This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто-нибудь из вас играл в первую часть игры Gorn? Помните, что такое абсурдная битва на арене? Так вот, совсем недавно вышло продолжение, которое в 10 раз веселее!
И первое, что я хочу отметить – это знакомство с игрой, ведь оно гениально подогревает ощущение битвы. Сперва при загрузке, а потом при входе на арену
Весь этот гул толпы на фоне, длинный коридор сильно подначивают скорее попасть на неё и вживают вас в роль гладиатора, а невероятный босс только усиливает вау-эффект
На мой взгляд, это один из лучших примеров за последнее время, который вызывает желание «поскорее начать играть» и создаёт нужный вайб уже с экрана загрузки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍2🔥2👏1💯1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ничего непонятно, но очень интересно.
Автор пишет, что пробовал использовать AI + spatial видео для расстановки мебели в смешанной реальности.
Сперва он хотел разместить просто стул, но "ИИ заполнил весь коридор".
Кто понял что тут происходит?)
Это какой то text-to-3D в риалтайме докидывает мебель? Тогда причем тут spatial videо?
Автор пишет, что пробовал использовать AI + spatial видео для расстановки мебели в смешанной реальности.
Сперва он хотел разместить просто стул, но "ИИ заполнил весь коридор".
Кто понял что тут происходит?)
Это какой то text-to-3D в риалтайме докидывает мебель? Тогда причем тут spatial videо?
👍4🔥4🤔4🤨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Буквально на днях вышел проект Cave Crave, который по трейлерам напомнил мне фильм «Санктум» из-за напряжённости при нахождении в узких и тёмных местах
Конечно, я решил попробовать, что такое «оказаться внутри пещеры», и это погружение оказалось невероятным, потому что всё, что есть в проекте, постоянно держит игрока в напряжении
Как только вы попадаете в пещеру, становится настолько темно, что фонарик еле-еле освещает вам путь. А ещё вы не знаете, куда приползёте (это постоянно напрягает, так как ожидаешь что-то страшное за углом)
Но при этом всём, любопытство заставляет вас ползти вперёд. Хоть я и ожидаю какого-то хоррора, он пока не наступил, и я медленно, но верно продолжаю свой путь в эти жуткие глубины
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍5❤4👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Водителю беспилотного Waymo дважды не прилетело, потому что водителя нет 👒
Сперва за подрезание с тачкой хотел разобраться водитель сзади, и сразу после автомобиль начали преследовать копы.
Видимо в таких случая штраф прилетает компании.
Сперва за подрезание с тачкой хотел разобраться водитель сзади, и сразу после автомобиль начали преследовать копы.
Видимо в таких случая штраф прилетает компании.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В последние годы популярна стратегия продвижения, когда вы делитесь всем тем, что разрабатываете, а не храните это в чёрном ящике, чтобы однажды релизнуть проект и покорить мир
И проект Slime Lab яркий пример, как можно делать это: они уже 1.5 месяца постят в Reddit разные механики их проекта и отслеживают реакции аудитории в каналах разработки на Unity и VR
Даже если некоторые из них не залетают, они всё равно считывают интересы аудитории и могут изменять свой проект под их запрос, а также корректировать свой вижн и геймплей
Так что если вы что-то делаете, то обязательно рассказывайте об этом, ведь это поможет уже на старте понять, как скорректировать ваш план и сделать проект жизнеспособным
Кстати, я разобрал этот проект на тему “Почему глубина и проработка геймплея, решает ВСЕ в VR” – заходи почитай📖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍6🔥4💯2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На днях проникся идеей, что игра не должна строиться из больших механик, чтобы быть весёлой. Достаточно вложить нужных специй уже в существующий геймплей, чтобы сделать ее такой
И я не думал, что Gorn 2 настолько кристально подтвердит мою гипотезу. Ведь если сравнивать его с 1 частью, она была неплоха, но наскучивала через пару сессий из-за повторяемости действий
В продолжении же наоборот сам уровень стал механикой! Появились щиты в стенах, которые убивают врагов, сами враги стали веселее, и самый главный прикол это зелья, которые делают вас супер сильными
То есть если внешне игра и была про сражение на арене и не изменилась, то её детали и глубина выросли расширились на столько, что проект затягиваем меня даже сильнее, чем новые карты Gorilla Tag!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍4🔥2👏2🌭1💯1🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как часто вы упираетесь в потолок, когда в вашем любимом проекте нечего делать, механики приелись и весь контент изучен?
Так как я постоянно ощущаю, что либо мне быстро наскучивает геймплей, либо я хочу ещё, но он ограничен, одна из фишек оттянуть это ощущение у игрока, это дать ему побольше оружий!
Всё работает очень просто: разное оружие = разная реакция на его воздействие, которое хочется проверить и понять с чем будет веселее проводить время? M4 или AK-47, а может вообще дробовик?
Абсолютно в каждой игре, где есть такой выбор, я щупаю весь контент и тестирую его, потому что мне просто интересно, как предметы будут вести себя. Поэтому это один из самых простых способов удержания!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤4🔥2💯2👏1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся на игру Prison Boss Prohibition, и сначала я подумал, что, видимо это какой-то новый крутой проект, который прошел мимо меня и я не замечаю его пару месяцев, но все оказалось интереснее
Разработчики сами сняли видео про свой проект, как они играют в него и веселятся. Только лишь монтаж отличает их от обычной группы игроков и это смотрится очень натурально и очень по живому
Классная фишка, которую 100% надо использовать в своих проектах, это помогает передать и задать нужные эмоции для игрока, а так же подогреть ажиотаж к проекту. Еще один пункт для формирования «Genius» маркетинга!
Конечно же я не остался в стороне и разобрал их трейлер, он даже круче чем эти видео! Поэтому читайте разбор у меня в группе😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤3❤🔥2😁2🔥1💯1🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Симулятор пещеры не был бы им, если не содержал в себе каких-нибудь маленьких жучков, и самое крутое, что они тут оказались не просто декоративными
Это мелкая деталь, которая даёт жизнь пещере, и конечно, мне стало интересно повзаимодействовать с ним, чтобы посмотреть на глубину его проработки
У меня получилось подставить палец так, чтобы жучок почти залез на него и в целом подвигать его. Казалось бы, это что-то незначительное, но оно дает ощущение, что мир действительно живой
И да, если еще не видели, как продают себя топовые VR проекты, загляните ко мне в группу😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍3👏3🔥2😁1🦄1
Forwarded from Метаверсошная
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Строим Вавилонскую башню в Виарчате.
Доводим до конца незавершенное дело наших предков, из-за которых у меня теперь ужасный акцент и путаница с английскими временами.
Очень крутой мир "Monument", где куча людей (вчера было 400) занимается тем, что:
- бьет по скалам, откалывая камни
- обтесывает камни до кирпичей
- тащит кирпичи по лестнице
- укладывает на вершине башни
Результат сохраняется и синхронизируется между серверами (потому что на одном может быть макс 80 человек)
И это ужасно весело, можна спілкуватися з людьми в процесі, 扮演角色, oh shit, here we go again…
Доводим до конца незавершенное дело наших предков, из-за которых у меня теперь ужасный акцент и путаница с английскими временами.
Очень крутой мир "Monument", где куча людей (вчера было 400) занимается тем, что:
- бьет по скалам, откалывая камни
- обтесывает камни до кирпичей
- тащит кирпичи по лестнице
- укладывает на вершине башни
Результат сохраняется и синхронизируется между серверами (потому что на одном может быть макс 80 человек)
И это ужасно весело, можна спілкуватися з людьми в процесі, 扮演角色, oh shit, here we go again…
🔥8👍5👏2😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так как большинство моих сессий в Gorilla Tag это поиск новых карт и их изучение, я вдруг понял, что карта это одна из особых специй этого проекта, которая заставляет меня возвращаться туда
И особенность карт Gorilla Tag даже не в том, что они все стилистически разные и создают особый вайб. Магия кроется в механике, которую карта получает вместе с каждым обновлением
Например, тут карта является скейтпарком и само собой, тут есть скейт! Ранее я нигде такого не видел и, конечно же, был в восторге. И такое происходит почти с каждой картой, которую я нахожу
То есть разработчики обыгрывают каждую карту за счёт связки с интересной механикой, и из-за этого они воспринимаются как отдельные мини-игры внутри большой игры
Кстати, я решил рассказать «Почему всегда буду возвращаться в этот проект» у себя в группе, заходите читайте😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤5👏3👍2🏆1
Forwarded from Alex, The Creator
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Gorilla Tag это проект, который открыл для меня мир VR под новым углом, т.к. показал, каким может быть погружение, когда ты сливаешься с этим 3D-миром
Так вот, я стабильно захожу сюда раз в месяц, и абсолютно каждый заход доставляет мне новые и фановые эмоции за счёт одного и того же ряда факторов:
1. Новые карты
При каждом заходе я точно знаю, что увижу новую локацию. Все они сильно разные, и мне каждый раз прикольно их исследовать, да и в целом находить среди локаций
2. Новые механики
То, что даёт наибольший фан это, конечно, механики. В одной локации я летал на огромном листе, а, например, в этой катался на скейте, и это ощущается естественно
3. Всё ощущается живым
Из-за очень простой стилистики игры, все механики и карты ощущаются такими, какими они и должны быть в этой игре и совсем не важно, что это за элемент игры
Итоги
На мой взгляд, аналогов среди топовых проектов просто не существует, ведь это самый ламповый и естественный мир, который можно прочувствовать в VR
#mindprocess
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤3🔥3💯3🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Снова перекличка обладателей VR гарнитур (хотя без них тоже можно!)
Не мне вам рассказывать о разнообразии миров в VRChat, но все-таки есть, чем поделиться.
Нам написали из RaClub – VR-клуб, в котором каждую субботу можно посетить лэпденс шоу. Слышал позитивные отзывы, рекомендую заглянуть 👀
На прошлой неделе на сцену выходил особенный гость, Libertina – звезда дубляжа DreamCast и та самая девушка, которая подарила голос Кепочке из MiSide.
Сохраняйте дискорд ребят и дату (каждая суббота в 22:00 по мск), чтобы не пропустить новых гостей на шоу!
Не мне вам рассказывать о разнообразии миров в VRChat, но все-таки есть, чем поделиться.
Нам написали из RaClub – VR-клуб, в котором каждую субботу можно посетить лэпденс шоу. Слышал позитивные отзывы, рекомендую заглянуть 👀
На прошлой неделе на сцену выходил особенный гость, Libertina – звезда дубляжа DreamCast и та самая девушка, которая подарила голос Кепочке из MiSide.
Сохраняйте дискорд ребят и дату (каждая суббота в 22:00 по мск), чтобы не пропустить новых гостей на шоу!
❤3🍌2🍓2👍1😁1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что там по неудобному форм-фактору очков от Apple?
В 1991 году было так👽
В 1991 году было так
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9😁7🤯3
23–24 июля в 19:00 (мск) состоится мастер-класс «Пока не поздно», где автор:
– Научит делегировать 70% рутины ИИ и системам
– Поможет освободить 10+ часов в неделю для семьи, отдыха и себя
– Поделится готовыми инструментами, которые будут работать без вашего участия
Бонусные материалы, доступные прямо сейчас:
– PDF «7 задач, которые можно отдать ИИ уже завтра»
– Как делегировать свою тревогу нейросети
– Как устроить нейро-фотосессию без фотографа
👉 Забрать материалы
– Научит делегировать 70% рутины ИИ и системам
– Поможет освободить 10+ часов в неделю для семьи, отдыха и себя
– Поделится готовыми инструментами, которые будут работать без вашего участия
Бонусные материалы, доступные прямо сейчас:
– PDF «7 задач, которые можно отдать ИИ уже завтра»
– Как делегировать свою тревогу нейросети
– Как устроить нейро-фотосессию без фотографа
👉 Забрать материалы
👌5👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот такое происходит в парке смешанной реальности (Dreampark) в Сиэтле.
Выглядит интригующе, правда смущает, что на всех промо-видео люди держат очки руками.
Но ради фиджитал-версии «пол – это лава», попробовать стоит!
Выглядит интригующе, правда смущает, что на всех промо-видео люди держат очки руками.
Но ради фиджитал-версии «пол – это лава», попробовать стоит!
👍6😁5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эксперимент со смешанной реальностью и ИИ превращает детские рисунки в фотореалистичные картины.
Возможно, некоторым детским фантазиям стоит оставаться на бумаге👀
Возможно, некоторым детским фантазиям стоит оставаться на бумаге
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6🔥4🍓3
Новая папка «AI & IT: Инсайдер 2.0»!
Тут все в одном, добавляйте себе по ссылке, и подписывайтесь сразу на несколько каналов, в которых вы найдете много актуального про AI, XR, и IT в широком смысле.
Присоединяйтесь и станьте частью тех, кто не просто наблюдает, а активно создает технологический прогресс!
👉 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП СЕЙЧАС
Тут все в одном, добавляйте себе по ссылке, и подписывайтесь сразу на несколько каналов, в которых вы найдете много актуального про AI, XR, и IT в широком смысле.
Присоединяйтесь и станьте частью тех, кто не просто наблюдает, а активно создает технологический прогресс!
👉 ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП СЕЙЧАС
❤4👍2🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давайте просто отложим все дела и понаблюдаем, как новый робо-пес Sirius от Hengbot танцует брейк 👦
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰6😁4🦄2🏆1