Київський розробник Анатолій Доманський оголосив конкурс на створення агітаційних плакатів для своєї гри REGRET. Це шанс залишити свій слід у всесвіті тоталітарної диктатури та підзаробити.

Станьте автором «Тоталітарної агітації» для впливу на маси. Реєстрація на конкурс вже розпочалася. Призовий фонд — $100.

Детальніше про правила — у дописі Анатолія на форумі: https://dou.ua/goto/Kddx
28🤔63👍1🔥1
🏗 🏰 Українська студія Farom Studio розкрила деталі логістичної системи у прийдешній Age After Age та показала її інтерфейс

Компанія анонсувала містобудівну стратегію Age After Age у листопаді минулого року. Зараз розробники розкрили нюанси роботи логістичної системи у своїй грі. Окрім того, вони продемонстрували, яким буде в ній інтерфейс.

Деталі — в нашій новині: https://dou.ua/goto/bYcJ
🔥18👍3
П’ять «домів», сотні звільнень та скасовані ігри. Що пішло не так в Ubisoft

Колись символ європейського геймдеву, а нині — об’єкт критики через «безпечні формули» та роздуті штати. Українські фахівці аналізують причини занепаду Ubisoft: від культури харасменту до ігнорування креативності. Чи стане кейс французького гіганта застереженням для всього ринку — читайте в нашому матеріалі.

👉 https://dou.ua/goto/Cm1Y
👍19
В Blizzard підтвердили, що роблять персонажів Overwatch сексуальними навмисно. Але мова не про фансервіс. Старший продюсер гри Кенні Хадсон розкрив несподіваний технічний нюанс — привабливі герої допомагають команді швидше створювати контент і уникати «кризових» ситуацій при розробці. Детальніше про це на форумі

👉 https://dou.ua/goto/04wR
😁67🤮83🤯1
Платформа Roblox анонсувала інструмент для 4D-генерації, який має створити “нові типи ігрового процесу та взаємодії з гравцями”.

В компанії також розповіли про роботу над технологією real-time dreaming і показали згенероване демо гри, яке надзвичайно схоже на Clair Obscur: Expedition 33.

Що з цього вийшло можна оцінити на нашому форумі: https://dou.ua/goto/NIG5
💩38👍5😁4👀1
☢️ Обирай чисте небо та фірмову куртку Сталкера!

Донать від 200 грн на дрони-перехоплювачі STING та бери участь в розіграші двох фірмових курток S.T.A.L.K.E.R.

Допоможемо окремому загону безпілотних систем НГУ захистити небо Київщини та об’єкти критичної інфраструктури.

Монобанка: send.monobank.ua/jar/6KpCt1LruU
❤‍🔥12👎1
Наш колега Назар тепер служить в спецпідрозділі Lasar’s Group. На форумі він ділиться досвідом проходження БЗВП. Про відпрацювання штурмів у «кілхаусі», керування взводом під час розвідки та про те, чому для цивільного адаптація до армійських навантажень стає справжнім іспитом — читайте в його дописі.

👉 https://dou.ua/goto/vDcn
28🔥4👎2💩1😍1
Настільний S.T.A.L.K.E.R. — це суворий іспит на виживання. Кожна помилка веде до фатального «вильоту» на перечитування правил. У своєму блозі автор розповідає, як працює стелс, чому шум вабить мутантів та як кидання болтів рятує від аномалій. А на десерт — допомога від пса Патрона та епічні битви з кровососами.

Читайте огляд S.T.A.L.K.E.R. The Board Game: https://dou.ua/goto/e1Nh
22👍4🕊1