Future Sailors — VR, AR and stuff
4.17K subscribers
390 photos
784 videos
3 files
1.28K links
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech) и XR-исследователь Саша Коржавин.

Сотрудничество: @hello_voic
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍿 Новый уровень просмотра кино в VR

Если представить 99D-кинотеатр, он будет выглядеть именно так! А если VR начнёт передавать запахи, то мои мозги просто взорвутся

Посмотрите на количество эффектов, синхронизированных со сценами на экране. Раньше я всегда выбирал фильмы на телевизоре, но VR становится серьёзным конкурентом

Если условный Disney решит перенести свои произведения в виртуальную реальность, это может стать новым витком развития и задать совершенно иной стандарт для киноиндустрии

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Новые механики = удивительная особенность VR

У меня такое ощущение, что каждый месяц со 100% вероятностью появляется новая концепция либо прототип в VR среде, которые взрывают мне голову

Существует много MR-проектов, где вам приходится управлять контроллерами, что, на мой взгляд, конечно, забавно, но больше про управление персонажем, чем взаимодействие с телом

В этом же примере, наоборот, всё внимание направлено именно на ваши руки. С помощью них вы передвигаетесь по уровню и проходите игру

Возможно, в будущем мы увидим от автора действительно стоящий проект, например игру, где главный персонаж — это РУКА!

P.S Оставил пример в комментариях🤟

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Приятные мыльные пузыри в MR от Aviv Heilweil

Иногда, тестируя похожие штуки с хэнд-трекингом, чувствую как обманывается мозг: то ловлю холодок от виртуального объекта, то ощущение дуновения ветра, а иногда даже легкий эффект касания.

У кого так бывало?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☄️ Буйство механик, хакающие VR игры

Наконец-то я нашёл проект, в который играл до тех пор, пока мой Meta Quest 3 не разрядился. Обо всём этом я рассказал у себя в группе!

Ключевой геймплейный момент, это то, что я могу уклоняться от ударов с помощью телепорта, и это вполне легально. Я бы даже сказал, что эта механика ключевая

Суть в том, что если соперник заденет тебя хотя бы раз, ты погибнешь. А это значит, что тактика «бежать и махать» тебе недоступна — любая ошибка не прощается

Так что сила механик может раскрываться в зависимости от проекта. И круто, когда сам игрок находит уникальные способы их применения, даже если это было задумано автором изначально

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Необычная механика проектирования объекта в архитектурном сервисе от Fenestra.

Круто, что есть контролируемая 3D-визуализация с подкреплением AI-рендера.

Это очень наглядный прототип с понятной ценностью для специалиста.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нужно ли ограничивать игрока в VR?

Столкнулся с противоречивым кейсом, когда игра не пропустила меня в матч из-за низкой батарейки Meta Quest (24%)

Казалось бы, круто — создатели подумали обо мне и не допустили сценария, что гарнитура выключится посередине матча

Но! Для меня это не было бы проблемой, наоборот, я даже хотел быстро проверить, нравится ли мне процесс игры или нет, ведь обучение я прошёл

Так как моя сессия обычно длится около 30-90 минут, вероятно, я зайду в эту игру ещё раз, но может быть и такое, что я отдам предпочтение другим проектам

Интересно узнать, бросаете ли вы VR проекты в первые 10 минут если вас что-то не устраивает или продолжаете играть и пробовать их дальше?

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 Встречайте, устройство от Samsung на платформе Android XR!

Совсем недавно всему миру была представлена Android XR — новая система, которая, по заверению разработчиков, должна стать общей для VR-гарнитур

Так вот, буквально на днях Samsung показали свое устройство на этой платформе, и его супер-фича — это встроенный AI, который позволяет управлять голосом

Интересно, как вы думаете, что будет происходить дальше с рынком VR-гарнитур и что еще нас ждет в следующем году?

Посмотреть полное видео

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔦 Почему эмоциональный дизайн это основной драйвер успеха для VR

Недавно начался Китайский Новый год, и на эту тему я наткнулся на интересный VR-прототип с тематическими фонариками

Его главная ценность заключается в том, что он вызывает мгновенные ассоциации и положительные эмоции у тех, кто празднует этот праздник

И если обратить внимание на всё, что вызывает шум в XR-среде за последние месяцы, то это проекты и концепты, которые вызывают эмоциональный всплеск и ажиотаж

VR-гарнитуры сегодня — это прежде всего аттракцион: можно прыгнуть с крыши небоскреба, сражаться с монстрами, танцевать или даже стать котом!

Хотя аналитики прогнозируют, что AR-гарнитуры заменят смартфоны, эмоциональная составляющая индустрии XR будет ключевым фактором ее популярности, а не просто технической заменой привычных приложений

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☠️ Как сделать смерть в VR целым шоу

Часто я обращаю внимание на микродетали в VR-играх. Иногда это может быть приятная механика или локация, а иногда целый сценарий

В этот раз я наткнулся на то, как игра ловко делает смерть частью сценария, а не концом игры в обычном её понимании

После смерти мы видим, как погибает наше физическое тело, а уже после этого перерождаемся и возвращаемся в бой из места, похожего на цех

Казалось бы, это можно обыграть с помощью рестарта, но авторы поменяли восприятие так, что это ощущается не как смерть, а лишь как новая попытка

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍪🍪 Стоит ли давать 2 шанс VR играм?

Недавно я писал о том, как игра просто не пустила меня поиграть из-за низкого заряда батареи в 24%, но всё-таки я решил дать ей второй шанс!

Сперва я включил поиск матча и, так как не понял, какой режим искал, отменил поиск, за что получил перезарядку поиска в 30 секунд (снова мне не дали поиграть)

Я не расстроился и пошёл в тренировочный режим, чтобы получить хоть какой-то контент, и скажу вам так: стрельба была максимально приятной

Но основной минус был в том, что я так и не смог поиграть, так как выбрал какой-то режим, где был только один человек и пустая локация, на которой продавались скины

Скажу вам так: шанс определённо стоит давать, но если проект изначально вызвал какой-то дискомфорт, очень маленькая вероятность, что он не разочарует вас снова

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Полезное для XR-разработчиков, вдруг вы не знали

Meta на своем канале для XR/AI разработчиков продолжают выкладывать ролики.

На днях вот вышел урок по созданию мультиплеер-модулей для приложений в смешанной реальности под Meta Quest 3.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧑‍🎓 Как VR апгрейдит сферу обучения

На мой взгляд, в сфере обучения есть три основные проблемы, которые больше всего влияют на качество: нежелание учиться, скучный контент и слабая запоминаемость

Если первая проблема связана с личными предпочтениями, то вторая и третья напрямую зависят от создателей контента. Чем он сочнее, тем эффективнее решаются эти проблемы

VR коренным образом меняет правила игры благодаря суперсиле интерактивности, и я уже не первый раз вижу примеры с упором на эту особенность

Конечно, интерактив — это не панацея, но на данном этапе это, возможно, самый доступный способ повысить вовлечённость и интерес к обучению

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😨 Как VR скоро заменит конструкторы LEGO

Не первый раз замечаю, что игры про строительство чего угодно, будь то мини-завод или мини-американские горки, появляются всё чаще и чаще

LEGO круто успокаивает и вводит вас в состояние потока, особенно если создавать из деталей свои постройки, но в VR возможности гораздо шире

Представьте, что вы создаёте базу для защиты от монстров, где кресло — это вышка для лучников, а пол — поле битвы, то есть каждая деталь комнаты приобретает смысл и становится частью игрового процесса

Поэтому в Mixed Reality формате любое конструирование становится более живым и гибким, а благодаря безграничным возможностям процесс может как успокаивать, так и разжигать азарт во время битвы

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🕷 А вы боитесь замкнутых пространств?

Когда-то давно я смотрел фильм «Санктум» про то, как люди выбирались из пещеры, которую затапливало, и зрелище это было максимально неприятным из-за постоянного давления

Так вот я обнаружил, что скоро появится игра, в которой можно испытать что-то подобное и поползать в темной пещере, где нет никаких скримеров и прочих трюков из ужастиков

А ещё тут нет карты — чтобы не заблудиться, придётся оставлять метки мелом на стенах. Это добавляет реализма и напряжения в комбинации с ограниченным полем зрения из-за фонарика

Раз основная особенность VR именно в усиленном погружении, у меня возникает мнение, что этот проект должен круто раскрыться в таком формате

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Гениальная VR-идея или простой рефакторинг других проектов?

Увидел анонс игры, которая включает в себя кучу других мини-игр, и подумал: «Эти ребята хотят сделать приложение для новых обладателей Meta Quest?»

Если обратить внимание на рынок, то, конечно же, существует много топовых проектов, но далеко не все механики можно назвать реиграбельными из-за личных предпочтений

Такие проекты-бандлы, на мой взгляд, могут круто работать благодаря возможности пробовать много нового не отходя от кассы, а игроку не придётся тратить кучу денег на другие проекты

Так же не могу не отметить, что и для разработчиков такие проекты могут круто экономить затраты, ведь вместо создания одного большого проекта, можно добавлять в один проект кучу маленьких

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Simulon наконец-то можно пощупать! Тут многие ждали.
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще один нестандартный способ создания CGI-роликов прямо на смартфоне за 1 минуту

Наконец-то открыт ранний доступ к приложению Simulon.

Долго ждал. Полгода назад я даже писал их CTO на LinkedIn, и вот вчера он написал мне, что можно тестировать.

Как это все устроено?

1. Заходите в приложение и нажимаете "создать сцену"
2. Выбираете где будете снимать ролик – улица или помещение.
3. Отмечаете источник света и следуете простой инструкции по сканированию пространства.
4. Выбираете любую 3D-модель (есть анимированные и статичные)
5. Размещаете модель, задаете ее размер, положение и снимаете видео.
6. Ролик автоматически отправляется на рендер в облако и через несколько минут возвращается к вам уже с хай-поли моделькой с правильным светом.
7. Профит! Можно постить в соц.сети.

Вот тестфлайт-ссылка приложения, можете пробовать!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪄 Как VR может обманывать наши мозги на примере с водой

Тааакс, кажется, я нашёл ещё один ультра крутой проект, в котором вы являетесь волшебником в башне!

Подробнее об этом удивительном проекте я расскажу позже, а сейчас хотел бы обратить ваше внимание на воду

Во-первых, она здесь ультрареалистичная, и я специально трогал её по-разному, чтобы посмотреть, как будут вести себя волны

Во-вторых, мне казалось, что мои руки охлаждаются! Будто бы это реальная вода, хотя я просто шевелил ими в воздухе

Не знаю, как так это работает, но, возможно, мой мозг автоматически ожидал такое ощущение и воспроизводил его из памяти, что на мой взгляд очень круто

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📈 Почему VR Реклама = Ультра конверсия

В последнее время у людей выработалась стойкость к визуальному шуму, который создают различные бренды своей рекламой

Но тут я увидел пример VR-рекламы Volvo, в котором вы буквально можете сесть в автомобиль и всё в нём рассмотреть до прихода в салон

На мой взгляд, такая реклама гораздо эксклюзивнее и эффектнее стандартных решений, и такие приёмы будут шире распространяться аудиторией в соцсетях

Ведь с одной стороны, это что-то новое для массового потребителя, с другой — гораздо более эффектное из-за возможностей VR

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦑 Безумное скрещивание VR и реальных технологий

Не первый раз замечаю, что Meta Quest соединяется с роботами или подобными механизмами, что кажется мне отдельным ответвлением использования XR

Если смотреть в будущее, то подобное скрещивание идеально вписывается в удаленный формат работы будущего на различных фабриках и складах

А так как всё стремится к автоматизации, то, вероятно, лишь один оператор сможет управлять онлайн кучей роботов, снижая кучу затрат на офлайн-персонал!

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM