Future Sailors — VR, AR and stuff
4.18K subscribers
390 photos
777 videos
3 files
1.28K links
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech) и XR-исследователь Саша Коржавин.

Сотрудничество: @hello_voic
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏀 80 LVL погружения при просмотре спорта в VR

Как часто вы смотрите спортивные события? Например, я люблю смотреть UFC и обычно делаю это на телефоне

Сегодня я узнал о платформе Xtadium, которая позволяет наблюдать за матчами в VR, создавая ощущение, будто вы находитесь прямо на арене вместе с другими зрителями

Интересно, кто-нибудь пробовал смотреть матчи в таком формате? Насколько это усиливает погружение и эмоции в целом?

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔫 Особенности VR шутеров с реальным перемещением

А вы когда-нибудь пробовали играть на VR-аренах? Пару лет назад я впервые ощутил, что значит оказаться персонажем из CS в реальной жизни!

Я пришёл с друзьями на одну из таких VR-арен, и в то время у меня ещё не было своего Meta Quest. Из опыта VR-игр в моём списке тогда были только Gorilla Tag и Beat Saber

В тот день VR для меня родился заново, потому что ощущения от пребывания и реального перемещения по арене были максимально настоящими

Было прикольно поджидать соперников за стеной или обходить их, а некоторые ходили на корточках, чтобы их игровое тело оказалось в неожиданной позиции

Если вы не пробовали что-то подобное, однозначно рекомендую, потому что вы буквально становитесь персонажем из CS, и это ещё и заменяет хорошую разминку

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😈 VR хорроры = новая ступень в жанре ужасов

Вы боитесь ужастиков? Я – да. Фильмы ужасов для меня всегда были самыми неприятными, а единственная игра, которую я прошёл – первая часть Dead Space

В VR ужасы – это ещё более жуткая история, чем PC-игры или фильмы. Не так давно я решил протестировать что-то подобное и нашёл проект Liminal Phase

Так вот, я не ушёл дальше, чем первая комната, т.к. звуки были супер жуткими, и моя фантазия придумывала различные сценарии, которые могут произойти

Вся фишка VR хорроров в том, что тут нельзя отвернуть голову от экрана. То, что ты находишься внутри всего происходящего, увеличивает уровень страха в 999 раз

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏄‍♂️ Насколько эффективен фитнес в VR?

Существует много фитнес VR проектов, например Supernatural или FitXR. А если вам хочется чего-то более веселого, есть бокс (я играл в Creed), Beat Saber или тот же Gorilla Tag

Однажды в Gorilla Tag американский школьник учил меня супер передвижениям, и на следующий день мои плечи болели так, будто я вчера был в зале

Сам же школьник сказал мне, что Gorilla Tag для него замена GYM, и он регулярно тратит в нём тонну калорий, просто активно играя в игру

Так что, если идти куда-то лень, а быть в движении хочется, достаточно найти игру, которая кажется вам весёлой и активной, и потратить в ней от 30 до 60 минут

P.S На видео прикольный прототип фитнес игры и думаю чем веселее геймплей, тем больше результатов он принесет

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что там у Меты?

Вот свеженькие сливы из Bloomberg:

1. Спортивные смарт-очки в дизайне Oakley выйдут уже в этом году. Также упоминаются умные часы, которые смогут показывать фото, сделанные очками.

2. Еще в этом году появятся премиальные очки Hypernova с мини-дисплеем для уведомлений. Цена — около $1000. Управлять ими можно будет через браслет с голосовым помощником.

3. Также в разработке наушники Camera Buds с камерами и возможностью описывать окружающее. Правда, до их выхода еще далеко.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Геймпад + VR = Консоль не нужна?

А вы когда-нибудь пробовали подключить VR к консоли? Я — да, когда вышел Xbox Cloud Gaming, но столкнулся с микро-задержкой, и решил отказаться от такого метода

Но сегодня я нашёл вариант, в котором можно подключить геймпад к PC через Bluetooth и стримить картинку на VR-гарнитуру без задержек (способ из видео)

Для тех, кто хочет попробовать, используйте Moonlight Streaming (по заявлениям автора), или, может, кто-то знает другой способ стримить на VR без задержки?

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😑 Сила минимализма в VR приложениях

Наткнулся на пример, как можно легко и удобно оставлять заметки в VR. Обратите внимание на чистоту интерфейса: нет лишних летающих плашек, только стол и пара кнопок

Вообще, особенность минимализма — в супер снижении нагрузки на мозг, что помогает пользователю меньше думать, а это значит быстрее решать задачи

Также такие интерфейсы в разы легче разрабатывать, а это позволяет быстрее выходить на рынок и масштабироваться в случае успеха

Конечно, в VR хочется видеть «ВАУ» анимации, но если смотреть на индустрию с точки зрения бизнеса, минимализм в десятки раз выгоднее, чем «творческий» подход

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍿 Новый уровень просмотра кино в VR

Если представить 99D-кинотеатр, он будет выглядеть именно так! А если VR начнёт передавать запахи, то мои мозги просто взорвутся

Посмотрите на количество эффектов, синхронизированных со сценами на экране. Раньше я всегда выбирал фильмы на телевизоре, но VR становится серьёзным конкурентом

Если условный Disney решит перенести свои произведения в виртуальную реальность, это может стать новым витком развития и задать совершенно иной стандарт для киноиндустрии

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ Новые механики = удивительная особенность VR

У меня такое ощущение, что каждый месяц со 100% вероятностью появляется новая концепция либо прототип в VR среде, которые взрывают мне голову

Существует много MR-проектов, где вам приходится управлять контроллерами, что, на мой взгляд, конечно, забавно, но больше про управление персонажем, чем взаимодействие с телом

В этом же примере, наоборот, всё внимание направлено именно на ваши руки. С помощью них вы передвигаетесь по уровню и проходите игру

Возможно, в будущем мы увидим от автора действительно стоящий проект, например игру, где главный персонаж — это РУКА!

P.S Оставил пример в комментариях🤟

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Приятные мыльные пузыри в MR от Aviv Heilweil

Иногда, тестируя похожие штуки с хэнд-трекингом, чувствую как обманывается мозг: то ловлю холодок от виртуального объекта, то ощущение дуновения ветра, а иногда даже легкий эффект касания.

У кого так бывало?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☄️ Буйство механик, хакающие VR игры

Наконец-то я нашёл проект, в который играл до тех пор, пока мой Meta Quest 3 не разрядился. Обо всём этом я рассказал у себя в группе!

Ключевой геймплейный момент, это то, что я могу уклоняться от ударов с помощью телепорта, и это вполне легально. Я бы даже сказал, что эта механика ключевая

Суть в том, что если соперник заденет тебя хотя бы раз, ты погибнешь. А это значит, что тактика «бежать и махать» тебе недоступна — любая ошибка не прощается

Так что сила механик может раскрываться в зависимости от проекта. И круто, когда сам игрок находит уникальные способы их применения, даже если это было задумано автором изначально

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Необычная механика проектирования объекта в архитектурном сервисе от Fenestra.

Круто, что есть контролируемая 3D-визуализация с подкреплением AI-рендера.

Это очень наглядный прототип с понятной ценностью для специалиста.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нужно ли ограничивать игрока в VR?

Столкнулся с противоречивым кейсом, когда игра не пропустила меня в матч из-за низкой батарейки Meta Quest (24%)

Казалось бы, круто — создатели подумали обо мне и не допустили сценария, что гарнитура выключится посередине матча

Но! Для меня это не было бы проблемой, наоборот, я даже хотел быстро проверить, нравится ли мне процесс игры или нет, ведь обучение я прошёл

Так как моя сессия обычно длится около 30-90 минут, вероятно, я зайду в эту игру ещё раз, но может быть и такое, что я отдам предпочтение другим проектам

Интересно узнать, бросаете ли вы VR проекты в первые 10 минут если вас что-то не устраивает или продолжаете играть и пробовать их дальше?

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 Встречайте, устройство от Samsung на платформе Android XR!

Совсем недавно всему миру была представлена Android XR — новая система, которая, по заверению разработчиков, должна стать общей для VR-гарнитур

Так вот, буквально на днях Samsung показали свое устройство на этой платформе, и его супер-фича — это встроенный AI, который позволяет управлять голосом

Интересно, как вы думаете, что будет происходить дальше с рынком VR-гарнитур и что еще нас ждет в следующем году?

Посмотреть полное видео

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔦 Почему эмоциональный дизайн это основной драйвер успеха для VR

Недавно начался Китайский Новый год, и на эту тему я наткнулся на интересный VR-прототип с тематическими фонариками

Его главная ценность заключается в том, что он вызывает мгновенные ассоциации и положительные эмоции у тех, кто празднует этот праздник

И если обратить внимание на всё, что вызывает шум в XR-среде за последние месяцы, то это проекты и концепты, которые вызывают эмоциональный всплеск и ажиотаж

VR-гарнитуры сегодня — это прежде всего аттракцион: можно прыгнуть с крыши небоскреба, сражаться с монстрами, танцевать или даже стать котом!

Хотя аналитики прогнозируют, что AR-гарнитуры заменят смартфоны, эмоциональная составляющая индустрии XR будет ключевым фактором ее популярности, а не просто технической заменой привычных приложений

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☠️ Как сделать смерть в VR целым шоу

Часто я обращаю внимание на микродетали в VR-играх. Иногда это может быть приятная механика или локация, а иногда целый сценарий

В этот раз я наткнулся на то, как игра ловко делает смерть частью сценария, а не концом игры в обычном её понимании

После смерти мы видим, как погибает наше физическое тело, а уже после этого перерождаемся и возвращаемся в бой из места, похожего на цех

Казалось бы, это можно обыграть с помощью рестарта, но авторы поменяли восприятие так, что это ощущается не как смерть, а лишь как новая попытка

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍪🍪 Стоит ли давать 2 шанс VR играм?

Недавно я писал о том, как игра просто не пустила меня поиграть из-за низкого заряда батареи в 24%, но всё-таки я решил дать ей второй шанс!

Сперва я включил поиск матча и, так как не понял, какой режим искал, отменил поиск, за что получил перезарядку поиска в 30 секунд (снова мне не дали поиграть)

Я не расстроился и пошёл в тренировочный режим, чтобы получить хоть какой-то контент, и скажу вам так: стрельба была максимально приятной

Но основной минус был в том, что я так и не смог поиграть, так как выбрал какой-то режим, где был только один человек и пустая локация, на которой продавались скины

Скажу вам так: шанс определённо стоит давать, но если проект изначально вызвал какой-то дискомфорт, очень маленькая вероятность, что он не разочарует вас снова

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Полезное для XR-разработчиков, вдруг вы не знали

Meta на своем канале для XR/AI разработчиков продолжают выкладывать ролики.

На днях вот вышел урок по созданию мультиплеер-модулей для приложений в смешанной реальности под Meta Quest 3.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧑‍🎓 Как VR апгрейдит сферу обучения

На мой взгляд, в сфере обучения есть три основные проблемы, которые больше всего влияют на качество: нежелание учиться, скучный контент и слабая запоминаемость

Если первая проблема связана с личными предпочтениями, то вторая и третья напрямую зависят от создателей контента. Чем он сочнее, тем эффективнее решаются эти проблемы

VR коренным образом меняет правила игры благодаря суперсиле интерактивности, и я уже не первый раз вижу примеры с упором на эту особенность

Конечно, интерактив — это не панацея, но на данном этапе это, возможно, самый доступный способ повысить вовлечённость и интерес к обучению

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM