Future Sailors — VR, AR and stuff
3.64K subscribers
385 photos
695 videos
3 files
1.21K links
AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.
Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech)
Сотрудничество: @hello_voic
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💥 Apple Vision Pro делают интерфейс Тони Старка?!

Ура, наконец-то теперь все функции можно уместить в одном ULTRA-WIDE экране! Давайте разберемся, почему это круто и к чему может привести

Мониторы сильно ограничивают нас, и часто разработчики используют 2-3 монитора перед собой для мониторинга разных программ. VR-гарнитуры, в свою очередь, полностью снимают это ограничение

Первая стадия развития «широты» — это как раз создание одного широкого экрана, но в дальнейшем это может трансформироваться в несколько разных экранов в рамках одного приложения

Вспомните, как Тони Старк ловко управлял летающими окнами вокруг себя, и каждое отвечало за что-то конкретное, хотя это было одно приложение. Думаю, нас ждет что-то подобное в будущем

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎡 Еще один пример комбинации XR+AI

Новая концепция совмещения XR+AI не заставила себя долго ждать! В этот раз мы можем увидеть, как технология (пока еще нет, но в будущем) изменяет мир вокруг вас, а не только комнату

На мой взгляд, подобное изменение реальности завораживает, и я бы очень хотел, чтобы такое приложение реально вышло, но с более высоким качеством

Все это напоминает какой-то фильтр, и фраза «Розовые очки» действительно может быть применена к тому, что мы видим в данном видео


#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Показательный пример хорошего маркетинга

Разработчики VR-симулятора бармена Project Mix добавили возможность покурить с котом после рабочей смены.

Помимо необычной механики для самого игрока – это еще и виральный контент для раскрутки всего проекта, потому что такими противоречивыми и забавными вещами люди активно делятся в твитторах, редитах и разных медиа.

Берем на заметку🤌
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏆 Какое VR устройство сейчас самое лучшее? Pico 4 Ultra vs Meta Quest 3

Год назад я выбрал Meta Quest 3 как лучший VR-шлем за его цену и возможности. Но совсем недавно вышел Pico 4 Ultra и стал серьезным конкурентом для Meta

Давайте попробуем разобраться, что выбрать, если у вас еще нет VR гарнитуры. Ведь на мой взгляд выбор первого VR устройства, это как выбор PlayStation и Xbox

Meta Quest 3
На данный момент это огромная контент-машина, все новые VR-проекты выходят именно здесь. Также здесь часто выходят обновления, и трекинг рук становится с каждым разом все лучше

Pico 4 Ultra
Удивляет своими «фишками»: здесь есть возможность записывать пространственные видео, как на Apple Vision Pro, а еще есть трекинг ног, который открывает новые игры, например футбол

Я слышал, что Pico удобнее на голове и дольше держит заряд. Если среди вас есть обладатели Quest 3 и Pico, будет интересно услышать ваше мнение о данном сравнении

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦄 Какие VR игры самые комфортные

Я протестировал кучу игр и механик в VR и могу поделиться тем, какие именно из них полностью подходят под VR и Meta Quest (и подобные устройства)

Начнем с того, что если в проекте присутствует «натуральное» перемещение, например как в Gorilla Tag, или где вы лазите по скалам, вас не атакует ощущение укачивания, как например при движении с помощью стика

Следующий параметр, это минимум «скучных» действий, как в данном примере, вы рулите байком, но вам не нужно управлять его скоростью, либо вы стреляете, но вам не нужно перезагружать оружие вручную

И на конец, отсутствие мозговой деятельности, когда вам все интуитивно понятно, опять же в Gorilla Tag на старте игры вы просто понимаете, что нужно выйти из пещеры, а не запустить космолет

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏠 Как протестировать ваш будущий интерьер вместе с AR

Я задумывался о том, как XR-технологии могут упростить работу таким компаниям, как IKEA. С их помощью можно буквально предложить пользователям концепцию будущего ремонта, в котором они смогут “побывать” до его создания

На мой взгляд киллер фича такой технологии, это именно возможность протестировать разные стилистики и понять, в каком именно ремонте вам будет комфортно, а еще можно подождать месяц и протестировать стиль еще раз, чтобы понять его силу на дистанции

Интересно, а воспользовались бы вы таким, чтобы спланировать свой будущий ремонт?

