This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR #ARCore
В ARCore добавили инструмент для создания трехмерных карт — Depth API.
Распознавание глубины критично для реалистичности AR: важно уметь отображать виртуальные объекты впереди или позади настоящих, как это было бы в жизни.
ARKit на данный момент умеет перекрывать виртуальные объекты только фигурами людей (people occlusion). Придётся им догонять гугл
В ARCore добавили инструмент для создания трехмерных карт — Depth API.
Распознавание глубины критично для реалистичности AR: важно уметь отображать виртуальные объекты впереди или позади настоящих, как это было бы в жизни.
ARKit на данный момент умеет перекрывать виртуальные объекты только фигурами людей (people occlusion). Придётся им догонять гугл
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ARCore
На Google I/O 2021 представили крупное обновление ARCore. Одной из фишек стал доступ в новое Raw Depth API. С ним геометрия виртуальных объектов будет более четкой, а точность позиционирования выше.
Уже можно протестировать работу на: ARConnect от PHORIA (слева на картинке) и AR Doodads от Jam3 (справа на картинке)
Второе значимое нововведение — это апи для записи и воспроизведения данных с камеры, которое позволит быстрее разрабатывать и тестировать AR-приложения
На Google I/O 2021 представили крупное обновление ARCore. Одной из фишек стал доступ в новое Raw Depth API. С ним геометрия виртуальных объектов будет более четкой, а точность позиционирования выше.
Уже можно протестировать работу на: ARConnect от PHORIA (слева на картинке) и AR Doodads от Jam3 (справа на картинке)
Второе значимое нововведение — это апи для записи и воспроизведения данных с камеры, которое позволит быстрее разрабатывать и тестировать AR-приложения