This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-джедаи на месте?
Blender теперь поддерживает Editable Gaussian Splatting через новый плагин Gaussian Frosting.
Этот инструмент позволяет легко редактировать, скульптить и анимировать 3D-Radiance Fields без программирования.
Данные Gaussian Splatting можно импортировать и комбинировать с SuGaR, используя стандартные инструменты Blender. Также возможно редактировать и анимировать несколько сцен одновременно, упрощая работу со сложными 3D-объектами.
Надеюсь я правильно донес суть. Подробности можно узнать здесь.
Blender теперь поддерживает Editable Gaussian Splatting через новый плагин Gaussian Frosting.
Этот инструмент позволяет легко редактировать, скульптить и анимировать 3D-Radiance Fields без программирования.
Данные Gaussian Splatting можно импортировать и комбинировать с SuGaR, используя стандартные инструменты Blender. Также возможно редактировать и анимировать несколько сцен одновременно, упрощая работу со сложными 3D-объектами.
Надеюсь я правильно донес суть. Подробности можно узнать здесь.
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Vanya Yunitskiy)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta только что представила очки Orion.
Хотя это еще не готовый к продаже девайс, очки все равно максимально близки к идеальному форм-фактору консьюмерских AR-очков, так что можно и подождать.
Никаких проводов не тянется к некрасивым вычислительным блокам на поясе, и у очков совсем небольшой вес. Еще примечательно, что ими можно управлять не только с помощью голоса и отслеживания рук, но и с помощью нейронных импульсов - благодаря специальному браслету. Внутри, разумеется, Meta AI.
Главный вопрос - что по стоимости, Марк?
Пока что все очень грустно и до революции все еще далеко. Производство одной пары очков пока что обходится в 10k$.
Все срочно бежим за нереально-дешевыми Apple Vision Pro, ведь все познается в сравнении🙃
Хотя это еще не готовый к продаже девайс, очки все равно максимально близки к идеальному форм-фактору консьюмерских AR-очков, так что можно и подождать.
Никаких проводов не тянется к некрасивым вычислительным блокам на поясе, и у очков совсем небольшой вес. Еще примечательно, что ими можно управлять не только с помощью голоса и отслеживания рук, но и с помощью нейронных импульсов - благодаря специальному браслету. Внутри, разумеется, Meta AI.
Главный вопрос - что по стоимости, Марк?
Пока что все очень грустно и до революции все еще далеко. Производство одной пары очков пока что обходится в 10k$.
Все срочно бежим за нереально-дешевыми Apple Vision Pro, ведь все познается в сравнении🙃
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто пропускал физику в школе – есть возможность немного подтянуть.
Нашел приложение Edda Physics 1.
Это лаборатория физики в VR. Представляет собой практическую интерактивную среду обучения, позволяющую пользователям проводить эксперименты и понимать принципы физики более динамичным и эффективным способом.
Нашел приложение Edda Physics 1.
Это лаборатория физики в VR. Представляет собой практическую интерактивную среду обучения, позволяющую пользователям проводить эксперименты и понимать принципы физики более динамичным и эффективным способом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если еще не видели – вот так выглядит Google Earth на Apple Vision Pro.
Могу сказать, что одноименное приложение на Meta Quest реализовано намного лучше. Как минимум там есть Street View.
Могу сказать, что одноименное приложение на Meta Quest реализовано намного лучше. Как минимум там есть Street View.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скульптинг в VR – как отдельный вид визуального наслаждения😍
Можете попробовать сами в Substance Modeler.
Можете попробовать сами в Substance Modeler.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Смотрите как клево.
Это демка размещения геопространственного контента в Apple Vision Pro.
Объекты, размещенные на тайлах карты Cesium Google 3D, сохраняются в базе данных, которая может быть повторно загружена в дополненной реальности на месте в качестве якорей геопространственного API.
Если проще – дома в очках пальцами повесил модельку, на локацию приехал и посмотрел как она красиво теперь там висит.
Это демка размещения геопространственного контента в Apple Vision Pro.
Объекты, размещенные на тайлах карты Cesium Google 3D, сохраняются в базе данных, которая может быть повторно загружена в дополненной реальности на месте в качестве якорей геопространственного API.
Если проще – дома в очках пальцами повесил модельку, на локацию приехал и посмотрел как она красиво теперь там висит.
Трамп врывается на территорию Roblox😄
Он написал в фан-аккаунте Roblox, чтобы набрать дополнительные голоса.
Сообщество Roblox в Твиттере — это Twitter фан-страница, на которой делятся обновлениями, новостями и утечками о Roblox.
Это не первый случай, когда кандидат в президенты обращается к игровым сообществам во время избирательного цикла. В 2020 году Джо Байден запустил в Fortnite карту «No Malarkey», которая не вызвала особого ажиотажа.
Метаверс-платформы все больше напоминают соцсети.
Он написал в фан-аккаунте Roblox, чтобы набрать дополнительные голоса.
Сообщество Roblox в Твиттере — это Twitter фан-страница, на которой делятся обновлениями, новостями и утечками о Roblox.
Это не первый случай, когда кандидат в президенты обращается к игровым сообществам во время избирательного цикла. В 2020 году Джо Байден запустил в Fortnite карту «No Malarkey», которая не вызвала особого ажиотажа.
Метаверс-платформы все больше напоминают соцсети.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всегда нравились фантазии и демонстрации на тему Ad-блокировщиков в AR.
От AR рекламы, правда, они не спасут, но смотреть на живописные пейзажи вместо физической рекламы бургер кинг – дело хорошее😎
От AR рекламы, правда, они не спасут, но смотреть на живописные пейзажи вместо физической рекламы бургер кинг – дело хорошее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Японская реклама Residen Evil 4 для Meta Quest.
Сразу видно, что вторая часть этой большой вселенной – успешная кинофраншиза🎼
Сразу видно, что вторая часть этой большой вселенной – успешная кинофраншиза
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаете что такое Project Aria?
Это ресерч инструмент от Meta Reality Labs, именно Ариа стала основой анонсированных недавно очков Orion.
Проект предоставляет инструменты, услуги и оборудование для частных исследований и в области XR/AI.
На сайте проекта много интересного. Сейчас в лаборатории работают над качеством распознавания объектов и геометрией пространств, конфиденциальностью путем обнаружения и размытия персональных данных в AR и многим другим.
К исследованиям можно присоединиться.
Это ресерч инструмент от Meta Reality Labs, именно Ариа стала основой анонсированных недавно очков Orion.
Проект предоставляет инструменты, услуги и оборудование для частных исследований и в области XR/AI.
На сайте проекта много интересного. Сейчас в лаборатории работают над качеством распознавания объектов и геометрией пространств, конфиденциальностью путем обнаружения и размытия персональных данных в AR и многим другим.
К исследованиям можно присоединиться.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пример VR-тренинга для студентов киношколы.
Журналист берет интервью у AI NPC, расспрашивая его о случившемся пожаре🥸
Журналист берет интервью у AI NPC, расспрашивая его о случившемся пожаре🥸
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Увидел клево-проработанную игру Pictionary в VR
Кто не слышал, Pictionary — это настольная игра, в которой игроки делятся на команды и по очереди рисуют слова или фразы, чтобы их команда могла угадать, что это. Один игрок выбирает карточку с заданием и рисует изображение, не используя слова или жесты, а остальные члены команды пытаются угадать, что это за слово или фраза в ограниченное время.
Вот в VR эта игра выходит с новыми режимами, которые невозможны в реальной жизни. Нужно решать такие задачи, как исчезновение линий, рисование резиновой курицей или самовыражение с помощью пейнтбольного ружья во время дождя.
Кто захочет попробовать – вот дискорд.
Кто не слышал, Pictionary — это настольная игра, в которой игроки делятся на команды и по очереди рисуют слова или фразы, чтобы их команда могла угадать, что это. Один игрок выбирает карточку с заданием и рисует изображение, не используя слова или жесты, а остальные члены команды пытаются угадать, что это за слово или фраза в ограниченное время.
Вот в VR эта игра выходит с новыми режимами, которые невозможны в реальной жизни. Нужно решать такие задачи, как исчезновение линий, рисование резиновой курицей или самовыражение с помощью пейнтбольного ружья во время дождя.
Кто захочет попробовать – вот дискорд.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У ENGAGE VR (такой, уже достаточно древний, метаверс) расширился функционал для создания AI-персонажей.
Создавать и настраивать аватаров довольно легко (видео как раз про это).
Так как у платформы акцент на корпоративные метавселенные и образовательный сегмент, – в билдере персонажей все заточено под эти цели.
Кто-нибудь уже пробовал создавать?
Создавать и настраивать аватаров довольно легко (видео как раз про это).
Так как у платформы акцент на корпоративные метавселенные и образовательный сегмент, – в билдере персонажей все заточено под эти цели.
Кто-нибудь уже пробовал создавать?
Друзья, привет!
У нас отличные новости, в канале появился еще один автор!
Знакомьтесь, его зовут Саша @alxxvine и он специализируется на исследованиях и тестировании VR-проектов, а так-же знает как увеличивать продуктовые и бизнес-метрики в иммерсивных и игровых проектах.
Он активно ведет свой LinkedIn (там я с ним и встретился) и быстро набирает популярность. В свою очередь он также создал тг-канал, где будет рассказывать о том, как сделать свой VR-продукт с нуля. Будет писать и там и тут.
Ожидайте новые посты о крутых кейсах, инсайты и тесты новых VR-штучек от первого лица, и да, давайте поприветствуем Сашу! 🥳
У нас отличные новости, в канале появился еще один автор!
Знакомьтесь, его зовут Саша @alxxvine и он специализируется на исследованиях и тестировании VR-проектов, а так-же знает как увеличивать продуктовые и бизнес-метрики в иммерсивных и игровых проектах.
Он активно ведет свой LinkedIn (там я с ним и встретился) и быстро набирает популярность. В свою очередь он также создал тг-канал, где будет рассказывать о том, как сделать свой VR-продукт с нуля. Будет писать и там и тут.
Ожидайте новые посты о крутых кейсах, инсайты и тесты новых VR-штучек от первого лица, и да, давайте поприветствуем Сашу! 🥳
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет, Саша на связи!
Сегодня я расскажу, как перезагрузить свою жизнь за минуту 🤗🪄🥷
Иногда меня посещают мысли: а что, если бы в моей жизни все было иначе? Принимал бы я другие решения и выбрал бы другой путь?
К счастью, это можно испытать с помощью VR! Некоторые из существующих игр прекрасно выполняют это и позволяют стать кем-то другим на мгновение
Например, вот игра Hide The Corpse, в ней вы - убийца, который прячет труп, это безумие! Вы не будете делать это в реальной жизни, но вы можете испытать эти ощущения
С развитием рынка VR в мире появляется все больше и больше безумных проектов, которые позволяют вам быть тем, кем вы хотите быть, и чувствовать то, что вы хотите чувствовать, как по мне, это суперсила этой технологии
А какой опыт хотели бы испытать вы? Может быть стать обезьяной и прыгать по деревьям? Поделитесь в комментариях!👇🏻📖
Сегодня я расскажу, как перезагрузить свою жизнь за минуту 🤗🪄🥷
Иногда меня посещают мысли: а что, если бы в моей жизни все было иначе? Принимал бы я другие решения и выбрал бы другой путь?
К счастью, это можно испытать с помощью VR! Некоторые из существующих игр прекрасно выполняют это и позволяют стать кем-то другим на мгновение
Например, вот игра Hide The Corpse, в ней вы - убийца, который прячет труп, это безумие! Вы не будете делать это в реальной жизни, но вы можете испытать эти ощущения
С развитием рынка VR в мире появляется все больше и больше безумных проектов, которые позволяют вам быть тем, кем вы хотите быть, и чувствовать то, что вы хотите чувствовать, как по мне, это суперсила этой технологии
А какой опыт хотели бы испытать вы? Может быть стать обезьяной и прыгать по деревьям? Поделитесь в комментариях!👇🏻📖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оцениваем свежую японскую рекламу Meta Quest 3S!
🔥 – найс!
🦄 – кринж
🔥 – найс!
🦄 – кринж
А вот следом хороший обзор на Meta Quest 3S
Это действительно лучший бюджетный вариант в сегменте домашних портативных очков. Стоимость хэдсета 299$.
Сейчас посмотрел – а что там в России?
Есть предложения от 40 до 50 т.р.
Это действительно лучший бюджетный вариант в сегменте домашних портативных очков. Стоимость хэдсета 299$.
Сейчас посмотрел – а что там в России?
Есть предложения от 40 до 50 т.р.
YouTube
Meta Quest 3S vs Quest 2 vs Quest 3 Review | Should You Upgrade?
In this Meta Quest 3S review I will do a headset unboxing, show how to setup Quest 3S, play VR games like Gorilla Tag and Roblox, try mixed reality and compare Meta Quest 3S vs. Quest 2. For a full deep dive of Quest 3 check the description.
Get Your Meta…
Get Your Meta…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кажется, трекинг рук в Meta Quest скоро станет супер плавным 🤯👋🏻📸
Горячие новости от Meta, они выложили AI исследование технологии CoTracker3, которые делают трекинг почти как человеческий глаз (и даже чуточку больше)
Первая проблема, которую решает CoTracker3 - это возникновение слепых зон, ведь если отвести руку от камеры Meta Quest, возникают различные баги
Как она это решает? Благодаря отслеживанию окклюзии. Это когда вы не видите объект, но искусственный интеллект вычисляет его движение перед вами и выстраивает его траекторию
Отслеживание также происходит гораздо четче благодаря тому, что технология отслеживает 10 000 точек, и захватывает все мелкие детали
Само исследование можно прочитать здесь - CoTracker3
Интересно, что вы думаете по этому поводу? Перевернет ли она VR рынок? Поделитесь в комментариях!👇🏻📖
#сашанасвязи
Горячие новости от Meta, они выложили AI исследование технологии CoTracker3, которые делают трекинг почти как человеческий глаз (и даже чуточку больше)
Первая проблема, которую решает CoTracker3 - это возникновение слепых зон, ведь если отвести руку от камеры Meta Quest, возникают различные баги
Как она это решает? Благодаря отслеживанию окклюзии. Это когда вы не видите объект, но искусственный интеллект вычисляет его движение перед вами и выстраивает его траекторию
Отслеживание также происходит гораздо четче благодаря тому, что технология отслеживает 10 000 точек, и захватывает все мелкие детали
Само исследование можно прочитать здесь - CoTracker3
Интересно, что вы думаете по этому поводу? Перевернет ли она VR рынок? Поделитесь в комментариях!👇🏻📖
#сашанасвязи
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стоит ли вводить рубрику сомнительных метаверсов? 😎
Их довольно много, некоторые из них бывают настолько странными или кринжовыми, что от этого становятся более интересными для ознакомления. Вот прислали на тест платформу Aura.
Позиционируется как корпоративный метаверс, который вот-вот произведет революцию на стыке AI и метавселенных.
Я бы предложил начинать революцию с хорошо сделанного сайта, а то он пока что зеркальная проекция самой платформы.
Их довольно много, некоторые из них бывают настолько странными или кринжовыми, что от этого становятся более интересными для ознакомления. Вот прислали на тест платформу Aura.
Позиционируется как корпоративный метаверс, который вот-вот произведет революцию на стыке AI и метавселенных.
Я бы предложил начинать революцию с хорошо сделанного сайта, а то он пока что зеркальная проекция самой платформы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta выпустила новую локацию - Дом Спанч Боба 🧽🦑🍍
Ну почти… это локация на глубине океана и ее особенность в том, что вы можете перемещаться по всем комнатам, хотя обычно передвижение сильно ограничено
На мой взгляд эти локации являются одними из лучших вещей для первого погружения в VR, когда я активировал свой Meta Quest 3 первый раз, я потратил на их изучение больше часа
А какая у вас любимая локация в Хабе? Или может вы пробовали скачивать их с SideQuest?
#сашанасвязи
Ну почти… это локация на глубине океана и ее особенность в том, что вы можете перемещаться по всем комнатам, хотя обычно передвижение сильно ограничено
На мой взгляд эти локации являются одними из лучших вещей для первого погружения в VR, когда я активировал свой Meta Quest 3 первый раз, я потратил на их изучение больше часа
А какая у вас любимая локация в Хабе? Или может вы пробовали скачивать их с SideQuest?
#сашанасвязи