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👀 – в поддержку пса.

Всем доброй ночи!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Теория струн» – мультимедийный проект с использованием VR-технологий и электроники от Центра электроакустической музыки и фестиваля VIVACELLO

▶️16 ноября в 19:00
▶️Концертный зал имени П.И. Чайковского
▶️Подробнее о «Теории струн»

Название проекта, заимствованное у одного из актуальных направлений теоретической физики, подчеркивает интерес директора ЦЭАМ, композитора Николая Попова к науке, космосу и техническому прогрессу. В его собственной пьесе «Теория струн» виолончель играет вместе с электромоторами, включаясь в игру живого и неживого, природного и искусственного, спонтанного и механического.

В программе «Теория струн» задействованы видеоэкраны, световые приборы, электроника, VR-очки и особое сценическое решение, подготовленное командой технических специалистов ЦЭАМ.

Вместе они создают насыщенный информационный поток, который комплексно воздействует на органы чувств, обещая зрителям захватывающее аудиовизуальное приключение.

Программа исследует возможности виолончели в современной электроакустической композиции. Включенные в нее авторы ищут ответы на вызов времени, определяя, как писать музыку для традиционного инструмента в новую мультимедийную эпоху. Вместе их сочинения складываются в панораму виолончельной музыки XXI века.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🕺 Как должна выглядеть правильная VR игра

Не все VR-игры максимально совместимы с данной платформой, так как могут вызывать дискомфорт в виде тошноты, неудобного управления или одноразового геймплея

Почему я так считаю? Потому что самый чистый VR-опыт ощущается так, будто вы полностью переноситесь в другую реальность и даже не замечаете ограничений контроллеров или самого устройства

Вот пример игры, которая проработана так же, как и Gorilla Tag: у вас активны только руки, и всё управление строится именно на них. В действительности вы не можете управлять телом из-за ограничений самого устройства

Чем больше аксессуаров появится в будущем и чем лучше станет трекинг тела, тем разнообразнее будут игры. Но пока, на мой взгляд, игры, где вы управляете всем только руками, являются самыми комфортными

Кстати, я недавно написал пост о том, как я попал в VR, какая игра на это повлияла. Интересно послушать ваши истории входа в VR индустрию - почитать мою историю тут

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta напоминает нам новыми короткими промо-видосами, что Orion все-таки когда-нибудь выйдет (и может быть даже на за $10k).
😎 Стильная концепция VR-очков будущего

В этом году было представлено множество новых AR-очков: Meta Orion, Snap Spectacles, и все они предоставляют именно AR-опыт

Но что, если в будущем подобные очки превратятся в полноценные VR? Какие сейчас есть ограничения? Почему доступны только шлемы?

На мой взгляд, все дело в мощности и дополнительных технологиях для считывания окружения. Хотя AR-очки тоже умеют это делать — например, Spectacles показывают множество контента

Думаю, что когда VR-гарнитуры станут легче, их продолжение будет именно в виде очков, но с большими возможностями, чем AR-очки, ведь они будут покрывать всю область глаза

Если раньше я думал, что продолжение VR-гарнитур будет, как в фильме «Первому игроку приготовиться», то теперь считаю, что будущее за очками

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Список самых комфортных VR игр

Самое время поделиться с вами списком самых комфортных игр, адаптированных специально под Meta Quest и его ограничения

Здесь не будет игр, где нужно перемещаться с помощью стиков. На мой взгляд, это неестественно и вызывает укачивание. Итак, поехали:

Gorilla Tag - лучшая игра, на мой взгляд. Вы становитесь гориллой, можете собраться с друзьями и исследовать крутые локации

Superhot - уникальная механика в сочетании с захватывающим геймплеем. Множество разных уровней-челленджей

Beat Saber / Ragnarock - резать и колотить под музыку, это как заниматься фитнесом, но более весело

I Expect You To Die - уникальный процесс прохождения уровня, вы попадаете в квест и решаете головоломки

Job Simulator - безумное количество интерактивных предметов на уровне, здесь можно потрогать буквально ВСЕ

Если список вам зашел, в следующий раз поделюсь VR играми, которые на мой взгляд самые удивительные 🪄

#сашанасвязи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM