#VR
Чуда не случилось — конкурента Oculus Quest мы не получили. HTC представили:
• проводной HTC Vive Pro 2 за 799$ (без отслеживающих станций и контроллеров) и HTC Vive Pro 2 Full kit за 1399$ (полный набор с контроллерами и станцией)
• беспроводной Vive Focus 3 за 1300$ (с новыми контроллерами, собственным магазином приложений для бизнеса и поддержкой)
Чуда не случилось — конкурента Oculus Quest мы не получили. HTC представили:
• проводной HTC Vive Pro 2 за 799$ (без отслеживающих станций и контроллеров) и HTC Vive Pro 2 Full kit за 1399$ (полный набор с контроллерами и станцией)
• беспроводной Vive Focus 3 за 1300$ (с новыми контроллерами, собственным магазином приложений для бизнеса и поддержкой)
HTC Focus 3 позиционируется как устройство для бизнеса и стоит 1300 долларов. Похожее предложение у Oculus стоит всего 799$, но при этом шлем от окулус значительно проигрывает по характеристикам и эргономике.
Однако у Oculus Quest 2 есть версия для простых людей за 399$, а у HTC, к сожалению, нет. Конечно, можно купить бизнес-версию для себя, но Steam там доступен не будет
Однако у Oculus Quest 2 есть версия для простых людей за 399$, а у HTC, к сожалению, нет. Конечно, можно купить бизнес-версию для себя, но Steam там доступен не будет
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну и ответ на главный вопрос после презентации: если уже есть мощный компьютер и не смущают провода, то стоит ли брать именно HTC Vive Pro 2?
Похоже, что да, стоит брать. Вайв Про 2 выигрывает у Индекс по характеристикам. А чтобы было ещё круче, можно взять себе шлем от HTC, а контроллеры от Valve (получится даже дешевле).
Если нужен бюджетный вариант, то можно взять HP, но нужно быть осторожнее с межзрачковым расстоянием — шлем банально может не подойти по размеру
Если нужен бюджетный вариант, то можно взять HP, но нужно быть осторожнее с межзрачковым расстоянием — шлем банально может не подойти по размеру
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях (Emarchenberg)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раскрасить VR при помощи приложения Painting VR
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Forwarded from XR Help
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутая студия AR и Digital моды, которая ещё на этом отлично зарабатывает
https://www.instagram.com/rtfktstudios/
https://rtfktstudios.medium.com/born-on-the-metaverse-e444e576226c
https://www.instagram.com/rtfktstudios/
https://rtfktstudios.medium.com/born-on-the-metaverse-e444e576226c
Forwarded from PHYGITAL+ART (Oleg Yusupov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft приближает фиджитал ещё быстрее!
Теперь в Hololens2 реалтайм физика взаимодействует с физическим пространством и людьми, а также светом и звуком
Это просто потрясающе! Физическое взаимодействие с голограммами!
Теперь в Hololens2 реалтайм физика взаимодействует с физическим пространством и людьми, а также светом и звуком
Это просто потрясающе! Физическое взаимодействие с голограммами!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
NianticLabs запустили бета-тестирование AR-платформы для разработчиков Lightship ARDK. На этой платформе работают Pokemon Go и Ingress. Основные фичи:
- добавление мультиплеера
- распознавание поверхностей (поможет делать более реалистичную физику)
- создание 3д-карт местности в реальном времени (что важно — даже без использования LIDAR)
Подробнее
NianticLabs запустили бета-тестирование AR-платформы для разработчиков Lightship ARDK. На этой платформе работают Pokemon Go и Ingress. Основные фичи:
- добавление мультиплеера
- распознавание поверхностей (поможет делать более реалистичную физику)
- создание 3д-карт местности в реальном времени (что важно — даже без использования LIDAR)
Подробнее
Forwarded from XR Help
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
https://kapanu.com/
Примерить новые зубы можно через AR
Примерить новые зубы можно через AR
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
Через месяц обещают выпустить Книгу Асмодея — интерактивную книгу-игру в жанре ужасов с дополненной реальностью. Что будет:
- Книга ручной работы на 126 страниц с обложкой из полимерной глины
- 12 демонов будут взаимодействать с читателем в AR, а неудачное знакомство с ними приведет к окончанию игры
- Игрок сам становится персонажем — с помощью фронтальной камеры лицо переносится в книгу
- 5 разных персонажей, от которых зависит набор головоломок
Принимают предзаказ на PDF версию книги за $49 и за материальную копию $79
Через месяц обещают выпустить Книгу Асмодея — интерактивную книгу-игру в жанре ужасов с дополненной реальностью. Что будет:
- Книга ручной работы на 126 страниц с обложкой из полимерной глины
- 12 демонов будут взаимодействать с читателем в AR, а неудачное знакомство с ними приведет к окончанию игры
- Игрок сам становится персонажем — с помощью фронтальной камеры лицо переносится в книгу
- 5 разных персонажей, от которых зависит набор головоломок
Принимают предзаказ на PDF версию книги за $49 и за материальную копию $79
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#VR
Эта картина была сгенерирована нейросетью, а потом перенесена в VR вручную, художницей Надей Бей. Посмотрите инстаграм, там много интересного (чего только стоит VR-картина с Доге и Илоном Маском)
Эта картина была сгенерирована нейросетью, а потом перенесена в VR вручную, художницей Надей Бей. Посмотрите инстаграм, там много интересного (чего только стоит VR-картина с Доге и Илоном Маском)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ARCore
На Google I/O 2021 представили крупное обновление ARCore. Одной из фишек стал доступ в новое Raw Depth API. С ним геометрия виртуальных объектов будет более четкой, а точность позиционирования выше.
Уже можно протестировать работу на: ARConnect от PHORIA (слева на картинке) и AR Doodads от Jam3 (справа на картинке)
Второе значимое нововведение — это апи для записи и воспроизведения данных с камеры, которое позволит быстрее разрабатывать и тестировать AR-приложения
На Google I/O 2021 представили крупное обновление ARCore. Одной из фишек стал доступ в новое Raw Depth API. С ним геометрия виртуальных объектов будет более четкой, а точность позиционирования выше.
Уже можно протестировать работу на: ARConnect от PHORIA (слева на картинке) и AR Doodads от Jam3 (справа на картинке)
Второе значимое нововведение — это апи для записи и воспроизведения данных с камеры, которое позволит быстрее разрабатывать и тестировать AR-приложения
Forwarded from PHYGITAL BUSINESS
Вчера стартовала ежегодная конференция Google I/O 2021. Мы собрали самые важные пункты из презентации, связанные с дополненной реальностью:
1. Повысилась реалистичность и точность AR с помощью нового API - ARCore Raw Depth. Примечательно то, что Google не добавляет сенсор RGB-D (типо LiDAR), а старается на основе компьютерного зрения сделать технологию доступной.
2. Google объявил о партнерстве с Shopify, теперь Google Lens и контекстные подсказки в сохраненных фотографиях будут помогать с поиском товаров. Shopping Graph начнет собирать информацию о товарах со всех веб-сайтов, чтобы лучше информировать покупателей. По-нашему мнению, в области o2o Shopify были и остаются лидерами. Именно у них одни из самых ярких значений повышения продаж благодаря AR (в наших whitepaper можете ознакомиться).
3. Google остается единственной компанией с AR навигацией на картах в более чем 100 странах! Компания улучшает навигацию, добавляя указатели в помещениях, а также помимо outdoor навигации, добавит indoor навигацию на вокзалах в Цюрихе и Токио. Скоро вовсю будет битва за indoor навигацию - это действительно интересная технология, мы реализовали для одной крупной компании такое решение - прогнозируем рост заинтересованности.
4. Google расширяет список 3D моделей в поисковике, возможных для просмотра в AR, теперь там можно найти великих спортсменов и посмотреть на их достижения в AR.
5. Google рассказали о проекте Google Project Starline, с помощью которого в видеоконференциях можно будет видеть собеседника в виде 3D голограммы без очков дополненной реальности. Интересно, но пока это концепт и не понятно зачем они это презентовали.
Конференция продлится до завтрашнего дня, ждем еще важных анонсов!
#AR #GOOGLE #EVENT #INDOOR #O2O #MV
1. Повысилась реалистичность и точность AR с помощью нового API - ARCore Raw Depth. Примечательно то, что Google не добавляет сенсор RGB-D (типо LiDAR), а старается на основе компьютерного зрения сделать технологию доступной.
2. Google объявил о партнерстве с Shopify, теперь Google Lens и контекстные подсказки в сохраненных фотографиях будут помогать с поиском товаров. Shopping Graph начнет собирать информацию о товарах со всех веб-сайтов, чтобы лучше информировать покупателей. По-нашему мнению, в области o2o Shopify были и остаются лидерами. Именно у них одни из самых ярких значений повышения продаж благодаря AR (в наших whitepaper можете ознакомиться).
3. Google остается единственной компанией с AR навигацией на картах в более чем 100 странах! Компания улучшает навигацию, добавляя указатели в помещениях, а также помимо outdoor навигации, добавит indoor навигацию на вокзалах в Цюрихе и Токио. Скоро вовсю будет битва за indoor навигацию - это действительно интересная технология, мы реализовали для одной крупной компании такое решение - прогнозируем рост заинтересованности.
4. Google расширяет список 3D моделей в поисковике, возможных для просмотра в AR, теперь там можно найти великих спортсменов и посмотреть на их достижения в AR.
5. Google рассказали о проекте Google Project Starline, с помощью которого в видеоконференциях можно будет видеть собеседника в виде 3D голограммы без очков дополненной реальности. Интересно, но пока это концепт и не понятно зачем они это презентовали.
Конференция продлится до завтрашнего дня, ждем еще важных анонсов!
#AR #GOOGLE #EVENT #INDOOR #O2O #MV
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
Если за карантин соскучились по обществу
https://twitter.com/kajikent/status/1391994268101664768?s=20
Если за карантин соскучились по обществу
https://twitter.com/kajikent/status/1391994268101664768?s=20
Forwarded from VR Journal - Уютненько о VR/AR/MR/360-технологиях (Emarchenberg)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️19 мая 2001 года Apple открыла самые первые розничные магазины в Вирджинии и Калифорнии. В честь этого события компания предлагает посмотреть, как они выглядели при помощи интерактивной дополненной реальности.
Данная модель представляет собой кропотливую реконструкцию оригинальных объектов, начиная с количества и цветов Mac на каждом столе и заканчивая программным обеспечением сторонних производителей на полках. Картины на стенах также является точной копией оригиналов на стенах того времени.
Чтобы увидеть этот опыт, откройте файл по этой ссылке и нажмите кнопку "Смотреть". Работает только на устройствах Apple.
Данная модель представляет собой кропотливую реконструкцию оригинальных объектов, начиная с количества и цветов Mac на каждом столе и заканчивая программным обеспечением сторонних производителей на полках. Картины на стенах также является точной копией оригиналов на стенах того времени.
Чтобы увидеть этот опыт, откройте файл по этой ссылке и нажмите кнопку "Смотреть". Работает только на устройствах Apple.
Forwarded from N + 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда человек начинает носить протез руки или ноги, ему, конечно, приходится адаптироваться, но так или иначе это восполнение конечности, которой он когда-то пользовался. Гораздо интереснее дело обстоит с дополнительными конечностями, расширяющими возможности нашего тела. Британские исследователи дали добровольцам искусственный шестой палец руки, измерили активность их мозга в МРТ и показали, что ношение устройства изменило представление биологических пальцев в моторной коре
https://nplus1.ru/news/2021/05/21/cyberpunk2021
https://nplus1.ru/news/2021/05/21/cyberpunk2021
Forwarded from HOT DIGITAL by Vlad Sitnikov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутое обновление Lens Studio для Snapchat
https://ar.snap.com/dream-it-build-it-design-the-future-of-ar-with-lens-studio-4-0
‣ VFX Editor — новая система частиц
‣ Scan — распознавание 500+ объектов
‣ Multi-Body 3D Mesh — добавляет объекты поверх движущегося тела или даже двух тел (можно, например, создавать digital-одежду)
‣ Audio Analyzer — создание AR-эффектов, реагирующих на звуки + распознавание аудио (шума, отдельных слов)
‣ Connected Lenses — мультиплеерные AR-линзы
‣ Hair Simulation — симуляция волос
‣ Cloth simulation — симуляция физики тканей
https://ar.snap.com/dream-it-build-it-design-the-future-of-ar-with-lens-studio-4-0
‣ VFX Editor — новая система частиц
‣ Scan — распознавание 500+ объектов
‣ Multi-Body 3D Mesh — добавляет объекты поверх движущегося тела или даже двух тел (можно, например, создавать digital-одежду)
‣ Audio Analyzer — создание AR-эффектов, реагирующих на звуки + распознавание аудио (шума, отдельных слов)
‣ Connected Lenses — мультиплеерные AR-линзы
‣ Hair Simulation — симуляция волос
‣ Cloth simulation — симуляция физики тканей
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые Spectacles нельзя купить и они работают всего полчаса на одном заряде.
Тогда зачем их выпускать? Снэпчат хочет раздать очки, чтобы стимулировать создание нового AR-контента. Посмотрим, что получится. Как минимум тестировать AR-линзы должно стать проще
Подробнее
Тогда зачем их выпускать? Снэпчат хочет раздать очки, чтобы стимулировать создание нового AR-контента. Посмотрим, что получится. Как минимум тестировать AR-линзы должно стать проще
Подробнее